ライフ-ゲーム
ストーカー:クリアスカイ(評価ゲームランドルテニウム)。
著者:ヴァディムボブロフ
2008年9月9日
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ウォーハンマーオンライン:清算の時代。人間の顔をしたMMOの
デニスKublitsky
ソース:PCゲーム№2008年11月
2008年10月15日
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デッドスペース
著者:イヴァンZakalinsky
出典:2008年12月にPCゲーム番号
2008年3月11日
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(主人公の会社2 »対エネミーライン")エルベ河畔の会議
著者:オレグCharzynski、アレクサンダーKanygin
ソース:国のゲームは、19 2006№
2006年11月18日
魅力の容赦ない法。二つのオーシャンライナー、二つの大質量天体、2つの戦略的長期的な建設 - ウクライナとアメリカ - すべては、時間と空間の1点で会った後。出版社は、衝突を避けるためにしようとすると、最近まで操縦:両方のゲームは一年前の春、表示されると脅しているが、この規模のプロジェクトは、マーケティングの将軍に屈することを拒否します。 "エネミーライン2と英雄の会社の後ろ。秋が熱くなっていることになります。
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デイウォッチ
著者:マリーナPetrashko
ソース:国のゲームは、20 2006№
2006年10月17日
"ミステリー"が動作するのでLukyanenkoは、人々に行って、別々の生活治癒"パトロール"の宇宙。すべての新しい著者は、それが映画監督や脚本家ゲームであるかどうかの肖像画には、他の予期しない新しい機能ですに追加しました。あなたはそれの開発を呼び出すことができます。その後、そのピーク - これまでのところ、少なくとも - 焼きたての"デイウォッチ"。そして、何が私たちがしてくださいですか?それはあなたが彼から必要なものに依存します。
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GTIのレーシング
著者:副社長
ソース:国のゲームは、20 2006№
2006年10月17日
どのような車のブランドだけでなく、専用のコンピュータゲームです。メルセデスベンツは、コルベット、アルファロメオ、ポルシェ - これは完全なリストではありません。一部のマシンでは、いくつかのプロジェクトでも"点灯" - と思うフォード(いくつかの部分は、フォードレーシング)は、またはフォルクスワーゲン(およびフラッシュ前、ビートルクレイジーカップビートルBugginは数年) - これはドイツのネイティブな見直し、私たちのゲームに捧げられています。
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エルマタドール
著者:アレクサンダークラスノフ
ソース:国ゲームは21 2006№
2006年3月11日
いくつかのゲームを介して取得し、無関心と無気力の間の状態に実行されます。ことを今、あなたの証人が口頭で鞭悲惨な工芸品を考えてはいけない。平凡なゲームは困惑して頭をスクラッチして強制的に非常に眠くではなく、感じることはありません。 "なぜ私はこの不幸のためにお金を与えるか?":それどころか、彼らは、痛みの拳に圧縮するように歯を食いしばって欲しい、フラット浅い鍋と虚無の質問を広げた。
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