ロードオブザリングオンラインの:モリアの鉱山

ロードオブザリングオンラインの:モリアの鉱山

Sublustrum

Sublustrum
何が、どちらも強さも膨圧逆行性の低下と戦うために意欲を持っていない、何か理解できないに再生本当に欲しいものゲーマーのですか?そしてそれらのための娯楽は悪化名Sublustrumがあるが(«のsublyustrumのw""を強調")。グラフィックス優れた、キャッチーな物語は、必死になってリンパ節をはね実行する必要はありません。旋回カメラ、パズルを解決するために、ミストの最高の伝統の点に目を通す。場所に住んでいる人も表示...美しさ!

マスエフェクト、ゲームランドのPC版の概要を説明します。 ruの

マスエフェクト、ゲームランドのPC版の概要を説明します。 ruの
(。ため、冗談は無視することができる、それが我々の評論だ - エド)は、NASAが月面着陸を上演し、ハリウッドのパビリオンのほこりの表面に着陸のステップからの跳躍、宇宙飛行士ニールアームストロングは言った:"これが人間のための小さな一歩、一つの巨大なさ人類のための跳躍"。

ブリッツクリーグ2:報復

ブリッツクリーグ2:報復
率直に言って、我々はすでに心配して始めました。一年が過ぎ、目の前にすべてのものを"電撃戦"の第二部の追加。また、オリジナルのゲームは、ロシアのプロジェクト内でのアドオンの数のすべてのレコードを破った後。一般的に当然のアドオンon'ovの間で第一位、近くにシムズの栄光のために選択されます。さて、過去に我々の懸念は:光の報復は我々に"電撃2"との楽しい知識の数より多くの時間を与えた来た。 trueの場合、開発者は、私たちを驚かしなかった。新ユニットとレベルはゲームです前に見られる若干持って私たちは、何か違うから。

バーンアウトパラダイス:完全版

バーンアウトパラダイス:完全版

ウォッチメンは:最後に近い。

ウォッチメンは:最後に近い。

Darkfall

Darkfall -典型的な"ニッチなゲーム"。複雑な失策も処罰しなければならないが、それは観客"ハードコアです混乱させるための、いわゆる"ので、ほとんどの選手と野生の喜びの。非常に困難な賞賛は、何のために説明-好きかだけでなく、ゲームをあなたは。

戦争リーダー:国連のクラッシュ

スターリンは、チャーチル、ドゴール、ルーズベルト - あなたはそれらの誰でしょうか?やヒトラーと彼の取り巻きのキャンプに加入することを好むでしょうか?ととしているが、リーダーの中の戦争別の可能性 -周辺世界)少し時間ので、(7つの主要政党と競合来て一緒にこのような大きな。勝者は1つだけになります...

文明Ⅳ:投名状

文明Ⅳ:投名状
タイトルのSid Meierの追記が長く品質のゲームの保証されている。それも、シドマイヤーの栄光を黒くする単一のプロジェクトを残していない。と文明IVに最初の拡張は、確かに多くの夕方のシリーズのファンの心をかかります。しかし、いわゆる"文明"と彼女の熟知して起動することを決定した通常のバイヤーに良いゲームですか?

ザシムズ2:キャスタウェイ

ザシムズ2:キャスタウェイ
シムズ現象全体の論文の価値がある。シムズは、愛することができると、非難と賞賛を嫌いなんだけど、彼らは存在していた、彼らは逃げていない、私たちは楽しむために学ぶことができます。またはパス。しかし、楽しみは仲間を分解します。それは理解することが重要になりますどのように良いシムズ。良いは、彼らが創造的な自由です。誰もがどのように生活のシミュレーションを再生する方法を説明します。ファンタジーを必要とすると、忍耐が必要です。エレクトロニックアーツとそのような自然な欲求に恩着せがましい、利益のすべての可能なアイデアを絞り出す。これは、我々はキャスタウェイ今日はそれを感知するとので、素朴な楽観論を認識を除いて、シムズのブラン​​ドの下で製品のヒープがあるかどうかがありますか?

カオスの生成

カオスの生成
どのように快適な兵士の指揮官の細いランクを、敵に突進する準備ができて注視して!軍は長い戦いと強制的に行進により排気されていません。騎士たちは剣をテストするには、翼はハーピーはフードの下に目マジシャンposverkivayutから、舞う。自身が全軍の価値がある一司令官の下で28人の兵​​士 - それはしません魔界戦記ディスガイアまたは八から一一仲間と魔界イギリスではなく、ゲームシリーズファイアーエンブレムは勇敢な人々の小さなほんの一握り。その前にSaturn'ovskayaドラゴンフォースとしてカオスの生成は、彼らは、主に戦略的なアクションに関連付けられているにもかかわらず、チェスゲームをシミュレートして、戦うことを拒否します。機会を豊富に息をのむようです - 代わりの選手は、経済の独自の王国を管理するために選択して、信頼された将軍を削除するには、異国の地で大規模な戦闘を行うために招待されています。ああ、偉大な戦略のある月桂樹は、いばらの冠を目指します。

エージェントクランク秘密

エージェントクランク秘密
ショービジネスの不文律の一つは、1つまたは別のステージのデュオは、遅かれ早かれ、大衆は、そのメンバーの間で絶大な人気を達成するとき、彼のソロキャリアを反映していることを言います。ゲーム業界で唯一のルールを確認する - チームメイトと長く実りある協力は、独立した航海はドンキーコング、ルイージ、イタリア尾ジョーカーデクスターなどの有名人が行ったとして成功した後。彼らの例は、最近Clancyさんは真剣に耳が大きいラチェットの影から逃れるためにアウトを設定するようロボットに従うことを決定した。今までは、機械的なパンチはたまにしか自分が前面に来ており、傍観していた。 、確かに、多くの印象を持っていたので、Clancyさんの主人公は非常に平凡を取得することを確認します。このビューには、しかし、完全に真実ではありません。 、クランクエージェント作者の秘密(ゲームインパクトスタジオ高のどれです発案)紛れもない不正修正されてします。

Dungeon SiegeをⅡ:砕かれた世界

Dungeon SiegeをⅡ:砕かれた世界
前回のゲームに加えて - Dungeon Siegeの:Araanaの伝説、さらに退屈だと前任者を無節操。プレイヤーは、いくつかの悲惨なモンスターとダンジョンの双子の多数の新しいストリッピングに投げてきた。当然のことながら、公然と続編を示唆したのDungeon Siege IIの結末は、すべて満足では、息をする運命にした。

NecroVision

第一次世界大戦は、16万人の命を奪った - は、この方法では、オランダの人口。第二次世界の5倍以上を失ったが、中に継続的に本を書く、映画を作る、ゲームを作っています。祖父母の特技は、我々は、とてもよく覚えているが、曽祖父母のことを忘れてしまいます。 NecroVisionしかし、それらについてのあなたを教えていない。

ローマ:トータルウォー - バーバリアン侵攻

ローマ:トータルウォー - バーバリアン侵攻
石器時代からのご挨拶 - 犬、野生のロバ。どのように注意し散布の敵。
四世紀。世界中のキリスト教の普及、そして人々の大移動は、子孫が暗黒時代と呼ばれることを、混乱にヨーロッパ下落した。 Vandalsは今までと、無意味な冷酷な破壊の象徴として歴史に名前を入れている他の部族は、世界地図をフランス、ザクセン、ブルゴーニュとロンバルディア与えた...

モンスターVSエイリアン

モンスターVSエイリアン

Driv3r

新しいfangled調整PSPやニンテンドーDSと混乱しないように決定、出版社は、GBAを選んだ。そのためのリベットゲーム - ほこりの演習では、在庫がポータブルレースのV -ラリーからまともなステンシルを、擬似テストエンジンている場合は特に。高齢者のシステムはもちろん、ほとんどGBAの»需要の多角形が、"三次元のゲームを生成します。

ミー&マイ塊

ミー&マイ塊
私はちょうどあなたの言うことを許可しなさい:ミー&マイ塊は - 良い試合を。いいですか?わかりました。しかし、これは丁度良いゲームが失望される場合です。彼女についてのすべてはただ悲鳴:"フェイク!"慶太高橋魂塊作成者の元、牛キャッシュに残して、一連の転換意図不満非常にナムコをされて-そして最終的にミー&マイ塊はPS2の前任者とのうわべだけの悲惨されました。

グランツーリスモ

グランツーリスモ

グリード:ブラックボーダー

どのように多くの時間は、すべてのストライプの明確なビジョンを警告している:あなたは宇宙船は、生命の証拠を提出されていないを参照してください - その第十gipertrassoyを飛ばした。頭の上のトラブルの束をダッシュ​​しながらしかし、星間空間の征服者は、継続的に基本的な安全上の注意事項を無視していました。

アントールドレジェンドはレジェンド:ブレードのブラザーフッド

アントールドレジェンドはレジェンド:ブレードのブラザーフッド
第一PSPのプロジェクトではスタジオSony Online Entertainmentは成功のあらゆる機会を持っていた。創造的な視点(これは何かだけで大丈夫です)、商業のみならずています。経験豊富な開発者はNorrathチャンピオンズのチャンピオンの顔にはかなり肯定的な経験を持っている:武器に戻る - それはまだ無し/ RPG完璧なアクションを作成する必要があるように見えるでしょうか?

Dungeon Siegeを第二

プラットフォーム:PC
ジャンル:アクション/アドベンチャー
開発者:ガス駆動ゲーム
発行元:Microsoft
プロジェクトのWebサイト:http://www.microsoft.com/games/dungeonsiege2
システム要件サイズ:P - 4 2.2 GHz以上、512MB以上のRAM、64 MBのビデオ

経験豊富な選手たちは長い間、次の公理を知っている:Microsoftの何かが本当に革新的な得ることを期待 - 『Duke Nukem Foreverを、またはでも苦渋の待機フォールアウト3のようなものです。時間と労力の不自然な廃棄物。例外ではなく、単に別の高予算は、彼らに創造的なチームの評判を確認 - Dungeon Siege IIをその予約完了。ビルゲイツ。 『Diablo II』のクローンのクローンの中で新しい単語、ないよりは少ない。しかし、あなたはそれを右に、遊びに起こっているのはまだいる?

Dungeon Siegeを第二
ジェイソンSteytmanaを忘れて!
第一のDungeon Siegeおそらく自慢できない唯一のことは、プロットをスケール流血敵ピッタリだ-ウーヴェボル(ボルを監督ウーヴェフィルムのようなことがあります見て尊敬される子供を、 ストーリーの復讐農民が悪役ハッキングが死亡、妻)今ちょうどお得な情報"Dungeon Siegeの"の適応。ガス駆動のゲームからの人はよく構成作家スーザンオコナー(スーザンオコナー)、自身のためにフォークにこの時間は十分も、(あなたがゲームの出版社が誰を忘れていないか?)、ファンタジーの世界の歴史平凡。
Dungeon Siegeを第二
Dungeon Siege IIの作用は、グローバルスイープのダンジョン前に、二百年の場所を半神の農夫かかります。外国小説90年代半ばを通常の書籍のようにすべて、:"poplohel"にも強く、全人口のアランを奴隷にし始めた結果、世界の信じられないほどのパワーの剣の奥にある、もともと邪悪な王。推測では、誰が最終的なクレジットの前に知恵を教えるのだろうか?
主人公は、偶然、しかし、軍、ヴァルディス(いわゆる主敵と呼ばれる)の側に保存されていた障害が発生したキャンペーンと裏切りの伝統的な行為は、後に、その地域の文化の値をとり、もう一方の側にある"良い"のキャンプに落ちる。

Dungeon Siegeを第二
森の中に遠く...
[スタート] Dungeon Siege IIをもう一度困難。ほとんどの最初の部分の途中から何の変哲もない単調な風景のような分野を開始する。しかし、このゲームの荒野のプロットの狭いシュートに沿って歩くと、それが時には最高の位置にカメラを排他的に見る必要がある非常に許容周囲を、来て見つける。それ以外の場合は準備ができて楽しいに不健全なパターンとの不愉快なぎくしゃく角度を台無しにする - 両方のゲームや病棟を。
クリステイラーの誓い(クリステイラー)のE3で、意識についての美しいグラフィック、具体化しなかった。ので、賞賛クリップは、あなたが欠けているとゲームプレイを行う、何もしてゲームから切り抜きされた通常のprerenderennymi。また、プレーヤーの側は常に成功していない最初のDungeon SiegeとDungeon Siege IIを区別する。退屈で悲しい。

Dungeon Siegeを第二
キーが起動することです
幸いなことに、賞賛ガス駆動ゲームはまだ何かを持っています。党員の管理、Dungeon Siegeの記載が輝いて、今、完璧育てた(ささやくような声で)でなし。キーボードショートカットが正常に配置、クイックバーとか、スタッフ、スタッフで頻繁に使用されるスキルを引っ張る。
いくつかの変換は、ロールプレイングシステムと受けて。あなたは、さらにゲームのライフスタイル自分自身の選択により、4利用可能なクラス(ファイター、アーチャー、メイジ、ヒーラー)の選択を作る。癒しと血浴の犯行はそれほど高価になるだろうと成功しようとしていると同じ時間がかかるために。ガス駆動ゲームの代わりに特定のスキルのポンプの伝統的な慣行とプレイヤーの関心のスキルの間で、その後の流通を絞り出しのシステムを導入しています。 Dungeon Siege IIのキャラクター、捕獲イノシシの撮影では、最終的には、特別なスキル、自分の職業の典型的なの取得ポイントを取得します。それは)戦闘機(刀剣類の二所持可能性がありますが可能な発射二規律)の矢印を一度に(弓。したがって、非常にも再生するために不利になりますアランの世界では"ジェネラリスト"を栽培しようとします。

Dungeon Siegeを第二
カルテットtolkinistov
ところで、あなたのパーティーで空いているスペースで、それがカットバックすることが決定された。 «簡単»で遊ぶ、あなたは何度も何度«ミディアム»と«ハード»上のすべてを行っており、これ以上の4よりも戦闘機以上の権限を持っているより手を得るためには自由です。もちろん、誰もが、素晴らしい単独でカタコンベを削減することを禁じます早過ぎる死の場合には誰もあなたに救いの手を提出することができます - 復活し、任務に戻ります。や友人とトロフィーbarahlishkoはるかに運ぶために簡単です。
Dungeon Siegeを第二
利用可能なzverushekの数も増加した。ストールを見るあなたの前のシリーズから悲しいロバの横にある今ではかなり印象的なクモとゴーレムを解決した。これらの検察の冒頭には、最小値になる、それらは定期的に手下のヴァルディスの剣、盾、チェーンメールや薬を抜け供給する場合、最終的に彼らは男らしさ、および具体的なメリットをもたらすでしょう。

PostScriptとして
最初の部分は、迷惑尊大と交響曲と柱頭の一般的な二次、最小限の違いにもかかわらず"クローン古いディアブロ»は、Dungeon Siege IIを苦労してあなたの自由な時間の時間を選択します。その中に酒でも、再生されませんが、精神的なリラクゼーションの手段として - 一度に。

Dungeon Siegeを第二
ゲームプレイ:7.0
グラフィック:6.0
サウンドと音楽:6.0
デザイン:8.0
著者の推定:7.0

結果:70%

ボンバーマン

ボンバーマン
25年についてはボンバーマンは、ほぼすべてのプラットフォームを訪問した。 2番目の等角投影法でおなじみの世界を提示しながら最初に我々は、3Dでプレーすることを試みた: - 攻撃的な間違いがないわけではXbox 360、およびボンバーマンワールド昨年の法律ゼロのPSいずれかの少なくとも取る。いくつかの開発とは、最も絶望的なファンに感謝しない - たとえば、ボンバーマンファンタジーレースやボンバーマンカートデラックス。しかし、ほとんどのルールがある変更を加えることなく、ゲームのゲームのうちローミング:白いスーツで面白い男が、過度に愚かな相手の数十を撃退、狭い通路の迷路の中で爆弾を置く。百以上のレベルPSPの現在のボンバーマンは、先祖の成功従来のように。

ヴァルキリープロファイル:レナス

ヴァルキリープロファイル:レナス
元の描画の壁紙は、非常にまともな品質のCGをローラーで置き換えられています。
プロフィール元ヴァルキリーと外観および歳、6歳の時に、そのゲームはステータスをカルト得る管理します。彼女は積極的にオンラインフォーラムの記憶については、コレクターは残念そうにオンラインオークション、ジャーナリストのドライブにため息をついて価格を入札:"私たちの時代のゲームがあった...".そして、再ヴァルキリープロファイルの手は、従業員はスクウェアエニックスは何も変更しないことに決めたのは当然こと(ただし、ダーススマートムービーに寛大になる)。一般的に、人々は何か新しいものを見つけることができますほとんどは、PSいずれかのゲームを覚えておいてください。ゲームは、戦闘システム、ストーリー - これはすべて同じように推移している。変更していない、または改善し、地球規模の気候変動のワイドスクリーン画像(画面のPSPに対応)を服用しないでくださいもちろん、限りもスケジュール、および。残念。多くの装飾が一度に両方、またはいずれかの右足に足を引きずって、しかしまれに、詳細や色、キャラクターアニメーションを防ぐことはできませんが... ...まあ、少なくとも、ピクセレーションを取り除く昔の印象を台無しにする。 trueの場合、そこにしようとされていません:ちょうどここで、悪意のあるピクセルを必要と、塗られたがために何の絵があるzamylennoy"もようだ。ただし、非常に快適ないくつかの。例えば、非常に素晴らしい戦闘中に特殊効果を探している。を応援-時には自分より主人公も描か多くの怪物もされ、偶然にも。ナスは、単に"horoshistkoy"です::それにもかかわらず、我々は、その外観にのみ焦点を当て、ゲームの評価を置く場合は、ヴァルキリープロファイルをする私たちが素敵なゲームを探して1932年に、最高品質のいずれかに(主に小さいもの)違反を見つけて、忘れてはいけないビット時代。

レストランエンパイア2

ゲームはしている任意の単語の呪い障害のためには、タイトルは運命» «の大物という言葉は神話に入るとゲーム界 。それは動物園、自動車の建設、あるいは刑務所にいたかは問題ではない - ゲームはすぐに情け容赦のない批判を攻撃として、彼女は永遠に消えていたのみ、運命的な六手紙を書く。一部の開発者は、神話を信じて、世話人を作成しました。そのため、"帝国"は、例えば、数え切れないほどの"大物"または、ここがあった。悲しいかな、それはその言葉がでないことが判明。

猿のアカデミー2

猿のアカデミー2
サルアカデミーは2つだけ有効に利用がために正直なところ、私は見ることができます。あなたの心を持っている場合は女の子(または男の子)ですが、好きな任意の時代ですが、あなたはどのように気軽に、それに近い知人を持って彼女にこのゲームを示すのか分からない。彼女は面白いサルに興味を持っている場合は、(ただし、ゲームができるよう、2つは、このオプションは、我々が興味を持っていません)彼女は、1つのコンソール上で一緒に演奏してください。あなたの手の中に、交差するとき、彼女の - 幾何学的な形のボタン、あなたは魔法のようにコンソールを二画面になってソニーからtehnozerkaltsem上の両方に曲がって、している - そのような何かを言うに最も時間が来る"メアリー、君を愛してる" 。これは目に鋭い一撃が続いていないされている場合 - あなたにキスでだろうその瞬間のために、より断固とした行動に移ることができます!

シュレックスマッシュとクラッシュ

彼のキャラクターでゲームをするために大ヒットの次のリリースを待つ必要はありません。ためにプロットやアイデアを、すべての主要なジャンルを反復処理する最も簡単な方法は頭をひねるとされていません。それも最終的には、偉大な英雄シュレック戦略、シュレックアドベンチャー、シュレックブラックジャック、シュレックのMMORPG可能なすべての気立ての良い鬼色の湿地にyesともシュレックテトリスを知られています!大海の一滴を - 開発者は、プラットフォーマー、レスリングシミュレータとアーケードのレースを学ぶために管理しているが!

ジャンヌダルク

ジャンヌダルク
魔法と悪魔に加え、少し想像力で味付けニューオーリンズの聖母の歴史 - 私たちは、PSPで最も予想されるゲームの一つである前にいることを確認します。成功した日本の売上高の数ヶ月間いくつかの理由で出版社が西にそれを表示するつもりはない、とした後にのみ、世界の人口の英語の部分は、ジャンヌダルクについての真実を知ることができることを発表した。またhireyuschey PSPのポイントを追加 - 結局のところ、我々の時代では珍しいジャンルの子孫優れた代表。

スターウルフ2:南北戦争

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して、Rayman:ラビッドウサギ2

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