ライフ-ゲーム
エンパイアアース3
著者:アレクサンダーマカロフ月
出典:2008年1月にPCゲーム番号
2008年1月11日
私はそれは、常に称賛よりも批判してビルドし、より簡単に破る容易されていることを理解しています。マッドドックの開発者は、ゲームオーバー有孔、デバッグ、バランスを試して、テストを実行します。勤勉で彼は、拒否することはできませんエンパイアアースの3番目の部分で主なものを欠いている - の才能。また、任意の戦略なくミッションやユニットのセットになります。
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