Spellforce 2:ドラゴンストーム

まれなロールプレイングゲーム、戦略を言及していないし、歴史のサウンドと自慢の固体の世界を。も忘れレルム、D&Dのに基づいて多くのゲームのシーン - キルト、さまざまな民族の文化のスクラップから縫製。宇宙の音の良い例 - ミドルアース。それだけで豊富な神話や歴史数千年にまたがるが、それが提供される方法ではありません。レッツは、ヒーローは"旅の仲間"にして、トロルを騙して管理された我々は彼らの石の体を意味し、"ホビット"を読むと言うと"シルマリルの物語"になって、我々は鍛鉄トーリン&Co。は宝物洞窟で発見Gondolin、剣の悲劇を学ぶ。全体像は、フラグメント化されていないのではなく、徐々に塗料の新しいコートを補った。

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古い友人が、非常に頻繁に、時には戦いに役立ちます。 その火を吐く敵のランクの実に帯状を燃やして"タイタン"の新しいレース。
シリアルSpellforce - ゲームのシナリオでは、このアプローチの稀な例を示しています。ドイツの徹底と開発者は、素晴らしい再現が、彼らは最高のファンタジー作家の作品規模での失点ではなく、以下の信憑性の世界ではありません。古代の予言と長期絶滅人種や問題の中心だったの神秘的な遺産は、オーは陰謀との戦いの複雑なもつれに絡み合う世界の住民を提案する。あなたは、名前の豊かさを理解するために、以前のゲームを見たことがない場合は容易ではない。になる敵は、少なくともから、同盟国が表示されます期待する前に、頻繁に使用されるようにない場所、すでに訪問に戻る好きな開発者 -との技術を友人は古い時代に他の古いイベントから物語はジャンプします。

一時停止敵の健康からの回復を可能性が斧を、魔法の動物又は治療のために彼らのために魅力の影響は、 文字違いがShaykan能力は、それ以外はすべて該当するに英雄の新しい枝の-拡大通常のセットに大きくから以前に、攻撃者被害のアプリケーションは、スキル: - 非常に"ボス"を扱うときに便利です。もう一つは、されているすべての新しい呪文のダメージの種類、その例えば、火災やそこに敵を免疫打つことを意味し、冷たい"血"。

レースShaykanは、彼の静脈龍の血が流れる"ブレイド"トカゲを飛んで人々の旗の下に集まった - わずかに変更された"ロボット"は、最初Spellforceにまだ友人。競技者は、相手の打撃を遅くするかどうか、彼のダーツを投げる確認するには、たとえばれます - さらに、ユニットは、2つのアップグレードの間に選択することによって改善することができます。

浮遊石の要塞の魔法は最後にもうへとへとポータル後、武器、リング、護符を築くことができます、また、オブジェクトの"セット"が登場島の間の交通の唯一の手段として機能することを確認します。それは大きな問題でショーのEA Phenomic圧倒的な運命を買った後後悔するだけのままです。

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パズルや単純に信じられないほどの量加えて、サイドクエスト、いくつかの非常に珍しい。たとえば、機械的なクモを実行している。 として、大規模な受注は常に戦いの-低管理 、かなりの数の小さい。便利な文字の機能を使用して、兵士の治療を除いて。