フェイト/アンリミテッドコード

フェイト/アンリミテッドコード

NewスーパーマリオブラザーズWiiと

NewスーパーマリオブラザーズWiiと
あなたはニュースを聞いたことがありますか?キノコ王国では、再び姫を盗んだ。前に誘拐犯 - カメのギャング。追跡では、2つのイタリアの配管で構成される救助チームは、ヒキガエルのカップルを送った。心配しないで、それが怒り狂っているが、悪い夢ではない。唯一の仮想現実。

マナの夜明け

息を殺して確かに多くのファンが聖剣伝説シリーズの新しい、完全に三次元の拡張子を待っている。カラフルなスクリーンショットやトレーラージャンルのほとんどの主要なイデオロギー的な後継者マナの夜明けを公開、火に油を追加するように見えた。同じ非常に美しい動画を魅了し、より良い...が、より良いあなたは表示されませんの準備 - 知人の最初の10分はそれだけで同じ印象を残している。と、知人を続け、さらにので、する唯一のいくつかのそこから喜びを入手してください。

モータルKombat』開催


モータルKombat』開催
プラットフォーム:GBアドバンス
ジャンル:ファイティング
開発者/発売元:ミッドウェイ

モータルKombat』開催
ゲームボーイアドバンスは、輸送中や学校で机の下に再生にコピーします。アマチュアの何千ものを買った。そして今、ほぼすべてのソフトウェア企業は、ボタンや小さなすべての愛を人々のの内のフィールドのお金ですしようとしてください。すべて多かれ少なかれ、プロジェクトの成功急いでnintendovskuyuに移植過去の"奇跡は、コンソールまたはそれらの間彼女の直接の拡張子を、利得も迫ってソウルキャリバー噂ソニック、鉄拳、ファイターズ、ギルティギアキングオブ。 GBAは憎しみに満ちたvseigrovoyダンプになる(私は、失礼な単語の謝罪、別のは、その呼ばれるように"百科事典"は発見され、私は誓う!)場合には、"第二の誕生"は、すべて少しでも顕著なプロジェクト経験を送信します。私はあなたのことは知らないが、私はそれがとても悲しい簡素化され、カットは、お気に入りのゲーム裏返って沈思黙考するのを見つける。いやいや、高品質の製品は、同じ鉄拳、KOFのと同じですが、...もちろん、あるまた、『Mortal Kombat』開催があると、それは彼について、私の話を紹介します。

Mortal Kombat』は、私は願って、知っていて、すべてを覚えている。そして、この名声は、それに値する!確かに、しかし、いくつかの瞬間のために議論することがたくさんあり​​ます全体的にMKは長いジャンルの顔を定義されています。時間が過ぎ、開発者は危機のキャンプは他の後を起きていたのは、はい、私たちがいるのではない...私たちは、同じでは、ICAを表していることがあります。確かに。

モータルKombat』開催
Cyrax、翡翠、カバル、Ermac、Jaxさん、狩野、Kitana、劉姜Nightwolf、カンラオス、Mileena、NoobのSaibot、雨、スコーピオン、Sindel、爬虫類、Sektor、煙、香宗、Sonya Bladeさん:文字のリスト - 開始について、ストライカー、クラシックサブゼロサブゼロ、人間の煙(秘密の文字)、および2つのボス:Motaro、シャオカーン。ある?なし?そして当然のように、私はすでにあなたのためにと思ったので - ちょうど26人です。それはゲーム"究極のMK3"の選手に満ちているマイナスシヴァ。聞き覚えがありますか?私が教えてあげる - この組成物は、UMK3の16ビットの実装を持っていたことを確認します。有名なAnimality、シヴァを"減らす"という1つ、ろうそくの教会インチGBAのゲームのボリュームにはこのような問題があるはずです - しかし、それは第三千年紀の裁判所は、何年も前に、そこにみんなMD2とスーパーファミコンの'、今と彼の手にあった。しかし、これにもかかわらず、ゲームが改善されていない - それが悪化しています!いや、(ただし、 文字はで見るように)、背景紙、貼り付けの彫刻置物として校閲アメリカ作られたものによると音楽のすべてのグラフィックス-なおさらそう、それですすべて。

モータルKombat』開催
率直に言って、私は最初にゲームが叱るのか理解できないのですか?それはまだ同じ古き良き"Ultimeytですか?しかし。我々は信じている:いいえだけでなく、Animality、と慈悲が、残忍、"2番目の"致死とBabality - 再び、古典的なshestiknopochnoe管理は、単に哀れつのボタンと2つのシフトGBAのが実現される - と2つの完全に野生のゲームの不具合を富む - 3、特別な動きとコンボの数を大幅に減少 - 4。これには、専用ケーブルを介して一緒に遊ぶことができるという事実を追加し、2番目は2台目のライセンスカートリッジ(手と一 - オプション)コンソールと、すべてのスキルレベルでのコンピュータの対戦相手は、同じスクリプトに(同じMotaroされている対象とされるたびにハードジャンプ魔法ができない、彼に危害を引き起こす!)、シングルプレイヤーゲームの結果脊髄を指し、鈍perebiranieオプション(何百パーセントになる方法で相手を"キャッチ"権を行使することはなくなる別しフィット)。プレイの結果だけで興味深いものではありません!最低レベルの複雑さでもかなりひどい、カーン氏は、シャオ:一度だけ代替"彼がある" -そしてあなたのキャラクターは、棺とされパックに白いスニーカー、誰かが完璧と上司に伝えることが判明、しばしば私を!さて、あなたに幸運。パスゲームが - 画像を、半ば年代に勝つ画面から痛みに慣れて表示されます。同じテキストで。郷愁、しかし...

モータルKombat』開催
一般的に、退廃にふけるし、光の人(すなわち、味気ない)叱って、お金はいくつかの詳細の欠如について不満とboevki内のすべての新規の欠点につまずく、ミスのリストを見つける、果てしなく長い時間がかかることができます。しかし、ここでそれを価値がある? Mkさんとにかく試合になるだろう(光栄に思うと私は含まれてkoim)、死亡数百人の戦いのハード鼻、ベテランのベテランは、され、他のすべてのように既に自己説明する必要があります。どのような単語ですか?

おっと!そして、私は話を言葉を言うのですか?マイルは申し訳ありませんが、耳を傾ける:数千年を少林寺の僧侶の順に前...

のPS。そして、すべてこれで、ゲームのライセンスコピーに付属の小冊子でもエ​​ラーがいた!誰がインターネット上のファンFAQ'ovを修正していた:)

PPSの。 "秘密"を追跡する:煙-男は、あなたが"戦士"、Motaroのレベルでゲームをビート"それを得る"に - "マスター"について、少カーン - "最高マスター"について。非常にMCの珍しいそうではありませんか?そして、あなたが保存できないことを考えると?ていない何のため、明らかに、開発者は、人々に閉鎖クレジット特別のおかげで表明している"彼らコーヒーでした。"


バーチャファイターテニス(パソコン)

にVirtua Tennis
プラットフォーム:PC
ジャンル:スポーツ
開発者:Strangelite
発行元:エンパイアインタラクティブ
最小システム要件:
Windowsの98/98SE/ME/XPは、Pentium IIの450MHzの、64MB以上のRAMは16MB RAM.Video
推奨システム要件:
のPentium III 800MHzの128MB以上のRAM、32MBのRAMのビデオ

はMortal Kombat』対DCユニバース

はMortal Kombat』対DCユニバース

マウント&ブレード:年齢トーナメント

マウント&ブレード:年齢トーナメント
トーナメント"の時代 - 正確にゲームが事前に貼り付けたラベルのために国民の期待を満たしていない場合です。マウント&ブレードマルチプレイ待望の"マルチ"の継続での主なものではありませんでした。対話モードでは、ゲームの四半期の強さです。他のすべて - TaleWorldsの試みは、シミュレータの剣士のグローバル戦略の中に彼の創作を有効にすると良さは、他に何を知っている。

セトラーズ7:王位する権利

セトラーズ7:王位する権利
持って長い知られています:あなたが延々と観察することができる方法を火が燃えていると、水の流れは、開発者は何度もオレンジ色として描かれて水を急ぐように延々とシックな時計に私たちに機会を与える火花火災ピクセル数百korotyshek同じゲームを生成する方法ハード主君の利益のために猛勉強をする。

アルゴノーツの台頭

アルゴノーツの台頭

フォーチュン2のソルジャー

ゲーム名:フォーチュン2の兵士:二重らせん
プラットフォーム:PC
ジャンル:FPSが
開発者:レイヴンソフトウェア
発行元:Activision

公式のシステム要件(最小):
°のペンティアムIIの450 MHzの
· 128 MB以上のRAM
· 1.3ギガバイトのHDD(プラススワップは140メガバイト)
· 16 MBのビデオ

公式サイト:http://www.ravensoft.com/soldier2.html


フォーチュン2のソルジャー
簡単に、兵士で。する前に - 少佐ジョンマリンズ、彼と一緒になり、あなたが仕事をしている。彼の実績は、希望羨望も一般的に、あなたについては何も言わないと。彼は、世界中のベトナム、他の多くの軍事衝突をもたらします。今、彼は私たちのために動作します。私たちの組織は、"ショップ"と呼ばれている場合には、世界の平和への脅威を排除するように設計されている外交官や政府は無力。我々は、絶対的な秘密の条件でよく訓練された工作員を使用して、テロリスト、独裁者やその他の危険な要素に対する手術ストライキを行っている...

最初の部分でプレーした場合実際には、すべてすでに知っている。道の向こうに641の祖母を翻訳し、ツリーを削除する様々な形や大きさの456子猫:マリンズは傷をなめるとする偉業の多くを管理するためにそれ以来、それは数年を要した。しかし、ここで我々の貴重な専門家の支援はまったく同じ"お店を"必要があり、彼は再び世界を救うために行った後、オクラホマ州の彼の居心地の良い牧場を残しました。私は、プロットの迷路掘り下げれませんロシアの科学者や生物兵器と狂気の独裁者もある - 一般的に、平均ヒットするための標準セットインチ

フォーチュン2のソルジャー
スケジュールの意味で美しいについて話しましょう​​。彼女は、SOF 2は、暴力的な感情が発生しないモデルでは、(少数の例外を除いて:車はブリキ缶の表面に摺動似ています)良いなさ:爆発、炎、霧、リストに載っている、すべての特殊効果を持っています。試合は非常には、高品質のグラフィックスを保証する第3四半期から、エンジンを修正した一方で、本当に完全に彼の優位性を楽しむために、強力なマシン("最小"のシステム要件を参照してください)​​必要があることを意味します。 [はい]をギガバイトギガヘルツ得るために、まだプレイしたいときは、テクスチャの解像度と色深度、詳細な特殊効果、ディスプレイ照明などの種類まで、ほとんどすべての成分を変更することができますグラフィックの設定の助けに来る時間がない場合

サウンドと同じ:明白な欠陥が喜んではなく、気づいていない。それはすべてがある:銃発射、爆発手榴弾ではなく、が印象的 - 存在感のない。ちなみに、実質的に何も、悲鳴があり、みましょうと言う、兵士たちは勇敢にも、けがに苦しむときに、古い女性の死は、誰が生き残ることができず、全区をzaoret彼の頭の上に彼の鎌を置きます。しかし、音楽は、非常にも有益な継手ですが、私はmisspoke:音楽が、近くの敵なら、それは、より動的および警報になるゲームでは状況の変化に応答します。

フォーチュン2のソルジャー
私の言葉を取得しているグラフィックは、印象的ではなく、音のSOF 2の平凡な、そして私は、ゲームを介して1つまたは2つの時間ではない座らせか?ゲス三倍に。ゲーム、もちろん!リアリズムは、開発者によると、ゲームでの、 レベルの新しい配置に定性的。もちろん、そのような言葉が他のすべてのゲームで頭に浮かぶ後:フォーチュンゴーストリコン、デルタフォースではなく、兵士は。あなたはこのゲームは、楽しく、ダイナミック、アーケードの範囲を維持する限りリアリズム:それで、あなたを安心させるために、以前保存されたの精神を早める。はい、おそ​​らく、武器の物理的なモデルは複雑であり、正確に、しかし、主人公はまだないが少なく元気に無数の傷と実行すると、アフリカの小さな国で軍事クーデターを作成するのに十分だろう武器持ち歩い。まあ、実際、彼とのスーパースター、反対側に!

フォーチュン2のソルジャー
しかし、マリンズ場合はジョンのことと思う人、このため、特に操作が簡単世界を救う、私はあなたを保証する、それが)4つの複雑さ(3番目のレベルにあるがではなく、少なくとも、ホット、かなりされる番号のため、保存に制限が多いですそれは汗する必要があります。加えて、敵がね...畳み込みでも脳は、 - AIは私は愉快に驚いた。には、敵に手榴弾を投げることを想像してみてと彼は、ためらうことなく、それを拾って、あなたに戻ります。破壊の塔!リテラルと比喩的な意味で。または再び:あなたは、避難所から出て傾いて、彼の後に愚かなラッシュ、撮影の代わりに、敵兵は、安全な場所に退却あなたが視界から消えるときは、目的の場所の方向に手榴弾を投げる。ではなく、ハァッ悪いか?彼らはあまりにも目指して、武器をリロードする必要があります:リアリズムは"人工的な知識人"に課すことを保存する人々に同じ要件は次のとおりです。

ゲームのキャンペーンが最後に行われます。地形、気象条件、目標変更。試合は徐々に話ではなく、奇妙なを通じて私たちがかかりますが、それは問題ではない。ミッション別のイントロは、エンジンで実行されます。領)敵から飛んで我々がなく(ヘリコプターを参加の経営と)、乗っているとある(トラックでの撮影もなく、敵からの囚人を救う。 ):まだ誰かを助ける人知られていないが、場合によってはジョンが、味方を助ける。コントロールはかなり有能が、全くのうち法律。

パラメータは、ランダムなそれがあると、完全に線形で、特定の場所と同じ時間を敵が復活、すべてであるにもかかわらずキャンペーンという事実は、ために行うと高品質の私は、強く疑うことを再度行って再びして、それがされますか。をテーマにいくつかのバリエーションは、CTFのデスマッチ、チームデスマッチ、::浸潤(浸潤や盗難の文書)、暗殺(特定の人が死亡)、解体(コンクリート構造物の弱体化)ゲームに長寿命は、この場合にはほぼ標準であるマルチを提供するために設計されています。

しかし、家の場合、あなたはこのすべては利用できませんし、インターネットへのアクセスを持っていないのですか?確かに!開発者は、かなり面白い目新しさはランダムマップジェネレータを作り、これらを忘れていない。ご来場の皆様戦略のランダムなカードの場合 - 何かなじみのあるものが、FPSに...ランダムゲームのためには、基本的なパラメータ(地形、など)を設定することができますやボットと最後の3つのマルチモードのいずれか果たしている。私の意見では、RMGは大幅にreplayabilityを、ゲームへの関心を維持するのに長い時間を増やすことができます。

フォーチュン2のソルジャー
兵士たちを装備したまあ甘い話。私はただのゲームでは投げることができるナイフがされていることを言って、木の幹がとっても面白いの特定のモデルの名前をされません:)...プラス銃(彼らはペアで使用することができる)の2種類、短機関銃の2種類、散弾銃の2タイプ、3つの突撃銃(グレネードランチャーと二人、そして彼の銃剣で3番目)が狙撃ライフル、二弾、マシンガン。また、や双眼鏡があるナイトビジョン、赤外線に便利ゴーグル(夜のミッション)。そして、我々はそれぞれの武器は、異なる動作をしますが、いくつかのケースで考えれば、ステルスが良い銃を持って働く。一般的に、幸運、兵士では!

アサシンクリード:Bloodlinesの

一般的な外観血統-全2しと、後発の信条の暗殺者の一部平凡な試みで作るPSPのバージョンの最初の、少なくとも年。リコールの色あせたオリジナルの部分の後偉大な第二は、したくなかったGriptoniteゲームになります:と同じように聞こえますが、能力の主人公 、デズモンド)実際にそれがストーリー正規に一般的にはないフィットして、インターフェイス(にもかかわらず、""敵意。シリーズしません何を欠場血統を、のライセンスアマチュアの部分は無視されます:ないとされる場合、プロットは、希望右は、面白かったです 。

ヘイロー3

ヘイロー3
すべての物語は、遅かれ早かれ、最後になる。それは作成者が送信するまで次に、少なくとも、その後、有名なテレビシリーズ(このガイドでは、ほぼ確実に許可されていない)を一時停止に終止符を打つていない場合はHaloを決め、残りはSpartan最後の - ではなく、以前の有名なスーパー兵士よりも戦争で決定的な言葉を言う人類の未来のため。主人公は部族および誓約を守る必要があるため、そのプランが空間内のすべての生き物を征服することである巨大な洪水と、一度に複数の面でされるファイト。まあ、ヘイロー3、に加えて - のことは何もXbox Liveへの共同伝送ネットワークと熾烈な戦いに費やされた自由な時間の無実の犠牲者の数千時間。しかし、先に自分自身の取得ではない、順番にすべてをあなたにお話しします。

リッジレーサーdsは

リッジレーサーdsは
第二千年。壁にソニードリームキャスト復讐の汚れは、カレンダーの一部から、各カットがプレイステーション2にもたらすと『ゲームキューブ』は、イルカではありません。 Nが大きい»アメリカの支店は、任天堂64のリッジレーサーを提供します。寒さが番組のファンを採用して熱烈な、RR64はレースだった完璧なまでの-これは、にもかかわらず、 演奏。

バイオショック(ゲームランドのローカライズされたバージョンのレビュー。Ru)を

バイオショック(ゲームランドのローカライズされたバージョンのレビュー。Ru)を
我々は単独で"ポイントで"このゲームを評価する場合は、こことそこpolballaで撮影してよい理由になるかもしれません最終的な数値の結果として、かなり控えめされているでしょう。しかし、バイオショックはノックアウトには、プレーヤーを送るの最初の数分文字通りから回復しません。詳細は、"ラプチャー"に浸漬し、より少ないがなければ、残念なことに、行われていない、の穴を選択する。

シャドウラン

シャドウラン
私の目はあなたを欺くされていません。これは今年の欧州で6月の最初のリリースされたシャドウランの概要です。 、外の寒11月、5カ月の遅延は、我々はShadowrunから自分自身を引き離すことができなかったという事実と関連していなかった。どのように、でした。ゲーム開発スタジオ、ファサーInteractiveのリリース後、説明もなしに閉鎖された。閉鎖の公式発表は、事実の従業員ファサーの、昨年末営業日後に行われた。このような秘密の公式の理由 - "最新のゲームスタジオを期待し人々をそらすために不本意。非公式、我々は以下のようになります - 誰もがShadowrunは注文か、少なくともすべてを解放するには、生の印刷に送られたと考えている。そして、それはShadowrunのだった - マルチは、Xbox 360とPCのWindows Vistaでの自分たちの中で所有者を戦うことができる最初のゲーム。しかし、Vista上で排他的なデビューは成功されていない:かみそり1911グループをハッキングゲームがリリースした直後にDirectX 9の標準的なWindows XPでゲームを実行するために使用することができるファイルのセットを割った。問題は、理由:何の騒ぎ?

ソニックアドバンス

タイトル:ソニックアドバンス
プラットフォーム:ゲームボーイアドバンス
ジャンル:プラットフォーム
開発者:株式会社ソニックチーム
発行元:セガ
ホームページ:http://www.sega.com

ポータブルシステムの"ソニック"...前回は、これが起こったの平和SNK'ovskoyタイプライターネオジオポケットreposed。そして今 - 再​​び:ゲームボーイアドバンスの"ソニック"。何を期待するのか?と願っています?なぜ、心配?

ソニックアドバンス
当初は、同項中"(c)にセガは、任天堂のライセンス"ショックは...ので、昔のために。しかし、面白い照明効果を伴っても、ほぼ画面の半分の文字や顔博士エッグマンの表現で、古典的なスタイルを持っている事実は、かなり良い音楽の持続的なカラフルなスクリーンセーバーは、おもちゃは、おそらくされていないことを自信を鼓舞悪い。そして、一般的には、それは本当です。

ソニックアドバンス
"ソニックアドバンス" - 本物のソニック。とは"高度な"。標準的なフラットプラットフォーマーは、高速で、アクションと、やや素朴な美しい充填 - ただの"ソニック"とはどうあるべきかのように...いいえ、私は単純にする必要があります!おそらく、アメリカ発見さない請求ならば"ソニック"が重要 - ゲーム。実質的な効果、いつレベルを介して非常識な速度スイープ主人公、ジャンプ、ループ、およびヘッジホッグと協力をオーバークロック様々な手段の完全な黄金の巻き毛、いくつかのちりばめられたが、zlodeychikami科料 - 機械節足動物、魚類、哺乳類や他の野生動物よそよそしい;レベルほとんど瞬間ウニの廃止、Lisovはいすべてのハリに効果的に設計された別の名医共和党robotoshtukovinoyの出現で終わる。これは、ゲームの魔法です。レベルがちょうどいいリングを集めて走り回って、彼らに信用を爪。デザインが地域を再生しているスタイリッシュで正しい - - リテラシー、多様化も、いくつかの技巧があって、それが速度はレベルと敵の設計時に、息を呑むようなときにうれしいです。グレートは別のレベルに移動するときに、変更"ムード"を参照してくださいと...はい私はあなたに言っています!メガドライブの人に"金"ゲームシリーズ"ソニック"でプレイして、すでに私は行くよどこを理解しています。

ソニックアドバンス
すべて!そしてそこに同じ量と品質が得られます。 GBAの解像度は、図面、スプライトの設計にはいくつかの制限を課しているが小さいGBAの画面は、件名に"非常にすべてのですオンになっています、また、より多くの達成できないという気持ちを持っています。そのわずかpodkachalaを除いて音楽。 "ソニックアドバンス"の具体的に書かれていたこれらの曲は、とても良いです。しかし、試みは(ときの上司は"ソニック1"と"ソニック2"のボステーマ)何とかしない失敗メガドライブを使用してネイティブのメロディーを再現しています。可能性が高いのMDとGBAからのオーディオチャンネルの数が異なるに影響を与える。しかし、他のすべて - も。色、方法も、一般的には、驚くべきことではないメガドライブ、よりによって。そして、技術力のスーパーファミコンの遺産としてGBAに移行する効果は、あまりにも、ギフトが失われることはありません:"SAは、"(非常に控えめなのに、いつも場違いな)それらによって装飾され、強く視覚的な用語で勝利。"ソニック&ナックルズ"について - レベルの設計、およびゲームのダイナミクスは、ほとんどの"ソニック2"と何もかもを描画する方法に似ています。また、主人公は強くはドリームキャスト"ソニック"の文字に似ています。ガラガラヘビミックス!これは、使用するには、この混合物を使用する方法の説明を行うには、おそらく、時間です。

ソニックアドバンス
作業は、 文字四人に一人ができます。オプション:ソニック、マイル、ナックルズとエイミー。一般的には最初の3つの仲間、予期せぬ才能と、まったくで。ソニックは、伝統的に実行されますが、ボールに丸め、主務"ロール"と、空気perekuvyrnuvshisでおり、攻撃が非常にすることができる。マイルは、標準的な動きとともに、プロペラテールに飛ぶことができる。ナックルは、壁に露出して拳を進めて飛んできて、登ることはできませんが、武道スイングはかなりのような、まだ拳onymi ...さらにアッパーカットで3安打のコンボがする!また、方法で泳ぎ、それはすることができます。エイミーは...私たちが言う:エイミーのためのゲーム - 異例。私は、いわゆる"移動"と言う恐れがある場合に彼女は、が大幅に彼女に影響を与える、抱きしめることはできません。しかし、若い女性が持つ、非常はなく賞)を破ることも不可能ではないということですハンマー(その壁を突破することができるもの大きくする、敵をして箱を破って、 -そこにボードのすべての種類など、ヒープのリングハンマーまた、とエイミーは高いバウンスする能力を持っています...高すなわち_deystvitelno_。しかし、この概念は非常に存在する権利である。はい、これは別のポイントです:"ソニック2"、"ソニック3"選択された文字とは対照的に一人のレベルを介して実行されます。そして当然のように:番目の"ソニック"ザヘッジホッグは、フォックスの背後で実行されたときに、それはボスとの戦いで"月光"を冷却することができた:彼は貧しい人の医師をつつか方法脳エッグの上に置くマイルなどの特別な方法、と私は安全な場所に座って。しかし、上司はほぼ同じサンプルのいくつかを除いて重大ではない:水中の化身の"ソニック2"掘削機からの復帰が、最後の博士エッグマンの後に...

ソニックアドバンス
達成伝統的privolnyeの地平。つのゾーンそれぞれの6つのレベル。ありがたいことにシリーズの他の部分からの転送細心のレベルは。しかし、概念的なレベルでは、"カジノナイト"、"アイスキャップ"と"水の遺跡"に触発無料即興、同様に、同じソニック2から"メトロポリス"とのハイブリッドは、"化学プラント"がある、非常に精通している。第三"ソニック"の時に発生しました"プラグ"のいずれかの特定のレベルの経過。古典的な通過ゲームはほとんど"prohodtsami"効果的な、そしてもちろん、Sonicの推奨されるため、おそらくマイルとナックルズです。エイミーは、私は人間ではない可能性が果たしている。

レベルでの特別な"秘密の場所"ではない彼らが誤って主人公スケートや採掘された金の指輪カオスエメラルドの信じられないほどの量を集めることによって、"特別ステージ"に迷い込んだ投げ、そのようなことはカタパルトです。 (7個)集めなので、彼らは、ソニックは(そして唯一の彼は)SuperSonika伝統的な超高速と不死身にオンにすることができますが、リングで収集した"superstvo"を費やしている。なお、SuperSonikaのための特別な結末は、ボスとして特別なことはありません。 SuperSonikaにのみ渡してゲームは、そう、本当の結末を見ることができる...エメラルドを収集し、ボーナスに行こう!ボスは、道、非常に邪悪な、彼の勝利で - 重大なテスト、一般的には、子の複雑さをゲームの残りの部分と、任意の比較を実行していない。

ソニックアドバンス
伝統的な"対ゲーム"と"タイムアタック" - 他のユーティリティから、プレーの代替モードがあります。素敵なパンの残りの部分は、可搬性のdevaysaによるものです。たとえば、自動保存は、領域を残して後に発生する次の開始時にゲームに戻って同じ文字に行くことができますが。ではなく、そこだけが、前のレベル、横断任意の。秘密を検索するためのスコープとは何ですか!同じ種類の有用な機械装置の中で - は、デフォルトとして記載されていない、まだ遊び"小型チャオ庭"にある。ここでは、栽培チャオに従事している - edakii類似体をたまごっち。ハッチ卵、飼料vserazlichnymiフルーツ、プレイミニゲーム。方法は動物であいまいな少しは供給し、モードで通常のゲーム過ごした料金を収集渡すプレイヤーは金の指輪を。

他に何を言うか?いずれの場合でも、この話を締結し、確かに、強く尽きることのない購入このゲームに"ソニック"のすべてのファンにお勧めする必要があります。 "ソニックアドバンス" - 本当の"ソニック"。セガアーキテクチャ用のポータブルシステムと非ネイティブ"上の任意の割引なし。非常に価値があることは、概念的には非常に一般的な、"収集" 美しい季節と同じで、正しいが、。

深刻なサム:第二の出会い

深刻なサム:第二の出会い
プラットフォーム:PC
開発者:Croteam
発行元:神ゲーム
ジャンル:FPSが
要件:ペンティアムⅡ、64MB以上のRAM、Open GLの

深刻なサム:第二の出会い
私はあなたと私が最初に深刻なサムはただ唖然との方法がわからない。 "まあ、それは、深刻ではない" - あなたは言うかもしれない。そして、何が真剣に、地獄には、ここですか? "強い"シューティングゲームは常に最後に、のように皆、のんびり、グレー色で深刻になる必要があることを誰が言ったの? "深刻なサムは、"本当に、以前のリリースや多分プロジェクトそれの後に表示されますが、一緒に来て群衆の中から際立っていた。灰色の冷たい風景『Quake』の背景には、非現実的とハーフライフワールド深刻なサムは、明るく温かみのある色調Pestryaevスポットでした。スポットは、最初に不器用な、しかしすぐに我​​々は、おそらく小さくすることで、"深刻な"のFPSよりも人気は、彼のゲームアートの作品を見たが、それは非常に魅力的で楽しいものです。

深刻なサム:第二の出会い
スケジュールだから。おそらく、この場合には、この要素は、ゲーム全体の品質を決定するにはほど遠い。の年、​​古いエンジンの最初の"サム"とは、十分に高いレベルに達している一般的には、まだ開発者は、私たちは、新しい化粧品の改善の形で贈り物を提示している"リメイク"する必要はありません。 "深刻なサム:第二の出会い"の結果、グラフィック面での機会に上昇した。巨大な空間は、希望は醜い、それがどのように鳴るか"素晴らしい"となっている。自然は毒熱帯ジャングルでは、あるとなる豊かな最初のミッションのゲームを見て、より現実的かもしれない以上。コー​​ドネーム:アウトブレイク。あまりにもGSSは私達に彼らの重要なEngine'omと相まって本当の美しさを、そこを示した。輝きからゲームの最初の数分後にすべての気持ちを送信、画面の明るさは、創造することはできません、ご自分で確認する必要があります。

ゲームは、ハリケーンを保持しています。グループの高速熱狂的なリズム、数百人の群衆、兵器備蓄、海、鉄道車両の敵軍団 - ジャンルの他のゲームからの主な違い。ゲーム"陽だまりのグラウンドサムは2"が、少しその最初の部分とは異なるまだ我々が必要と革新ではありませんでした。クレメンスは、同じ急なままです。その山々にもより多くの筋肉している間のみ今どこかに、彼のサングラスを行って、彼の顔は巧妙なジョークや、深刻化:)どうやら、何のためエジプトの旅をしていたが....

深刻なサム:第二の出会い
そのため、深刻なサムはMental'a近い共犯者で終わる、エジプトで彼の動物の研究を終えた後、彼は再びと思った昔の"泳ぐ"。しかし、それがあった:右コースを受講する宇宙船のキャプチャと、彼は、成功の希望で飛ぶし続けて...彼はクラッシュの原因となるよりも、突然"クールプレート(プレート陽だまりのグラウンドサム)にカットスペースぽんこつ車上Croteam開発者のグループを追加しました。一見絶望的な状況に陥る南米の山脈 - サムはアンデスに低下する。運!しかし、今サムは、その靭性を証明し、最終的に不運なMental'aを得る新たなチャンスがある。

深刻なサム:第二の出会い
アクションゲームは、この時間は、1つの領域に限定されていない:私たちは南アメリカ、バビロンと中世ヨーロッパに行くつもりです。最初の部分の特徴の1つは、オープンスペースの豊かされた、"深刻なサム:第二の出会い"彼らが持続し、より美しく、よりdetalizovannyeになります。全ての武器と一部第一モンスターから二番目に提示することに加え、我々は、新しいアドさらにいくつかのブランドが。モンスターから - Zorg傭兵、Zorg司令Fiendian Reptiloid悪魔、CucubitoかぼちゃとZamb'ul惑星のRas広告日本郵船。ほとんどここで注目すべきは、Cucubito私には思われたが - これは何かチェーンソーで人間木こりに似ています。他の新しいモンスターの束だけでモンスターと、彼らはよく似ていると、おそらく、少なくとも私は彼らに注意を払うように余儀なくされた。

深刻なサム:第二の出会い
新兵器の方法は、最もと不思議なことに、効率的な興味深いこと - チェーンソー、加えて、彼女は見ていた:ラプター16ミリメートルスナイパー、XOPの火炎放射器は、M1 - A2のトンプソン...すべての顕著でチェーンソー同じこと。その熱狂的なパワーにもかかわらず、それは武器の多年草タイプ、および行為のすべてています:体自身の敵、および、最も興味深いのは、シェルはそれらによって生成される。自動トムソンは、もちろん、すべてのクールなサムと、一般的には、として、実際のプロトタイプを持つ彼の類似を完了するふりをしていません。深刻なサムのもう一つの非常にオリジナルの"フェネック":第二の出会い - 7リーグブーツ、しばらくして、Samの5倍のスピードを向上させるボーナスの一種である。それが注目され価値がまた、容易に第二ではなく、 レベルのインテリジェントなエピソードがでていた、パズルが表示されますはるかには、論理的では。ますます、開発者が我々の狙撃スキルを持っているでしょう。彼らはshestnadtsatimillimetrovyラプターに型指定されたので、だけではない...

マルチモードでは、特別な注意に値する。とりわけ、ゲームが深刻な歪んだDeathmathだけでなく、最愛の協調モードを含むオンラインバトルの他の5つのタイプのだった。最大20レベルとして狼に与えられたすべてのこの富してください。

まあ、すべては私のReviewで、深刻なSam'a 2番目に重要な一部と思われる、私は彼に言った。それが判明したことを第二の出会い- ゲームのための、そのジャンル完璧ほとんど。彼女は、方法は競合他社に劣ってではない、さまざまな方法でそれらを凌駕しています。

ルイージのマンション

プラットフォーム:ゲームキューブ
ジャンル:アクション
発行元:任天堂
開発者:任天堂



ルイージのマンション
どのように任天堂の成功のプラットフォームを起動するには?まあ、もちろん、マリオという名前の口ひげを蓄えた配管についてゲーム。しかし、8ビット以来、彼の宇宙はコンソールは冒険の単調なシリーズを増やすことで成長し、常に拉致王女と邪悪な敵を除いては、私たちのヒーローの弟、そこに登場した。個人的には、私が最初の役割を儀式プレイ主人公は、ファミコンovskyパズルなった知り合いとのルイージの1つ。しかし、あなたはそれが永遠の代役有名な俳優を維持するよりも、下ビューで主要な役割を持って優れていることに同意するものとします。確かに、個性ルイージの多くのゲーマーのためのほとんどの年"なしのヒントどんな存在マリオオプションのための緑の"単純されました。まあ、任天堂はこの明らかな不正を修正し、ゲームキューブはルイージルイージのマンションの名の下にソロプロジェクトを作ったのためのゲームを起動することを決めた。

プロジェクトシルフィード

プロジェクトシルフィード
信じられないが、真:開発者は、ビデオゲームの出版社、キャリアスペースパイロットを作るあきらめて是が非でも、舵の宇宙船でお問い合わせをさせても構わないと思っては共謀。乗客として惑星から惑星へフライ - が、してください真空中で何かを管理するために - いや、いや!しかし、まだ高価教育ている人々があります。そして、彼らはゲームのアートが作成し、(スクウェアエニックス、​​マイクロソフトの支援を受けて)解放短い時間、非常に興味津々のプロジェクトシルフィード有名なスタジオでの交流を示した。

ガンスターヒーローズ将来の英雄

どういうわけか90年代半ばさんのガンスターヒーローズの最初の部分を付属するゲーマーの若い世代は、コンソールメガドライブのことを聞いたことがないことが頭の中に適合しません。そして、誰密ピアは、PlayStationコンソール啓発のだろうか?両親は、機械的乗算テーブルで学習を余儀なくされる兄とその耳に姉妹はシムズとのネットワークRPGのすべての種類の泥沼に陥っている。一方で他のシューティングゲームのファンは、ジャンルかどうかを子供が持った男または古い杖の歴史知識を徹底的に必ずしもされていない国宝から、新しいゲームと楽しい時間を持っている。すべてのことが求められている - それは、鉄のような自制心非常に柔軟性の指を見るガンスターヒーローズ将来の英雄は、純粋なアドレナリンの数時間のいずれかの目利​​きを与える。

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐。
プラットフォーム:PC
ジャンル:RTSの
開発者:サーティーンス生産
発行元:DarkXabre
要件:P2の - 350、64RAM、3次元のaCC。
http://www.hooligans-thegame.com/


フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐
場合によっては根っからのサッカーファンを、ホームグランドに行く混乱語り直すには意味をなさない。あなたは、酒に酔った口論に実行してしまう恐れはありません、あなたの子供やガールフレンドと一緒に試合を見て来ることが時やビールの瓶のどこか上から取得行ってロングは日です。明らかに、スタジアム - は劇場、性的指向について活発な議論は、裁判官とされた常にされますが、まだ時々率直に言って"人"の特定のグループの絶対野獣のような動作を驚かせた。クラブへの忠誠心を装っての下で、残酷さと思慮オオカミなどscumbagsが出て攻撃を抑えのきかない流出。また、常にすることができるスタジアムでpogromlennyeセクタを復元する場合 - 次に、お金になる、通常のサッカーファンの目の前にクラブの良い名前を更生さオハイオ州は、いかに難しいか...

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐
調達内のコンピュータのフーリガンゲーム。 草案され、件名はないが、それでも彼女はその、むしろ奇妙な同意かなり鋭い:嵐をヨーロッパ、爆丸okolosportivnyhの占いの困難かつ危険な運命、不正をこの問題を解決することですもの。しかしながら、これは明らかではない、何らかの理由で、"嵐が"ヨーロッパで開催すること - は誤った場合、どこに血に飢えた、この点で、韓国系アメリカ人(単独約一五〇人が死亡しているアルゼンチンでは過去60年間で)。所属のジャンルについては、 エンジニアは、リアルタイムで、戦略を最も適切な決定事実ので、純粋な処女と話す。すべての計画のほぼ完全な欠如は、我々は血の戦いや病棟の"現実"の動作を補償するように求められます暴力の役割を果たします。の混乱、組織内の再生側は、金融の配信のレンガ、花火と同様のシーンピアスカットの金属スクラップの背後にあるの計画種類はすべてのロールが重要であるが、ほとんど。楽しげで最も-通り騒ぐことで、破壊他を介して警察のラインと破って誰かのチームのファンの...

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐
今は悪いニュース。より正確には、すでに小さなobchekryzhennoyのアイデアを実装します。まず最初に、より悲惨なグラフィックも目を奪われる。衰弱表情でオタクを考えて少し何かの種類 - レビュー面積が大きく甘やかさかなり正面と芝生、喜んで唯一の方法は我々のカウドの画像を見ていません。ただ生活の中で好きです!さらに、問題の行為 - 、路上で自分自身を解放することを躊躇しないと挑発なしで通行人を引っかかる。むしろ、機会がであり、それは病棟の特性にすることができる発見。それらのと、いくつかの部分は、著しくバールの下で自分の額に置き換えて、彼の気分や意欲に影響します。最寄りのパブで勧誘類似した種類の、奇妙なことに、。主なものは - そしてそこに行くことを意味しな​​い、自分を犠牲にして、すべての圧縮-本兄弟。ゲームでは、通常数百ユーロに変換!彼らは、これらの何百ものを取る場所質問?店頭で - 警察は少し注意を払っていないので、あなたが好きすべてを盗む。しかし、このような不条理は、ゲーム中にあります。ちょうどあなたのバンドを超える時、Oravaを見て逃亡する、クラブへの忠誠はする必要がありますどのようにはるかに思います!だからゲームが頻繁に発生する - 群衆の小さい乗り物にごろごろと、などいくつかの倍の価値がある相手と会議の前に。投石?それは問題ではない - ショップやpivnushek人々と多くの...それは相手の援軍が到着するだけです。

ああ、何かをあなたの注意、親愛なる読者の価値を見つけるために、私は失敗しました。ゲームは人間味のグラフィックス、戦闘エキサイティングな街と再作成の興味深いに対処せず、有望で面白いアイデアは非常には絶対に使用しないまでの最後、多分あなたは、音楽のように覚えている...おそらくアウトこのゲームの実際には禁止するためのイニシアチブを取ったベルギーサッカー協会に興味を持っている"フーリガン"を

プロイセンの台頭

とすると同じように、された新しいタイム時代のAGEodのvargeymをオンに成功最も試行的な外観は、 。プロイセンの台頭の前のゲームの主な欠点は、根絶プロイセン王フリードリッヒII世のキャンペーンに捧げた。はい、海軍は実質的にしかし、(しかし、彼は大陸の戦争を必要としますか?)無駄に捨てられAIは、ナポレオンのキャンペーン以来、賢明です。鉄のライバル"は単に彼の前にタスクが何であるかを理解していない、彼はまたそれらをどのように実装することを学んだ。あなたは敵のキャンプをブロックしている言って、唯一の少なくとも一方のブロックは、それがある敵にヒットする、強すぎるとされていない場合。もちろん、これを使用することができます、しかし、援軍を露骨に破壊敵の強化のために傾いて投げたどのくらいの頻度で軍隊を失うことになるのですか?去勢された""がありますまた、マルチプレイヤーゲームの定義を、彼女に収まるためには、最高。マルチは全部ではないが、我慢してライブ対戦相手パーティーの終わりまで、PBEMの形で実装されているという事実のために。一すぐ消えるまで、スクリプトはできますが、わずか後のキャンペーンもプラスしたターン百。軍のコマンドは、以下の3ヶ月は(realnyh!)は、それらを終了することができなくなりますので、欧州全体を持って...

ダクスターのX

ダクスターのX
生活の中でほとんどの人が夢を見ている。たとえば、百万円を作る。や世界のマスターになる。あるいは何ナンセンス。しかし、夢は常に空気ホバリングでは、脂肪のクリュは、(Krewの)控えめだったはるか:彼は栄光のに浴する少し思ったに置か交流のための競争の中で強力なチーム市イナ。しかし、それは不運にいる - 落ち着きのないカップルのために、ジャックとデクスタークルーは、現実の夢の可能性を失っているように見えた。については、突然、別の世界に飛び立った。しかし、それはすぐに明らかになった、死に登場して、犯罪肥えた一時的な障害を大物。いくつかのトリックの助けを借りて、彼は(そのホログラム画像を介して)潜在的なレーサーと高度を毒、条件 - 勝利と引き換えに解毒剤。権限がない場合交渉をする。

ファークライ本能

プラットフォーム:Xbox
ジャンル:FPSが
開発者:ユービーアイソフトモントリオール、Crytekのスタジオ
発行元:ユービーアイソフト
プロジェクトのWebサイト:http://www.farcrygame.com/uk/farcryinstincts

Crytekのスタジオチームの優秀な作成は当然Doom 3やハーフライフ2のように、このような昇進のFPSでの競争に相当する、2004年の三最高のアクションゲームのひとつとなった。優れたグラフィックス、優れたデザイン、複雑なプロットと結合思いやりのあるゲームは - ファークライ内のすべてのこれが存在していた。しかし、これでも、最も重要ではなかった。ゲームは素晴らしい熱帯の島を背景に行われます。青い空、澄んだ海、絶妙な自然の美しさ - 風景なので、鮮やかな明るいされ、何度も何度も地球上でこの楽園に戻るには、克服願望があることを、飽和...

ファークライ本能
Xboxの所有者のためのラッキーのみ
ゲームは、幅広い人気を得ている反射、小さな出版社のプロジェクトは、コンソール専用の楽園シューティング"の"特別なバージョンのを解放した。開発は、ファークライ本能と呼ばれていた信頼カナダスタジオユービーアイソフトモントリオールの創設。当初それは、ゲームがプレイステーション2とXboxでリリースされることが想定され、後に決定がソニーからシステムの容量が不足のためキャンセルしてPS2版のために作られました。
従業員ユービーアイソフトモントリオールは、Xbox ののに合わせ、それを下の可能性はFar Cryのバージョンに移植のPCだけのものではありません。彼らは最初からほとんどの新しいプロジェクトを作成すると、他の方法を行った。"ファークライInstincstsもPCの元のバージョンよりも判明:そして、率直に言って、彼らは不可能かに失敗しました。

ファークライ本能
全く別のファークライ
Xboxの可能性ははるかに控えめなsrednestaticheskogoのPCよりも、開発者は、画像ボックスの搾り出すための管理という事実にもかかわらず(そして時にはスーペリア)している唯一のコンピュータのハイエンド構成で見ることができる劣っていないです。
でファークライ本能は、追加の場所を持っているプロットは、新しい詳細と予期せぬ事態と生えています。マップエディタと完全なマルチモードを忘れていない。その結果、我々はXboxのジャンルのおそらく最高の代表を持って(まだサム2重篤な存在ですが、これはFPSの異なるタイプです)。
ファークライ本能
元軍人ジャックカーバー - だから、主人公を紹介します。特定のジャーナリストは遠い熱帯の島へのガイドとして彼を採用しています。しかし、彼らの目的地が明確な理由もなくボートで百メートル、ジャックのカップルを分離するときに武装個人のほぼ全軍を攻撃した。 "それは何ですか?ここでは何が起こっているのか?そして、この呪われたジャーナリストはいないどこですか?なぜ、すべての私を殺そうとしている" - ジャックは自分自身を要求します。しかし、協議会を求める自分が...ここでは、実際には、冒険自体が始まるのすべてを把握するように誰もいない。
さらに、私たちは、ハリケーンのアクションゲームではないも全体の海、政府の陰謀、巨大な実験、マッドサイエンティストと海を待っている。観光は、大虐殺この世になりますウォーク楽園"バウンティ島は"本当の地獄に変わります。

ファークライ本能
だけではなく、アクション
ファークライ本能はFPSのジャンルの"伝統的な"代表呼び出すことはできません。これは、要素とステルスアクションゲーム、さらに恐怖が含まれています - 時にはそれが本当に怖いされます。ではなく、モンスター、ゾンビや他の邪悪な霊のいくつかの並べ替えのために。不安や脆弱性 - 最も怖いものだ。ここでは、数分後に敵の刈り取り軍団(同じ深刻なサムのように)されている、(ほとんど成功していないが、ウェル)スーパーマンのように感じることはありません。それぞれの敵が - 発達人工知能の所有者は、独自の方法で、それぞれのは危険です。
ファークライ本能
銃と猛烈な速さ、準備ができて - 非常に長い伸ばしファークライ本能のような戦術と。各ステップは慎重に計画する必要があります。
知られているように、ファークライは、PCの目的へのパスは素晴らしいに設定されたという点で異なっていた。行動の自由、明確な制限や目標の欠如。独自のビジネス - あなたは彼女(乗って飛んで、クロール、ロール...)に行くとどのように目標は、井戸があります。この点で、ファークライ本能 - ほとんどその"兄"の正確なコピーを作成します。しかし、残念なことに、いくつかの制限がなかったわけではない。島の周辺に歩くPC版のように、自由に出ていない。視覚的にレベルが小さいのRAM Xboxで完全に島全体に合うように均等に巨大なままですが、残念ながら、失敗しました。ファークライ本能は、より良好な直線性は、できることは何もありません。

ファークライ本能
近代ランボーは、PC版と比較してゲームのいくつかの主要な変更を見ている。最も顕著な技術革新 - トラップを設定する機会。今度は敵としてそれらを呼び込もうとして系統的に、ジャングルの周囲にトラップを設定することができます。戦術的な演習の巨大なのための部屋のたくさんあり​​ます。これで必要性を押すとゲームの開始が、識字分の最終的な場所に近づくには生存のほぼ唯一の保証となります - ラウンドのすべてのは、単に十分ではありませんで。重要 - ほとんどが同じトラップではない独自のpopastcyaを行います。
島での行動の基本的なルールは、 - 彼の敵を作る中でできるだけ少ないことをしてみてください。
ファークライ本能
満たされているすべての条件があります:あなたが観察されるゲームの植生が不足しているなど、草の中に、茂みの中、岩の背後に、木に感謝を可能に隠すことができます。本能クライ極東の地形にするには、容易に向きをレーダーを示す特別な表示のレベルと場所の敵覚醒(のような固体を)ギアメタル。任意のステルスアクションと同様に、ジャックは後ろに(先祖やあぜんとした直後に送信する敵)、このように敵との長い銃撃戦から身を排除するから打つことができる。
武器としては、主人公は、一度に3つしか武器を運ぶことができます。アーセナルが標準装備されていますかなり:ナイフ、拳銃、ライフル、マシンガン、グレネードランチャーなどの論理。しかし、 武器を見つけるしかできない非常に敵の死体からも選択します。また、ジャックはMax Payne』のように両手(丁モード)で撮影することができます。

獣の中で、またはプリミティブの本能
あなたが行くように、カーバーは超人的な能力を表示されます。 Superforce、スピード、ナイトビジョンを増加数回反射を改善 - 震え、敵 - 来るSuperdzhek! trueの場合、これらの能力の使用が制限されています。使用されるアドレナリンの再生してください。
近代的なFPSは交通機関の様々な手段を使用せずに何を?そうです、まともな家は邪悪なトンは、この機能を欠いている。ジャックは水と土地の転送モードを操作することができます。しかし、ファークライ本能の言語を最高のチップの1つを駆動する呼び出しは回転されません。あまりにも制御するには不便。あなたはその瞬間の広大な距離を克服するために、主に車を使用するようにあまりにも怠惰は歩くとき。
ファークライ本能が困難なゲームです。そして、それは先進的な敵のAIや武器の欠如ではない。 PC用としては、Xboxのシステムが迷惑なチェックポイントに残った。時には彼らは非常に有能です。しかし、あなたは開発者だけは、再び五、六の種類を同じ場所を通過する呪いはありません。しかし、ファークライ本能のようなエピソードには、たくさんの、私を信じています。

ファークライ本能
見て、耳を傾ける
ファークライ本能の外観に、私は既にお世辞の言葉の多くは言った。これは本当にXboxで最も美しいゲームの一つです。効果特殊勤務上の文字の鮮明さと優れた、モデル、高度の詳細。光と影のこの区別を使用して追加すれば、Xboxの近代的なFPSは次のようになりますかのアイデアを得る。ゲームは巨大なレベルを持っているという事実にもかかわらず、景気減速が観察された。
レベルでaudioryada、すべてを講ずるものとする。悪くはない音楽、高品質の音声 - そのために感謝します。特別な注意が主人公のハリウッド俳優スティーブンドーフ(吸血鬼"ブレイド")の声を代弁するという事実だけが与えられています。

世界の秘密
誰が(それは2週間の最大値をとるように)シングルユーザモードに合格者は、マルチに注意を払うことをお勧めします。これは3つのモードを提示します:標準およびチームdeathmatch'a(カオスチームカオス)、伝統的なキャプチャ-フラグ(スティールサンプル)と元のモードプレデター(すべてに対する超大国と一人のプレイヤー)。
ファークライ本能
交通機関の使用は、戦術的な演習(トラップ、鉱山、トラップ)と"otozhrannymバニー"マルチモードを作るためのハントは非常に楽しいです。
いくつかの欠点(これは、幸いにも非常に少ない)にもかかわらず、ファークライ本能は最高の2005年のシューティングゲームコンソールのタイトルを主張している。優れたグラフィックスとエキサイティングなゲームを組み合わせた優れたゲーム。羨望するもう一つの理由はXboxの所有者。

ゲーム:9
グラフィック:9
音と音楽:8
デザイン:9
スコア著者:9
結果:93%

深刻なサム2

プラットフォーム:PCは、Xbox
ジャンル:FPSが
開発者:Croteam
発行元:2Kのゲーム
ロシアで発行元:1Cは
プロジェクトのWebサイト:http://www.serioussam2.com
要件サイズ:P - 4月2日、512MB以上のRAM、64MBのビデオ

これは、急なサムに精通している必要はないアマチュアのアクションを見つけるのは難しいです。一度では、Croteamの発案によるものは、プロットの射手が、予測し、逆に管理していない"肉"というジャンルを埋葬することを証明する、ジャンルの実質革命をした。ただ、ゲーマーには、原始の愛を取り戻しているダイナミックな戦闘は、インテリジェントな問題にアプローチする必要があります。

深刻なサム2
実験は、若いチームは、非常に成功しているように明らかに非常に立派な売上高を示唆された。建物が成功した場合に、開発者は、好きなゲームをより興味深く、変化に富んだした秒の出会いを追加リリースしている。しかし、ファンと、それは十分ではなかった。彼らは完全な第二部を待っていた。
期待が不安思いでいっぱいだった。昔の尊厳を維持するためにゲームですか?ドライブのブランドを失うことはありませんか?火に燃料は、リリースの数日前に開発者がリリースは非常に不幸なデモバージョンを注いだ。都市生活、とんでもない相手と本当に大規模な戦闘がないことをボーリングショックでファンに急落した。すべての心配について1つだけ質問が - 全体のゲームは退屈で単調のようになることですか?
深刻なサム2
しかし、長い時間を心配する必要はありませんでした。深刻なサム2の最初のエピソードは、それが明らかに - 私たちの前にも同じ最愛のサムが、しかし、実質的に前回の会合以降に変更されます。

肉やミンチ
プロットは、伝統的にシンプルで素朴です。そして、もし彼がこのプロジェクトを行うには必要ですか?精神 - 目標があります。広大な武器や敵の印象的な軍隊があります。私たちがする必要があることを推測することは難しくありません。さて、あなたは奇跡的にプロットは、デッドエンド、コーディネーターが必要な手掛かりを与える素敵な声の女の子に入るどうにかしなければ。
ゲームの本質はまだ武器各種の助けを借りて、肉のミンチ相手での処理数に集約さを切ります。これは、開発者は約束を守ったことは注目に値する、世界は本当に巨大な生き物で満ちている。巨大な機械スパイダーやロボットTirexとの最初の出会いは、長い時間を覚えておいてください。しかし、それだけの価値を心配する必要はありません。モンスター深刻なサム2は完全にと言って有名を確認する"を参照ラックは、大きく、それが落ちる。"かれらの上に割れはるかに小さい群集に比べて、簡単に、より多くの生き物です。
深刻なサム2
あるゲーム自分の銃のすべてのビッグゲームしてください。アーセナル深刻なサム2はほぼ完全に第二の出会いから移動されます。散弾銃は、ロケットランチャー、スナイパーライフル、グレネードランチャー、さらにモルタル - これはすべての場所に残った。そのようにローストの敵に面白かったので、我々は火炎放射器をだましたのは残念だ。全く非常識なもの - いくつかの理由で、開発者が爆弾でオウムをホーミングを提供するのではなく、この素晴らしいトランクを無視することを決めた。しかし、手榴弾の外観は、サムは、ゲームの新しい技術の屈強な部分おり、常に相手の群衆の中に準備ができてzashvyrnutいることを確認します。
敵の根絶はまた下品な多くの通過時に発生すると、機器を設計されている多様化。戦争、いくつかのチラシに座って、シュートpeshkodrapomよりも楽しい。また、多くの悪人だけで、撮影することはできません粉砕する。特にことに登って、このビジネススパイク​​バブルに適して、サムは、致命的なボーリングのボールのうわべだけのようなものになります。唯一の残念は、このデバイスは、二試合当たり満たしていることです。
深刻なサム2
このような欠点は、固有のその他の軍用機器です。大規模な艦隊は反重力パッドの上に主に小型ボートを分類されますから。かわいい緑の恐竜、より多くの旅行時間およびノー​​ショーことの2番目のミッションに戻って私たちのための触媒。
しかし、かなりの病気になった場合は、慎重に相手の最大の蓄積の分野での開発者が配置されて固定刃物台を使用することができます。しかし、時には彼らは保存されません。すべての敵は、このようなタイトな形成された後、ランクの違反もマシンガンの力を超えてもいることを確認します。
ボス。より正確には、ボス。第二の出会いの時以来、実質的にだけでなく、サイズだけでなく、より多様な大型化し、変換されます。これは、ビートのリーダーは"先"は動作しないことが注目される。各対戦相手は彼の弱点を見つけ、個々の戦術を選択する必要があります。プリブートの助けを借りて集まっては、固定バリスタから撮影する楽しさピンクドラゴン、上で最も生き生きとした印象は、巨大なブームを湧き。

深刻なサム2
深刻なユーモア
これは深刻なサム2は、深刻なスリラーのふりをするつもりはないされていることを満足されます。まず第一に、このゲーム - 冗談ジャンルで数多くの同僚になる嘲笑​​だけでなく、以上のジャンル別。スケルトンデュカスNyukema 1つのレベルのポストに関連付けられて何を言って。はい、他のおもちゃへのリンクはどこでも見られる。レベルのも名前​​がここに物語っている - ドゥームドキャニオン、非現実的な荒野エリア5100 ...
自分自身の主人公は、定期的に敵知性の代表として与えるの周辺にある散乱はfrazochkiを疑問人クラウン貴重なコメントを与えたり、"トランク"。特に面白い下水道レベルなしおもちゃだけで存在していないことを下水道サムに登って発話が鳴ります。冷やかし、唯一。

深刻なサム2
おとぎ話を訪問
ゲームの最初の数分で外観深刻なサム2は、文字通り衝撃的だ。彼は漫画のページからちょうど降りていたとしてもPestryaevの色、面白いモデル。 『Doom 3』、ファークライ、ハーフライフ2、最近公開されてヒットの質量の現実的なモデル本当に後に再生することが可能ですか?も可能な限り。あなたはそれが何であるかの深刻なサム2のスケジュールを設定し、それをその熱意を探してみる必要があります。
深刻なエンジン2にレーズンとして - 興奮して少しカート。エンジンはまだ開いているスペースで対処しますです。そして、最初の部分でのような巨大なフィールドが、深刻なサム2我々が興味を持って十分な、精神の100人ほどの手下に戦いを与えるために場所を見つけることができませんでした。
深刻なサム2
ゲーム内の反対派は、ただ多くが、多くはありません。約500から700までの対戦相手の平均レベルのアカウントについて。この点では文句なしのチャンピオン - サムは計六〇〇〇敵の永遠の狩りの国に送信する必要があります最終的なレベル。その数はない方法で品質には影響を与えませんです。すべてのモデルは、多角形、高品質の"スキン"と良いアニメーションの印象的な数を誇っています。しかし、最も重要なのは、ゲームエンジンは驚くほど控えめです。画面には相手の何百もの蓄積された場合でも、媒体の設定に深刻なサムは2ではなく、非常に高度な"前立腺"正直に快適なゲームのために十分である40〜50 fpsを与えるし続けています。
風景は、分間飽きしません。ただのジャングルで戦って?すべての放棄された子牛は巨大なログな大きさで匹敵する巨人の世界への旅の準備をしなさい。プロットは、最も奇妙な場所に私たちがスローされます。
深刻なサム2
ここでは、空気中にハングして島を旅ガタガタ飛行プラットフォームでされ、後に嵐が数分外国人ベースの後に。動作するように設計者は、固体の"五"を置くことができます。非常に多くのオリジナルの装飾を思い付くは、真に優れたアーティストを行うことができます。ゲーム全体のための唯一の失望はレベルはおそらく最後。アクションの近くに向けて開発者の創造性が枯渇し始め、隅々モンスターの何百ものを待っている周辺の私たちは、シンプルで単調な迷路を得た。
栄光は成功し、声。地平線が嫌な笑いピエロの数を残してからは、歯をむく怪物の群れのすべての側面に登るの戦いの中で、銃は一瞬わずかに良い音を減少させるために決して消滅ポップアップ表示されます。そして、長い耳が聞こえない。
深刻なサム2
しかし、音楽は、率直に言って残念です。神のトラック第二の出会いの後、私は完全な最低限の品質の曲と第2の部分に基づいて期待していた。しかし、全体のゲーム中にだけ、または以下のまともな詳細組成二に出会いました。残りは何も特別なものです。あなたは、ゲームから最大の楽しみを得るために背景Winampでオンにし、撮影悪役にお気に入りの音楽をお楽しみしたいなら。

深刻なサム2
真剣にしないでください!
深刻なサム2は復讐熱く紛争周辺。いくつかのゲームは、最初の部分の最高の作品のすべてを失っているという単純な子供のアーケードになっていると主張している。それはサム、私たちはすべての夢だけではだ - その他に深刻なサム2は主張している。
深刻なサム2
実際、このような紛争 - だけ時間を無駄に。トリート深刻なサム2は続編だけでなく、別のゲームを必要としません。また、glavgeroya、メインアイデアと反対派の群衆から離れて、Croteamの子孫の第1および第2部分はバインドできませんでした。もゲームの雰囲気はあまり敵の根絶は全く別の感じていることを変更しました。はい、サムは、我々は最終的に家宅捜索"成熟"の脱却、より明るく陽気となった。ゲームは公然とそれが、名前にもかかわらず、真剣に受け止めていないことを明言している、より深い意味や敵にポリゴンを数えております。あなたはただリラックスして楽しんでいる必要があります。何が、ハードな一日後より帰って来るのを改善することができます恐ろしいされていない相手の何百ものを一掃する、カラフルなカードの周りのコンピュータは、レースの前に座って?

ゲーム:9
グラフィック:8.5
音と音楽:8
デザイン:9
スコア著者:9
結果:87%