出典:2009年6月にPCゲーム番号 |
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のI -忍者 ジャンル:プラットフォーム プラットフォーム:プレイステーション2、ゲームキューブは、Xbox、PCの 発行元:ナムコ 開発者:アーグナントゲーム プレイヤー数:1 ゲームサイト:http://www.ininjagame.com 英国の会社は、アルゴノートゲームので、有名な平凡なシューティングSWATの前に長くはない:グローバルストライクチーム、再びステージプラットフォームbrodilok上に自分自身を主張することを決めた。忍者:対象はどちらかというと非常に独創性に欠ける陳腐選ばれた。はい、再び忍者。ゲームに生息するさまざまなジャンルの、かどうかは、RPGアクションや、格闘ゲームを見る"から戦士たちが影太古の昔、これらの"年間、カメ忍者-変異体のティーンエイジミュータントニンジャ遊んで公開鍵と見て、そして忍術の天誅の教えを信奉trueの場合、としなかった忍。私は、忍者は、このようなテーマは、プラットフォーマーを感じている方法を参照してください、私たちを誘うものの英雄がいる。 これは忍者の我々の方法です
陳腐な?恥をしてください。 "国内のコンテンツに"I -忍者のおそらく唯一の快適な部分は - ユーモアまったくここ冗談が、優美ではなく、その主なタスク - 陽気なやり方で曲を再生する - 偉大な処理するために良いは何もレプリカ幽霊先生、あるいは長期的には、相手の声は何ですか。 "そして、彼らはすべてのストーリーのロールとは、ゲームのかなりの部分を伴っているという事実にもかかわらず、このコメディーは、ゲームの最後(の平均プラットフォーマー非常に長いです)も疲れて取得していません。 ちび忍?
ゆっくりゆっくり、ファンキー、モンキー
伴奏のI -忍者ゲームは完全に適しています。ほぼすべてのトラックがテクノ、ヒップホップ、ロックの爆発的な混在している - 実際には言葉よりもはるかに楽しいです。我々は、サウンドトラックがするのに十分な注意を払っていたことがわかります - 結果として、キャベツのvrazhinをハックするか、非常に激しいと陽気な音楽にボールをトラフにつけた。音は悪い事は:レプリカ忍者のストライキや爆発は当然聞こえた。 任務完了
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ゲーム名:カウンターストライク:コンディションゼロ プラットフォーム:PC ジャンル:FPSが 開発者:タートルロックスタジオ 発行元:シエラ 発売日:03.23.04 NAは、03.26.04 EUの 公式のシステム要件:ペンティアムIII 800 MHzでは、128 MBのRAM、32 MBのRAM、ハードディスク1.8 GBの3Dグラフィックカード 公式サイト:www.cs - conditionzero.com 安全性は数字ではありません
この補足の成功は、その無限の変化としてだけでなく、片側または別のために戦っての戦略の選択です。 Kibersportsmenyは、世界中の、提出されたマップのいずれかのアクションのうちの少なくともプロの計画を策定する、プロのトーナメントでプレー。これは、いずれかのチームの戦いをリードするか、または単独暗殺されます。また、対戦車砲を購入することができます、それを使用して実行右を介して、無敵のランボー自身想像が、最初のラウンドでこのような英雄"prishyut"は、少し高価な装置がないわけではないに費やしたお金のため申し訳ありませんがあることを除外されていません。
約束の3年間を待つ
残りのモードと同様にランダムマップでのロボットと走り回って、企業向けサービススチームをサポートするネットワークを介して直接提供されています。 AIの敵といえば。彼は完璧に近いです。ときには、ボットが頭だけで撮影しようとすると、すべての指定されたマップでかなり合理的にどのように動作するかどうかな爆弾は別の基地にするたびに、巧みteam戦いを主導し、銃撃戦でお互いをカバーするポーズを、実際には、それはすべての非常に興味深く、有益だ。 、放電するたびに、常に同じドアに貼りボットの古いバージョンでは、忘れては拳銃の場合に限って頭の中でワンショットを持つすべての御心に適うことでも、自分を殺して走った。このゲームのバージョンでは一定の期間をプレイするには、簡単にチェック洗練されたサイバーになることができます! 番目のモードは、"削除シーン"と呼ばれています。削除シーン - これはまさに悪名高いシングルプレーヤーです。劇では、勇敢な警察官の皮を訪問され、最も危険なジョブの数十を行う、それ以外の場合はテロリストは、電源になります。運命は、米国、ロシア、日本、イラク、アルゼンチン、ブラジルの選手がスローされます。これらの各大陸は、最後にいくつかのタスクを実行する必要がでそのうちの壮大なスリリングな撮影になるはずです。それは人質救出、爆弾処理、または単にであるかどうかVIPの方にサポートしています。いずれにせよそれ自身がリストは敵悪意のある追加の場合とは満ちて、再び原子力参照してくださいロシアの行政区を中にウイルスを、致命的な普及テロリストを植物できるように、イベント中の軍事ではなく、ブラックホーク""生き残る崩壊を解決しなければならない、 英雄が 。侵略者は、偶然にも母国語で悲鳴を上げる傾向にある。英語、中国語、ロシア語、ドイツ語、ラトビア語、アラビア語などがあります。ロシアの懸念や、それは、相手の言語の各々は完璧なコマンドを持っていることを、任意のアクセントなしに注意してください。特に、お互いをののしって、それらを聞いて喜んで。 武装 - 私たちは現在、非常に甘いに向ける。次のようにここでは、スプレッドは:1つピストル、つの自動ナイフ、100%の鎧、さらにいくつかのアクセサリが、彼らはすぐ下。心配しないで、この装置は、地域を浄化する過程で、各ミッションの冒頭でのみ利用可能ですはるかに興味深い、ゲームのネットワーク版に馴染みがある。それは我々が使用する必要がありますが、茎:散弾銃を(ベネリ立方メートル超、ベネリXM1014自動散弾銃)、自動小銃(H&kはMP5の海軍、イングラムMac10、P90は、UMPの45、カラシニコフAK - 47ライフル、ステアーAUGライフル、コルトM4A1、コマンドー署名sgの- 550は、sg - 552)。拳銃使用H&kはUSPの45、グロック18、SIGのザウアーのp - 228。 SWATの、順番に、テロリストがカラシニコフ、有名な宇治の改良版を持っているフランス語とFa - Masさん、シールドに追加各側のロボットとのゲームでは。不連続と、まばゆいばかりの煙:グレネードは、彼らがまだ3つのタイプが、忘れていない。 C4のような何か他のものは、現在ありません。 古くからの友人は - よりも2つの新しいです ゲームの中で最も顕著な技術革新は、今ではいくつかのミッションでスパイガジェットを使用する必要がありますという事実にある。機密文書やオブジェクト、溶接機のようなものの写真を撮るがこのカメラは、不可欠なミニカメラと、(cそれを、私たちはドアのロックを焼く)がとすることができますドア、鉱山や箱を覗い。あなたは覚えているのであれば、この小さなものが有名なスプリンターセルからサムフィッシャーであった。 CSでは:Czを、リアリズムにかなりの重点を置きました。煙手榴弾の爆発では、敵が煙の雲の中取得しようとして、悲鳴を上げるし、隅から隅まで実行する別の方向に撮影を開始します。しかし、ターゲットに反映されている調整を失う煙、敵として、残念ながら我々の性格、インチ爆発の塔のすべての瞬間を応援、家が、箱には、ミサイルなどので、と言って周囲のアイテムのオブジェクトです。特に叫んで全速力でテロ駆動軍用ジープは、建物の壁にハエのエピソードで感銘を受けました。私を信じて、ゲームでこのような時は、十分すぎるほどあるが、どのくらいのミッションでヘリコプター戦闘と中にPK戦の経験をアドレナリンあなたに、言葉を記述することはできません。 結論として、グラフ上のいくつかの単語。オリジナルのCSと比較して、ここでは、より正確で洗練された、文字のモデルはまた、ポリゴンを奪わされていない兵器の詳細レベルは、そのピークに達しています。もちろん、この最大値は、FPSのジャンル最新のヒット曲で競うとあえてしません-ゲームPC の歴史は明確な痕跡はエンジンのグラフィックス孔に挟既に、古いことができるにもかかわらずに任せる。 全 その結果、我々はバージョン"を得ました古き良きカウンタ強迫、複雑さのレベルを最大に力をすべてのしようとする機会を与えられるギャンブラーは、戦闘機は初心者の以前のすべての正義と比較して詳述詳細れることが多く、非常にボット情報をローカルにして有用な練習は何"父"とCSは、その開発者が彼らのために、彼らの現在のエンターテイメントから脱却する可能性が再び更新された『カウンターストライク』の座って驚きをたくさん用意しています。 |
ソース:国ゲーム№2009年6月 |
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ソース:国ゲーム№2010年3月 |
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ソース:国ゲーム№2006年12月 |
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ソース:国ゲーム№2008年3月 |
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オズの"ウィザード プラットフォーム:PC 発行元:MediaHaus 開発者:Dataworks システム要件:ペンティアムII、64 MBのは、Windows 95/98/Me/2000、サウンドカード。 こんにちは、紳士淑女のゲーマー。秒間ブラストがオフにララクロフトのインターネットセミヌード写真上のどこかからダウンロードし、下に兄弟のだと思います。これは文字通り、兄弟姉妹は、あなたが干渉しないように遊んで、言うに捕捉されたバス、クローゼット、屋根裏を維持する2つのような時間を持っています。 4年間数十年潜在的なゲーマーは、今までの兄の足元を得る:今日私は彼らのために特別に設計されているゲームについてを教えてくれます。 なぜあなたは、この資料?非常に単純に:あなたはどのようにそれを使用して妹を表示しないまで、それは可能ですが、母はコンピューターの前に座っすることを禁じている、おそらく、弟の誕生日はすぐに、そしておそらくあなたが本当に気に(いや、それは信じている)についてのもう一つのチャド、彼の両親。とにかく、あなたにここにいる:"オズウィザードでは、" 会社からのオーストラリア市場MediaHouseロシアDataworksは、提示します。
あなたは、私はこのゲームをプレイさせていただきます、知っている。子供の頃の郷愁、あなたが知っている。さて、あなたはそんなにnostalgiruete、私からのアドバイスされていない場合 - 生活を通して、若い同僚のdenyaの誕生を待ってから、彼らに良いゲームと良いドライブを提供します。同時に、国内生産のサポートで。 |
ソース:国ゲーム№2010年6月 |
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赤 - デッドリボルバー ジャンル:アクション プラットホーム:PS2は、Xbox 発行元:ロックスターゲーム 開発者:Rockstarはサンディエゴ プレイヤー数:1-4 ゲームサイト:http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver ほとんどの生活に戻って徐々に進行する、ジャンル西部数十年前のカップルを忘れてしまった。レッドデッドリボルバー - 会社はRockstar Gamesが我々の注意興味深いプロジェクトを提供しています。品種のすべてのワイルドウェストのロマンスの:クレイジーなPK戦、戦い西部劇のサルーン、 美しい女性と映画の雰囲気のこの-すべてのゲームの新しい組み立てインチ 一緒に - 私たちは力を持っている!
戦いで二人きりで時代遅れと退屈されています。通過中に、多くの文字を満たしても、悪の暴力団に挑戦することを決めた。時にはそれは話が絶えず、二文字に切り替えることが現実には、ゲームを渡して、あなたが彼らの生活がメインラインと交差する方法を理解するように思えます。なぜこれらの人々は悪の暴力団に恨みを持っている - それらの各々は、そこからが明らかになる少し背景を持っています。と彼の友人の一人一人のためのあなた自身を再生することができます。個人的に武力紛争を解決しようとしている彼の牧場を保護するため、この戦闘kovboysha、およびその独自のギャングの首謀者のいずれかのアカウントに勇敢なイギリス人、さらにはgeneral仲裁。これは、実際に私達は、ノンリニアアクションを持っているということです!
我々の時代のクリントイーストウッド
ほぼ同じ方法で、敵やボスを処罰することができます。画面の左下隅にあることは、デッド目(各文字のための特別な攻撃のようなもの)を活性化する充填のスケールを構築します。たとえば、敵の体に赤ハーロウSpacesの対象地域としては、キューを突きつけて、Annieストークスは、すべての近くの敵を即座に先祖に送信されるように散弾銃から強力な電荷を放ちます。 このカウボーイは、憂いされる - が好ましい - 危険です。 開発者は欲のでは非難をしませんでした:の弾薬の選択肢は膨大である-最も厳格な味。単純な拳銃と散弾銃から慎重にいくつかのレベルで誰かがインストールされて着実に六郡に:ここでは、古典的な西部劇で見てきたことがすべてになります。と日付がtrueの場合です牡馬に-問題ではない- 使命の前に横には、武器のアップグレードされますことができる。 まあ、もちろん、どのような西洋の戦いもせずに行うことができますか?いくつかのミッションは、手動で材料を使用しているということです傲慢なカウボーイの少女を阻止する(最後に、しかし、あなたは平凡な銃撃戦終了)。残念なことに、技術の武器は小さい。あなたの頭彼の、あるいは単に壊すの瓶を蹴ることができるので、フックが良い過ごすダウンしているノック彼は敵をまで。よりエンターテイメントしてください。 貧しい人々のためのマルチ
実際には、ゲームのメインモードストーリーモードに加えて、さらに2つのものがあるということです。ファースト - 対決は、("分解")最高のケースでは - しかし、最大4人までのマルチですプレイオンラインネットワークを奪われた私たちの地域のために - コンピュータに対してだけの戦いは、新しい場所(または文字)を取得ミッションを完了する徐々にこのモードでは、さ"を開き、"あなたは、4相手に置くことができますし、お好きな場所を選択し、トーナメントを手配する2番目の追加モードでは、 - このジャーナル - 武器、キャラクターやプロットに関する情報が含まれている日記、一部の店舗がある項目がでは、日記のページを開くことが買って、フルで日記を開くには、町は、文字の伝記の歴史を学び、よりよい武器の選択に移動することができなければなりません。 同行者の知性 グラフィカルに、ゲームが、我々が望んでいるほど良くはありません。風景のシンプルなデザイン、大まかなキャラクターアニメーションは、無駄なジェスチャー不快な後味を残す。クリエイターは、単にグラフィックエンジンゲーム欠陥があるかのように。しかし、我々はより強力なXboxに敬意を払う必要があります。このゲームのバージョンは、明白な理由で多くの印象的なコンソール。や特殊効果、テクスチャは - これはすべての多くのPS2用バージョンより行われます。両方のバージョンのもう一つの重大な欠点は、 - 迷惑なオレンジ色の色相、ほとんどのミッションを持っています。 ただし、グラフィックの欠陥に目を閉じていても、いずれかに打たれどれだけの戦いの考え抜か力学。体の各部分については、敵が特定の損失があります。あなたは脚に燃えてしまうという愚かな場合は、結果が良いされていない無駄な弾薬は、待機しません。その逆:頭の中でショットがいる場合 - ちょうど死体を取得します。 しかし、サウンドデザインは、喜んでいた。冒険中には常に国の音楽と一緒に伴われる。火災ギターのメロディの激しい交換は不安とマイナースケールする方法を提供して中に - 有名なエンニオモリコーネの最高の伝統のすべての。と知覚された文字の声"大成功。"もNPCの俳優の声がはっきり聞こえて町をさまよう。 つまり、我々は素晴らしいGTAと物議を捜索を生産会社ですどのように満足です!あなたは平凡なグラフィックスや迷惑も有毒なオレンジ色のパレット(西部行うことができるいくつかのより多くの色ではあるが?)に注意を払っていないなら、あなたは安全にこのゲームを取ることができます。これはかなり魅力的であり、独創性を欠いていません。多くの場合どのよう我々は欧米でプレーする機会がありますか? |
ソース:国ゲームは21 2009№ |
長い間のPSNに欠けていたなぜので、無線制御マシンのレースです。いや、もちろん、かなり良い玩具ホームでしたが、"レースは"それは言語が有効になっていない呼び出す - ライバル、それはありませんでした。スマッシュ車は合計bezrybyaの条件、特にこれらのゲームのファンのために何の助けによるものです。 |
プラットフォーム:ゲームキューブ ジャンル:アドベンチャーの要素を持つ戦略/パズル 発行元:任天堂 開発者:任天堂 公式サイト:http://www.pikmin.com/
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プラットフォーム:PC ジャンル:戦略 発行元:戦略First/1C/Snowballインタラクティブ 開発者:パラドックスエンターテイメント
あなたは、今年はあなたにサンタクロースをもたらすことを知っていますか?ほとんどの場合、それが何か非常に、白い素敵なふんわりとされます。 "ヨーロッパ2"ヨーロッパUniversalisⅡ - しかし、これはパラドックスエンターテイメント、ローカライズされた警告チーム1Cとスノーボール対話型の別の傑作されることになるかもしれない。 |
ジャンル:スケートシム 開発者:Neversoft / Beenox(PC)の 発行元:Activision ロシアで発行元:SoftKlab プロジェクトのWebサイト:http://www.activision.com/microsite/thug2/ システム要件:のP - 3800、256MBのRAM、32MBのビデオ トニーホークの栄光の名前でライセンスゲームのシリーズは、トニーホークアンダーグラウンド2(THU2)昨日、生まれていなかったその代表者の第六です。それはジャンルのトニーホークプロスケーターの先駆者かどうかを言うのは難しいですが、それは彼が、活気のある、オリジナルのゲームにはホームとなっていることを正常にシリーズの次の試合で続けて明らかである。多くは、それぞれの新しいトニーホークジャンルの突破口になったと信じている。本当に新しいprivnosyaschimよりも実際の続編ではなくアイデアをの前身、エコー、"曲"古いの拡張子は、このsikvelostroenie可能性が高いゲームかと信じてあるが、その人は。ここアーグように、しかし、それは無意味です、見ることができるビューの3番目のポイントがあります:その完成続けてオリジナルのゲーム力学の各々のこのシリーズ。とは、私たちの5つの部分ではないに気になっているという事実から判断すると正反対、それの仕組み - それはそれだ!金の中央値 - - この3分の1の位置は、次の"鷹"を検討 第一見てください。グラフィックス さて、最初にUndergound'om、はるかに少ないものと比較してここに変更されます。 trueの場合、これは画像の品質にのみ適用されます。 文字THU2はやや滑稽な表情:も文体的に、ゲーム、および、リアリズムの狂信者たちは、スケートボードのシミュレータには不適切かもしれませんその方向に、そして、変更されています。そして、感情のソースは非常に簡単見つかりました:ゲームはトニーホークとベムMargeraさんのチーム間の"破壊のワールドツアー"の物語です。後者は、さらにユーモアの非常に特殊な意味で知られるタレント、クラス"情け容赦のない冗談を"(あなたは彼らの目撃者になっていないストーリーの通路となる)スケートをする。この視覚的な変換では別の側面があります:フィギュアスケート選手が著しく小さくなります。そして、これは、再び - 誰かが、それ以外の場合は不適切なのだと思われる - 非常にも、純粋に実用的な利点は、素晴らしいレビューを開放し、このように何が起こっているかでやや大きい制御を与える。 アニメのトリックが、モーションは誰でもとにかくとされていないため、驚くべきことではない高さでまだ落ちる。ただし、若干の欠点は、時々形を嘲笑に転落、アニメーションがあり、まだですが、スケートボードの動きに出接続されている。場合によっては、順番に所望のはしごがトリックの長いの組み合わせの性能よりもはるかに器用する必要がありますに到達する。幸いなことに、その瞬間は、ゲームの非常に歩行者の目標は、あまりないです。 秒を表示します。サウンド サウンドトラックシリーズは、常に中等度の歌を実行すると、代替ロックバンドの高品質の選択があることで有名です。しかし、また、ヒップホップがあった、と叩く音がした。しかし、されなかったもの、それはフランクシナトラがあります。 THU2で彼は。同様に、その曲のブレーク確かに、ゲームのメインテーマはスタート地点は、付属のスルーのドア、と。それ以外の場合は、パフォーマーのコンパイルがパンクとのカテゴリに含まれているスラッシュ率直な金属と同様に、上記のジャンルを導入し、多かれ少なかれシリーズによく知られていると思われる"岩より。"そして、私は伴奏の全体的な印象が渦巻くダイナミクスと極端なスキーの雰囲気を追加して、正以上の葉と言わなければならない。しかし、いずれかの方向の層の支持のためには、個々の曲や全体のカテゴリを除外することによって自らの裁量で、プレイリストを調整することが可能です。 音のように、すべてが公平である。サウンドボードは、表面の種類に応じて変化する、滝の風味音や都市の大気の雑音 - すべての存在の有名な意味で実行されている。まあ、それは(そして、よく未知 - 他の誰かがいる)すべてのスタースケーターが自分の声を話すことは言うまでもない。 第三探しています。ゲームプレイ。展望第一。ストーリーや世界破壊ツアー そこで、我々は、心臓になった(それはこのケースでも、です - "エンジン炎")ゲーム。そしてここでは、ように頻繁に発生する、最も興味深い変更が行われている。このゲームは2つの競合チームがスケートの世界ツアーがありますバックグラウンドストーリーとして、上記のように。初めに、あなたは - 未経験の新人 - トニーホーク - 保守的な専門家のチームに参加します。しかし、その後、十分なキャンプを訪問する幸運な図面の種類、その結果無謀な(彼の深く不幸な父との旅行、そのような方法で - フィル)ベムMargeraさん。 各レベルは、世界中で、さらに必要に応じてのポイント進歩であり、充填量をコスト、特定のそれぞれが、ストーリーのすべてのジョブの種類。スペクトルは、十分な幅が非表示にかかわらず、いくつかの規格(たとえば、すべて同じではない - スペインやアメリカ、トマトとリンゴスロー)。しかし、ほとんどの部分のための仕事は非常に多岐にわたっており、また様々なトリックの実装に基づいて、さらに - その継続的な配列を。そして、もちろん、破壊、この世界ツアーを忘れないでください。したがって、随時訪問された都市の顔にいくつかの補正を行う必要があります...しかし、失敗は常に成功の割り当ての結果ではない。新しい仕事 - 多くの場合、彼らは他の時間レベルでの新たな部品へのアクセスを許可する、あなたの自由なアクションで発生します。ですが、古き良き体制-ジョブをテスト済みの他の時間とClassic -秘密見つけるテープを言葉スケート、ピッキングとそのしかしの他の可能性がありますプロット通過者は誰 もいないように見えるも面白いだけでなく、。 アングル第二。ゲームの仕組み:古いものと新しいもの 心臓THU2は、(他のゲームのような)ゲームの場合は、そのゲームの心臓部は、トリックです。ホルダー、スライド、反転、バランスを維持する - このすべては、自然を補完スケートボードゲームで、非常にエキサイティングな、実際には、決定の関心がされます。無限の組み合わせの数のトリック本格的なことは最後ではなくので、少なくともであり、これはレベルの実質的にアウトが可能と考えも非常に設計がされます。言い換えれば、10回目の同じ都市に乗るように最初に面白いことができます。移動の適切な武器としては、いつものように、それは、広大な場合でもして、作成した自分のスタントを犠牲にして自分自身を豊かにする機会があります。 イノベーションTHU2は、2つの興味深い動きです。その一つがステッカースラップと呼ばれ、二重壁への直行便でジャンプをクリックすることで実行されます。したがって、スケーターは、壁のステッカーに金型でジャンプし、オフに押され、このように、手を壁に、再び上昇してターン。壮大なビジュアル性能に加えて、この動きは、シリーズの一部として使用することができます。と仮定すると、レールの上を運転(速度を入力することなく、手でバランスを保持)のマニュアルに飛び込んで、ドライブが壁を跳びベンチを有効にそれを持ってステッカースラップは、行わ壁から最終的な出発にはまだしていたが自分でスクロールボードです。第二技術革新は、フリークOUTまたは怒りの行為です。悪い着陸後、ボタンのリズムをクリックして記入することをお勧めします怒りの画面上に表示されます。詳細は、収集する時間を持って、より強力なあなたのメンティーは、自身の出てくるより多くのポイントをボード上虐待の結果として得られる。ポイントは、画面上で維持される時刻は、フリークアウトに受信されるので、しかし、この楽しさは、シリーズの継続を示唆、終了しません。そして、あなたは十分に軽快している場合 - あなたはこの基準は、次のスタントの組み合わせでクランクすることができます。一般的には、両方の技術革新は、かなり印象的と思われると同時に、眼鏡、ゲームの新しいペアを追加します。 そして最後に、残りのモードのいくつかの単語。話の後に最大の関心、古典的な、分割画面表示とオンラインになって一緒に遊んでのTHU2現在のモードでの。 trueの場合、後者はPCとPS2用のバージョンのみで表されます。概念的には同じネットワークの機能が十分に変化、元の、唯一の過去の政権の多くが保持されないだけでなく、いくつかの新しいものを追加しました。以下は、無料だけでなく、"作成モード"スケートです。そして、あなたが作成することができますTHU2多くは:スケーター本物のフォームから上記のように自分の仕事や、トリックの排他的で、独自の公園へ(も、彼の仮想代表の顔に自分の写真を課す可能性がある)。 合計 したがって、新規の瞬間を考慮し、一般的な金利THU2の看板の下でそれらを合計でスケートボードシミュレータの価値を上回っていた。とは根本的にゲームに新しいせて、彼女はまだ保持しているので、あまりされ、6度目のバーを管理し、完全に、非常に面白い、元のように表示されます。イノベーション飽和好きなようにストーリーとシリーズのすべての人おそらくない、しかし、一般的に、開発のこのラインは非常に適切と思われる。高速に乗って、スケートボード、素晴らしいスタントのすべての愛好家は、専用の。
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ソース:国のゲームは、15 2006№ |
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ソース:国のゲームは、14 2008№ |
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ソース:国ゲームは23 2008№ |
まず、カプコンは誇らしげに、バイオニックコマンドー武装とストリートファイター2ターボのHD Remixを、モダンリメイクをすることができるように表示され、突然、その優先順位を変更し、ロックマン9発表している - "90年代初頭のゲーム"を装って伝説のTVシリーズの新しい部分をクレジットを最終的な交流と、入り口のビデオとレベル二を介して、メインメニューから-すべてのピクセル:彼女が見えるとまったく同じ、見てのように八のヒットをビットコンソール時代。あなたの高価なHD - TVで、明らかに、このような絵に適合しなかった - 物理モデルと明るい視覚効果...そして、このすべては、次のような控えめなアニメーション、関連する技術革新の欠如。しかし、これは開発者のための十分ではなかったと一緒にプラットフォーマー古いものとに固有のゲームプレイ外観苦しんでいる彼らの特徴は、ゲームのすべて。したがって、主人公はとんでもない動きは、異常なジャンプのギャップであり、斜めに撮影していません。そして、まだチェックポイントがあります:崖の上のレベルの最後に、ジャンプに達し、彼女は突然恐ろしい怪物から飛び降りたが、どのようtsapnul主人公徒歩で!負の人生が新たに開始されます。シリーズ(同じPSP少なくとも)の他のエディションを逃した人々にとって、これはひどい不正と思われる、他のものは私たちの進歩的な時代のような完全な"過去からのゲスト"を発表、カプコンを頼りにするように求め、不思議に思うかもしれません。答えは簡単です。真のロックマンは、常に経験を古い学校のプラットフォーマー、鉄の耐久性と忍耐の通路が必要ですが難しい、"ハード"ゲームをされています。および"不正な"ボスが気分を害することはありませんとして:それはあなただけで理解し、受け入れるか、または他の座っていないロックマンのためにした必要がシリーズの伝統です。しかし、理由は、これらのレベルを追加者通路は、9つの部品に関係なく、どのステージのボス、新しいもたらす喜びを、新しいカプコンは、すでに提供してダウンロード可能なコンテンツを、特にが含まれて間の複雑さ、ないわけではない日本は、モードと呼ばれるヒーロー。 |
ソース:国のゲームは、15 2006№ |
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プラットフォーム:PC ジャンル:アクション/シミュレーション 開発者:Novalogic 発行元:Novalogic ホームページ:http://www.novalogic.com/games/Comanche4/
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ソース:国のゲームは、19 2007№ |
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ソース:国ゲーム№2008年8月 |
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ソース:国ゲームは21 2009№ |
レイヴンSquadが(彼らはこれまで書いている場合)を明確ハンガリーgeymdevaの年代記で覚えるのが良いされていません。開発者は、エンターテインメントの世界にウィンドウを開いたとき、彼女は床で死んで落ちたような程度にそれらの"カラス"老朽化をリリースしている。そして、我々はその死体を解剖する必要があります。 |
ソース:国ゲーム№2008年12月 |
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プラットフォーム:プレイステーション2 ジャンル:アクション 発行元:ロックスターゲーム 開発者:DMAのデザイン ホームページ:http://grandtheftauto3.com/
私は、GTAの最初の2つの部分は私に特別な喜びを発生しません一度に告白されます。この犯罪の叙事詩は、率直に言って、アマチュアのために設計されましたが、それも開発に成功したと期待するかもしれない概念に暗黙的。それが起こったのです。ゲームの次世代の可能性感じて、完全なDMAデザインチームは、世界次元- 3つの完全にすべてをどう置くことによってレベルが持つ新しい実施に引き上げるシリーズに設定してください。 |
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ソース:国ゲームは2010年4月の№ |
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ソース:国ゲームは21 2007№ |
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IIをレスリングの伝説 プラットホーム:PS2、Xboxは、ゲームキューブ ジャンル:レスリング 発行元/開発者:アクレイム/スタジオソルトレイクシティ
私たちが知っているようにこれらの人々は、レスリング、独自のスタイルとクラウンの技術を持っていますが、ゲームの作者は、明らかに、気にしません。ごく最近使われるようになった他の人のトリックを使用して、参加者は低復讐。この事実は、通常のゲーマーを混乱させるそうにない愛好家の大虐殺が簡単に冒涜と考えることができます。 LoW2複雑な心境グラフィックの面では。として筋体の半分裸の男性が何らかの形で彼らはプラスチック製のされているように思われるのですが、光沢が不自然言うまでもなく洗練されたが傷ついた直面しているとあざは奇妙に見える、と言う。おっと、血液のわずかな低下があるbryzzhutされ、床を振りかける。 リングの外で徐々に戦いに移動し、恐ろしい秘密を明らかにする:粗末な二次元スプライトの形で観客を!軽薄なカメラは、それを隠そうとしない熱心にスタンドに近づいて、そして時にはが立ち往生。そして、想像して、PS2用ゲームのフレームレートのバージョンでも減速してみろと四力士との戦いと同時に。
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