アドバンスウォーズ:Dual Strikeの

アドバンスウォーズ:Dual Strikeの
そして、それぞれの時間は、技術革新の数はわずかだが、彼らは常にそれを深さと興奮を与えて、そのゲームを磨く。誰もがアドバンス戦争で開催大戦2、すぐに向きに精通して:デュアルストライク(以下 - ダブリュ:DS)は、前任者からの利点は、それが、人がAWを作るの違いを無視することはできません少しでも長くとして活躍した、これまで行っていた:DSとの特別な十分に合法的な9点を正当化する。

メディーバル2:全面戦争

メディーバル2:全面戦争
、彼らが欲しいの戦争の起動が終了すると - ときにすることができます。

群発地震(群)

群発地震(群)

ウォーリーは(壁 - E)を

ウォーリーは(壁 - E)を

ダーク(評価ゲームランド。Ru)をアローンイン

開発者は、ワゴンと革新的なアイデアの小さなカートを思い付くとき、彼らは通常、厳密な出版社に来る。イノベーションは、情け容赦なく、ルートにみじん切りメカニックカップルの興味深い保持のみ、二行くの軍のようなものをいくつかのエンド。悪いの?なぜ、その後、結構です。

ビバピニャータ:党動物

ビバピニャータ:党動物
正常に文字を発明 - 100ドルの法案は、それはほとんどの場合、使用を見つけること。しかし、これらの文字は、極めて群衆?同じ成功を収めてお気に入りから特別に用意さ着陸は、送信することができるため、ロールプレイの高さを征服し、大乱闘スマッシュブラザーズのような三次元格闘ゲームのスパーリング大会この場合においては、開発者は、創造性にかなりの範囲をオープンしかし、著者はビバピニャータ:党動物を決め、小さな起動し、したがって、元のビバピニャータカラフルな動物たちにはおなじみとして、その名前が示す明確にされパーティゲームのジャンルでデビューを果たした。したがって、Microsoftはサポートされていませんあまりにもよく知られているスタジオクロメは確認しようとしたXbox 360のマリオパーティを焦がしたのアナログのようなもの。しかし、ここで成功したことを考えることができますか?

デルタフォース:Xtreme 2の

デルタフォース:Xtreme 2の
スタジオNovalogicは - 平均的な"ロシアの岩の伝説"とほぼ同じオーダーの現象:歳以上の人が同じことを、団体商標の記念日をやってしっかりと世界はもっと彼らより才能は誰もされていることを信じて別の問題であることをこの時点で世界一般的には気にしない。

魔界戦記ディスガイア:闇の午後

魔界戦記ディスガイア:闇の午後
こんにちはあなたはまだ時間が、男の子と女の子です!もちろん、それがされていない場合、Etnochke栄光と比類のない女性の悪霊を逃した?第三魔界戦記ディスガイアはまだ地平線上に織機は、日本一が予期せずに取って、PSPの最初の部分を被った:あなたの目は、私が予想よりも先に紹介した裏切らする前に、幸いなことにすべての、その理由が表示される。最初の部分!単一の手を借りず、ジャンルを復活させたことと同じものは、名声や公共礼拝に私を推進!そして、それはどこでも携帯無限のダンジョンで、ちょうど無限manchkinizmaのための完全なコンソール上ではありません! Chudesnenko!

天国の鍵

天国の鍵
PSPでEkshnovye RPGが台無しに多様性をしません。これは、開発者の可能性はその手移植性がバインドはコンソールを持たないと思われるではなく視野を新しい開きますバックアップします。しかし、ポケットの傑作が見られるようにできないものなのでしょう。アントールドレジェンドは:Brotherhood of Steelとボールドアの門の精神でからかわ冒険:ダークアライアンス - やグラフィックを除いて感銘を受けました。さて、天国の鍵はイデオロギー信奉源氏とceriala鬼に変装しています。あなたが希望を得るか?劇的な結末後であっても、かつての栄光のフィールドに戻すようにしてみませんか?

ANNOは1701:ディスカバリーの夜明け

ANNOは1701:ディスカバリーの夜明け
経済政策 - ニンテンドーDSに珍しい訪問者。これは、このようなゲームコンソールで、完璧なように見える小さな画面には一定の制限を課す:、まだこのジャンルで彼の生まれ故郷、植民地の大部分を、または国全体を参照してくださいに - 必要な条件。偉大な経済戦略は、任意の状態にすることができます作成​​するには:しかし、発見の夜明けは逆を証明している。

傷
ゲームの2種類があります。または大規模なチームや、漠然とした結果を発行して、何のために働いてファンの一握りのは自分自身を超えている。私たちだけで2番目のオプションをされる前に。すべての3つの傷のクリエイターと、彼らは非常に一生懸命に努力した。ゲームは、彼らがひどいきた。良い方法があります。

スターウォーズ:フォースアンリーシュド(PSP)の

一般的な外観:PSPには倍の数の最高です持っていない-出版社を、ためらいがちにではなく、プラットフォームをサポートされている場合、しかし、ソニーの携帯発案ほとんどのため表示されるゲームとしたのがほとんど"満足の"マークジャンプの上。それにもかかわらず、フォースアンリーシュドの開発に発表した、ルーカスアーツ社は、"サポートされるプラットフォームの数のPSPを内に含まれて同意し、いとこの貧しい人々 "のバージョンは、この処分も試してもらう。わずかな増加にもかかわらず、ポケットForce Unleashedの、それは、非常に説得力のある見て、最も興味でそれを果たしている。私たちはジャンルhack'n'slashの壮大な、とはいえあまり元代表される前に。シスいずれかの作業を実行する通常の一般的には-の建物を押します瓦礫を我々は窒息、私たちは、雷の稚魚、格闘の敵は何を参照してください起こるチョップ者は、第三インチ悪名高い強制パワーズはかなり彼らは最終的に開いて、新しいものと"出血"することができます、また、通路を多様化。電源は本当に引用始まりチームからのヘルプを取得するには、必要です。 - - この場合では、"力"メソッドの定数を使用することはありませんので、新たに練習に学んだのときに、何tricksを決定する自由です。

モンスターハンター自由Uniteさん

モンスターハンター自由Uniteさん
すべてのハンターが知りたがっている:何もピック、食べ物や温かいお飲み物を持っているかどうか彼が作ったパック恐竜、座っている場所 - 仲間を選択するには、cat。狩りに今も毛皮の友人が行っていない!

MACHは:エアーコンバットヒーローズを修正

MACHは:エアーコンバットヒーローズを修正
それは注目に値するマッハ多くの動きに比べて悪化に見えるのスクリーンショットインチゲームは、発生しません中および低品質のイメージを呼び出すと考えられて - 全く逆!
の誕生以来、二年以上も後にプレイステーションポータブルの所有者が、その最愛のゲームの特定のジャンルの深刻な不足があるコンソールで移植性がありません。ロールプレイングゲームの苦しみのファンは、場所のファンの戦略は、プラットフォームのゲームも懐かしい人を見つけることはありません。しかし、ファンはすべての不安で風を撃つ:PSPでさまざまなレースゲームの数は常にすべての合理的な範囲を超えています。これは、10お互いに類似した7人と特別な深さは異なっていないことを、真のはマッハです - 確かに大切にし、残りの3つに予定されているまれな例外の一つ。良く考えて?

ウォークラフト3:第一印象

全てのゲームコミュニティは悪鬼です放浪と夜のエルフ、徐々にシンクに、世界のオークは、人間。このプロジェクトの大規模詳細なレビューを期待が、今ほど自分たちの経験や希望を共有するには、すでに感じていることを良い:)。

ニンテンドッグス

ニンテンドッグス
彼らはすでにここにあります。彼らは私たちの一つです。彼らは永続的です。彼らは隠れてされていません。あなたはこれを読んでまで、nintendosobaki私たちの世界を獲得。

コー​​ルドゼロ

コー​​ルドゼロ:ファイナルカウントダウン
ジャンル:アクション
発行元:Jowood
ロシアで発行元:RussobitのM
開発者:ドラゴエンターテイメント
要件サイズ:P - 3600、128MB以上のRAM、16MB以上のビデオ
推奨サイズ:P - 1000年3月、128MB以上のRAM、32MBのビデオ

コー​​ルドゼロ - 恐ろしい合成麻薬。その効果は:人に入学直後に、怒りを抑えのきかない目を覚ます。含意:失うことの恐怖を取ると、すべてのヒットを行くと、彼は兄の死を共有した後に。価格:空の高さ。薬物の作成者は、嫉妬のライバルはもちろん、コールドゼロのためのレシピの助けがないわけでは、別の世界に入ったとき、彼と一緒にした。アッパーライト薬物は、​​薬物の組成を決定急いだ。誰かマルティネスは、この偉大な成功を収めており、薬の最後の多くを捕獲した。そして、世界は、泥の中にはないに陥っになるが... ...

コー​​ルドゼロ
ジョンMakAffri - 警察は、狙撃。彼のオフィスの成功は、すべての羨望の可能性があります。政府は、彼が簡単にマスター公共性を作る彼に指示した。しかし、致命的な事故は、これらすべての年破壊された、ジョンが建てた。日はその後、まだ課題と夜が最初から間違っていた。彼の手は、ショットの直前に震えた。流れ弾が間違ってターゲットを打った。人質が死亡し、MakAffriは、サービスから削除されます。永遠に。資金調達 - オープン自分の探偵事務所は(そして他の別の)は、少なくとも1つの問題を解決することを約束した。しかし、局が利益をもたらすことはなかった。お客様の欠如は、秘書を、彼の支払能力がないのはされていない場合、さらに別のジョン"ラッキー"の脅迫閉鎖...

世界ギャロップ周辺
ゲームのプロットは、ブロックバスターハリウッド普通のレベルの一貫性のあると。別のタスクを実行すると、MakAffriが道イタリアのマフィア走った。すぐに"事故は"選択とヨハネによる上演後、代理店のオフィスを訪問した誰かドンが、大物やベテランのギャング:彼のために仕事や生活に別れを告げます。実際には、あなたが知っている、ノーの選択肢があった。一度折り返し回犯罪世界で発見されていません。私たちのヒーローはよく理解されています。

コー​​ルドゼロ
そして、それが開始:ニコラスII(はい、罪深い事zanesetと母ロシア)の治世以来、保存写真の物語は、像。もっと人質を取って、重要な書類の海があるでしょう。いくつかの時間のために彼は壊滅的な爆発からチャイナタウンを保存するザッパーの皮膚に登った。 "もてなしは"我々の前に米軍基地、それらの地下室のドアを開きます。いくつかの塵メキシコエルコロを入手してください。暖かくて、歓迎し、確実Yapalaのグアテマラの町がインチチャンスは、メイン悪役に向かって左と右利きのマルティネス、歯を見せてとRamuelemと"親しく"。そして、最後に我々はハシエンダでテストを"アラカルトベトナムでのアメリカ人"を受けなければならない。適切には、ローカル、彼は私たちの頭を取得するタスクを受信したときに傭兵言ったように:"彼も何を何理解していない!"はい、私たちがここにいる本当に苦労している...

実際にカードを使用して、主に導かタッチに移動する必要があります。領域に加えて、それは赤い三角形の対戦相手で示されているの。このことは、常に、目が敵を指示されている方法を決定することができます攻撃するための最も適当な瞬間を選択です。あなたの後ろとスタンガンから被害者に近づくことができます。このようなフォーカスの経験は多くの平凡なショット以上が与えられています。ほとんどは、狙撃銃で敵を恐れて、それらが最初にする必要があります殺す必要があります。それ以外の場合は、最悪の瞬間に光を供給して狙撃での戦いを誘発することができ、あなたも何が起こったのか理解していない。

アドベンチャー+アクション+戦術=ゼロコールド
コー​​ルドゼロ
敵は、開発に比例して"強い"になります。それは弾薬や武器の質を高める、そのパフォーマンスを向上させるしなかったため、引用符で"強い"。私たちの英雄(格闘、拳銃、短機関銃、散弾銃、ライフル)5戦闘と(電源、射撃、ステルス技術)四つの基本的な分割され、独自のパラメータを持ち上げることができる経験のために同じです。誰もが彼は喜ばジョンとしての開発をして自由である。ゲームのスタイルが続くかに応じて - 静かなステルス、またはのスタイルでゲームを渡して"殺して、それらすべての"私は、例えば、ステルス、撮影(一見の互換性のパラメータ)、銃に頼って開発機。ものの、それが判明したとして、劣らず重要なのは、キーの絶望的な検索で全体のレベルを、強度、ジョンはるかに装置を運ぶでしょう高レベルの研究の選手はすぐに彼がすることなく、ドアや金庫開くことができるようにするテクニックがあります。

そして、または不要な仕えて武器を使用すると、また、弾薬ベストを購入することができますし、必要に応じて、応急処置キットを武器屋に引き渡すことができます。しかし、他のすべてのものは質屋の質屋に入れて運ぶ:彼は食べるようになると要求を補足するものです。都市の武器購入ではない:死体とステージは、より高度なkhalyavnykh取ることができるの。異なるインスタンスは、百以上のものである。すべての転送ではないが、それは無条件にドレッシング、ロシアの武器に支配されるということは注目に値する。数と致命的強度との互換性スコープ、サイレンサー、より広々としたケージなどの便利なあらゆるものと同様に、。私は手間のかからないは、ゲーム全体を通していきましたカラッシュとを優先した。

問題が発生する可能性があります。武器の過熱や摩耗だけで視覚的に選択されたトランクの下のパネルでストリップ"生命が表示されることを破る。の範囲、および損傷必要に応じて、銃の修理、またはパラメータ場合など、大幅に減少した。

健康と鎧のストリップに加え、秘密とそれぞれ我々が相手を見ることができる方法を簡単に影響を及ぼすノイズの指標となります。彼と他の様々な方法で低減することができる。ジョンが見えにくいようにするには、日陰に入るトラック、またはその下の背面に角、上昇を回避する非表示にします。それは状況によって異なります。また、ストア内には、フォレストの迷彩を購入することができます砂漠は、特別な夜のスーツがあります。クリープ、ウォーキングして実行すると、慎重に歩く:ノイズの公開は、面と運動のスタイルの種類によって異なります。

コー​​ルドゼロ
ゲームの世界は、インタラクティブであり、コールドゼロは制限されています。それはあなたが開き、非表示を押し、かかるなど、それを行うことができるものを必要な場所です。他の場合では - ない。とする必要はありません。ノークレームゲームエンジンに移動します。上でも、彼は優れた画像品質を提供カード(GeForce 256は下)に弱い。水は、爆発は、照明、自然の風景やその他の描画オブジェクトを十分に高い品質を誇ることができます。少し、人々、特にジョンのモデルを汲み上げ、特に顔をぼやけを見て不快です。この失態の開発者が意図的に)能力を拡張あたり高回転(自由にカメラに十分な許可の選手失明は、いくつかの印象を台無しに全体。

もっと見る?
コー​​ルドゼロ - 私は実際に吸い込まれたいくつかのゲームの一つ。これCZを、私は普通の生活、私は告白から引き裂いた3泊は、忘れられないていた。私はあなたのことは知らないが、私は継続を期待しています。ゲームを終了続編、または少なくともサプリメントはまだすることが示唆された。シンジケート、とらえどころのないマルティネス、部長は、裁判上の見出しの数日後、彼らはマフィアの頭が冤罪で逮捕されたと書いて...

ウォーハンマー40,000:Squadさんのコマンド

ウォーハンマー40,000:Squadさんのコマンド
第一戦術ゲームの一つは、原始、1992年に登場した宇宙十字軍だった。コンソールハンドヘルド上でヒット曲を再発行して、現在の流行を考えると、スクワッドコマンドは、おそらく、両方のゲームの利点は、1つのライセンスの下に作成されるように"創造的解釈"です。

ファイナルファンタジークリスタルはクロニクル:リングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルはクロニクル:リングオブフェイト
クリスタルクロニクル - 目障りファンとしてファイナルファンタジー。 "pleysteyshnovskih »ファイナルファンタジーゲームで育ったことに慣れていないか - フル伝送だけでなく、多くの三の友人だけでなく、4つのGBAリンクケーブルを必要とするためにゲームキューブに付属のアウト、しかし、マルチに焦点を当てています。

トムクランシーシリーズ;スプリンターセル:Essentialsの

不沈サムフィッシャーはプレイステーション2や携帯電話からほぼすべての一般的なプラットフォームを学ばなければならなかった。それは最終的にスプリンターセルEssentialsを得られるまで、しかし、PSPで最高のエージェントUbisoftは、長い間には表示されませんでした。全体テレビ一般的にはシリーズにこのプロジェクトは補完携帯にするみなしできる最新の、そして一緒にエージェントをダブルクリック。フィッシャーは、捕われの身と、尋問中に彼自身のキャリアの様々なエピソードを思い出す。そのうちのいくつかは、おそらく他の最初に行う必要がある、知っている。

メタルギアソリッド:ポータブルオプス

メタルギアソリッド:ポータブルオプス
プレイステーションポータブルは、非常に強力な排他的なゲームをされていません。あなたも、単一のエピソードを、生まれ、PSPで成熟という名前を付けますか?だから我々はできず、2年半の間にコンソール。 PSPは、ゲームのために購入していません。一方には、まず、PSPを購入し、何を考えの魂に"大きな"ヒットのトリミングバージョンです。ハンドヘルド上のメタルギアシリーズは、ソニーからコンソール - チャンピオンのいずれか:ポータブルオプスは、2つの年(:デジタルグラフィック小説第四は、対話型漫画メタルギアソリッドをカウントする場合)第三のリリースです。 2つの部分に手をぬいぐるみ戦略メタルギアのAC!Dを配給酸は、小島秀夫は最終的に伝説シリーズで覆われて、深刻な継続を引き受けたワーズ。メタルギアソリッドは:ポータブルOpsdolzhna第一級のヒットになることだった。そして、あなたも最後の段落で見ることができない:それは見事にそれをした。

GTAⅢ(PC)の

GTA IIIの
プラットフォーム:PC
ジャンル:アクション/レース
開発者:ロックスターノース
発行元:ロックスターゲーム
システム経験。要件:ペンティアム450、16 MBのVRAMが64MBのRAM、3Dアクセラレータ、500MBのハードディスクドライブ
ホームページ:http://grandtheftauto3.com/

カルシウム。エド:サイト上の私たちのGTA3ているのバージョンのPC -すでに記事は、需要別の発見のレビューをprefixal バージョンがされた2つの公開がしてください!

付属のは、ゲーム祭りのコンポーネントから - PCのグランドセフトオートIIIに出てきました。以前は、我々は同じくらいの7ヶ月前Siimの作成に精通し得ることをどうにかしてpristavochnikovで自分の唇をなめることができます。しかし、我々は厳粛に、otgrabit、otvorovatを滑るし、その完全なotugonyat誓う。つまり、これらの厄介な撮影や暴行高速車で、この小さな非標準のビューをマスターするだけです...

ですから、私たちを待っていると、何が起こるのか?最初は、誰もが新たな3次元、上部に古い形式を望んでいた。そして、国民はアラカルトの写真を見たときの"NFSと彼の信者は、"しっかりと考え脳内に提出さ:"古いものについて、ゲームプレイはとても貴重ですか?" Max Payne』、我々のGTAお気に入りからその染み付いている感のような男からのスクリーンショットのビジョンの後で、別の飲み込みの遅い3次元アクションを作りたい。すぐに新しいの詳細:マルチがあるでしょうが、それは、GTA 4、行動の自由は残るされますが、件名、等になります

技術革新の結果が一意に最初の2つだけGTAは、少し残っていると言うことができますですように。ほぼ最も強硬なファンのために長い間、検索後に発見されるものの完全なリストは - ひどく、まだ上から見た、古い雰囲気"ショーのために"現在のやや新しい解釈に違和感。まあ、みんなが、単に新しいGTAブランドで再生されます。

GTAⅢ(PC)の
人のお気に入りのゲームの名の下に3桁の数字を持っていた方は、店に突入しています。誰が、ゲームはまだ似ている拷問の質問に宿泊されたもの。私は簡単でしょう。ほとんどのGTA IIIは都市カオス四年前にスリラーとの混合物を一般の最愛のが、愚かなシミュレータハイジャッカドライバに似ています。ああそうだ、"の下にある"類似性と記述する必要があります主人公は Payneさん最大のように見えるくしでといていないとひげを剃っていない。ゲームは、車を運転するには、能力バイアスゲームこれらの3つの間のどこかです。ゲームは、ハイジャック犯についてはまだです。

あなたのほとんどは、この物語のゲーマーを読んでからゲーム全体の欠点とコンソール対応のPC版との相違点のいくつかを調べることによって、正の記事の品質を残しされますは、GTA IIIのレビュー穴プラットフォーマーのバージョンを読んでいた。始めましょう!

GTAⅢ(PC)の
北朝鮮の人Rockstarさんの言葉はのための親切な多くの英雄にコントロールを私は言う。ゲームで小競り合いが、これらの事を作成プログラマーへの敵意に耐え原因でした。当時敵対的な群衆は、警察ではなく、欠場する時間は、焼成超音波から離れて静かなデッドエンドの場所にあなたを追いかけるとき。お見逃しなく!跳躍の姿は、狂人のように、と目的は、非常に困難であるため、カメラが継続的にそのように良いようだという理由だけでその角度を変更することがあります。そして、私はそうは思わない!必然的にボーナスを選択するだけ抜け出す、バンパーやフロントガラスの車を破壊する悪役の大部分を持っています。

GTAⅢ(PC)の
わずかの生命、死とglavgeroyaの逮捕するための新しいアプローチで驚いている。純粋なアーケード、開発者の3番目の一部であったこの点で、GTAの前の部分の場合、おそらく、より高いレベルを要求することを決めた。あなたは、その足で、zashyut、podlechat掃除のN -ную量、そうであってもnadushatケルンの医師。死んでいく - そのため、我々は、シンクへの書き込み、爆発、怖がることはできません。場合には最悪の場合、援助をした後最初に提供するミッションをする唯一の失われます。

警察は、驚いたことに、非常に丁寧に振る舞う - シュートではなく、逮捕しようとしています。完全に許容"の規模で満たされる軍事については何も、何も言う - 彼らは決して自分に楽しみをサイトに白い手で礼儀を与える。そして、いくつかの浮遊シェルはタンクがあなたの車に入るが発生場合でも、あなたはさらに、上記参照して、入院するはめになる。

GTAⅢ(PC)の
多くはおそらく、PCのバージョンはプラットフォーマーのバージョンとは異なりますか不思議に思っていた。いくつか、一部だけが特定のコンピュータの実行しています。たとえば、特別に指定されたフォルダで、あなたは、あなたのお気に入りのmp3 -ファイルを置くことができるゲームはあなたのための"排他的にされる新しいラジオ、されます。または、世界中のあちこちに散らばってファンサイトの何百もの散策や車の品種を含む車や新しい施設のための新しいスキンのような興味深いギズモを取得します。

GTAのIIIをプレイ!に関係なく、あなたや付着PCをpristavochnik。ゲーム、いくつかの欠点にもかかわらず。再生には、勝つと、再び再生します。どのように最も高品質なポートとコンソールGTA IIIは、他の美徳のうち、確実に、歴史、PCのゲームで下っていく。

アサシンクリード:Altairのはクロニクル

アサシンクリード:Altairのはクロニクル
からの巨大な都市、元のアサの信条ポータブル適合しないコンソール。 DSが通りいっぱい町人の群れを見るには強されていません。ない席があり、された多くのアクロバティックなトリックで愛されたのだ。すべては名声がアサシンクリード、Altairのクロニクルで削除しなければならなかった。のみの町並みを見渡すジャンプ気取らない戦いとがあります。しかし、このゲームと、そのためには、コンソールから立つことができるように偉大なプラットフォーマーの多くをリリース?

ワイルドアームズ4

ワイルドアームズ4
ワイルドウェストのダスティ風が元ワイルドアームズ息を吹き込むしています。この西部の精神は魔法のように、通常のファンタジーRPGを変形させた。ゲームでゲームのうちさまよい実績式 - もちろん、銃器の幸運の検索とで、旅無限大草原、孤独な放浪者の白き色は、遠い過去の遺産を禁じられています。そして、誰もカウボーイズは魔術師と騎士の城や村の背景とに乗って驚いています。

カンフーパンダ

カンフーパンダ

FIFAストリート2

FIFAストリート2
最初のFIFAストリートは、厄介な、曲がったされましたが、楽しさと楽しさの多くをもたらした。の同じ部分は、新しい真のタイトル内の数字に値する-されていないだけでカビによるガニメデ*.別の付箋をクリック追加、最終的に 、2048 FIFAワールドカップゲームは、洗練された研磨し、全く新しいレベルに彼女を入れ、新しいチップの多くが豊か。

アメリカMcGeeさんグリム

アメリカMcGeeさんグリム

シャドウハーツ:新世界より

シャドウハーツ:新世界より
早くシリーズシャドウハーツは、列車が歴史の乱世を介して突入として、プレイステーション1と19世紀の激動の減少の半分忘れられていたクーデルカと彼のスパートを開始し、シャドウハーツに従ってはシャドウハーツで勢いを得た:約束。ハンターは、古代の写本の検索では英語の修道院を介して実行したり、エルミタージュ美術​​館は、十分な発見されたの悪霊の上で運転:の混合物は、通常、優れたアクションの設定と同じくらい神秘的で魅惑されました。

栄光の日2:男性の兄弟

栄光の日2:男性の兄弟
完全に不可解な理由から、我々の国の栄光の日々の最初の部分は、単に気づいていないです。素敵なグラフィック、簡単な管理、面白いゲームは何とか​​だけでなく、ゲームにベストセラーを行っていないロシアのゲーム機は、少なくともいくつかのレビューの出現に貢献していませんでした。一方、欧米の批評家は、多くの場合10日間に8点をの栄光を示した。第二部は - 2回目の試み、作者が再設計された、オリジナルの、減少の複雑さを改善し、無利子、いくつかの技術革新を行った。