| ゲームタイトル:共和国:革命 プラットフォーム:PCは、Xbox ジャンル:政治戦略 開発者:Elixirのスタジオ 発行元:アイドスインタラクティブ 発売日:2003年8月27日 最小システム要件: のPentium III 800 MHzでは、512 MBのRAM、32 MBのRAM、1 GBのHDD搭載の3Dグラフィックカード 公式サイト: http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/republic/ あなたは、偉大なタイトルEkaterine('メートルはエカテリンブルク開発者にヒント?)と地方の町で、彼の政治家としてのキャリアを開始して、理論的には、椅子定規Novistranaで終了する必要がある別の2つのはるかに大きい都市、骨の折れるパスを渡す持つ。しかし、しかし、幽霊と明るい未来があるでしょう最初のリモート州でも支持を手に入れる必要があります。最初のステップは、 - イデオロギーを開発しています。しかし、設計 - それは大声で。世界共和国:強さ(力)、影響(影響)と富(富):革命は、3つの基本的な値が表示されます。これらの3つのパラメータに党の比率は、その長所と短所だけでなく、他への影響の方法を決定します。 別の質問 - あなたは、これらと同じ3次元空間が必要かどうか?はい、すべてのゲームはどうか?予測する前に、以上の大きさが小さいために私たちは逃したが、誰が長引く例古典的に残されてポイントを現実の背後にあるの今日とて いる内容が面白いと、新鮮な独自の行った時から。何らかの理由で異常なゲームプレイは、含まれなかったスケジュールは私が冷たいまま。インターフェイスとする問題、およびゲームの任意のわかりやすい研修体制の欠如に追加します。 共和国の発展の冒頭場合:革命は、ゲームのファンの"軍"のリリースは、それを持っている可能性があります将来のキャリアの準備を頑固な若い政治家の小さなグループに減少した後、後、何百万人の心の征服者を見た。ゲーマーPrivateとして、幸せな必要性は低い、エキサイティングな仮想宇宙の中で時間を過ごす機会のためにお金を与える長い政治生命Novistranaの変遷を理解することが面倒。 |
共和国:革命
シムシティdsは
| ソース:国ゲームは21 2007№ |
天国と地獄
| 天国と地獄 プラットフォーム:PC ジャンル:神シム 開発者:MadCatのintを返します。ソフトウェア 発行元:CDVがソフトウェア 初心者は、求職者を神 セックスが提供されていません。 ゲーム - あどけない、任意の戦略的な深させずに、定期的にルーチンが騒々しさに変身。最も重要な預言者のペアで全てのゲーム負荷が負担メッセージ)taldychaschih良い(または、逆に、有害な。時にはプロセスはもちろん、神にいくつかの代替ソリューションを使用して、復活することができるが、これはバレていません。たとえば、古い果実の決済で異端の説教師のラッシュが - 、イデオロギーの電源をもう一つの預言者を追加または、例えば、敵が遠い国に活動を負った。 特に、善と悪の個人識別情報を私にお勧めしません。天国と地獄 - 双子の兄弟。まあ、ニンジンはスティックに置き換え、色を変え呪文や建物のカップルの名前を変更しました。すべてのことですか?して良いのと悪の2つのキャンペーンを、なぜですか? 手はあきらめて、合理的なグッドを永久に(愚かな悪を瞬時)村ではない運ぶ - AIが強迫観念に取り付かれ、IQで輝いていません。 、預言者たちはあるでしょうでも(あなたの扇動者の出願と)場合にのみ、苦痛に満ちた死を待っている。とキャンペーンならば、彼は何とかチャンスをなく彼に続けて残してからではなく、 ゲームが付与された場合、もともと土地は軍のランダムな配置を指定します。ちょうど同じ穴の促進と、彼との貿易面の彼の場所のすべてのおっぱいを移動するために、神の力を開始します。 一般的な診断、励みにされませんでした:それは全体主義の宗派の犠牲者に無神論者の予防接種として推奨されている。天国と地獄mesyatsokの狂信的にホールドすると、ぶつぶつマントラの代わりに、外を見る:"誰もそのような仕事を引き受けることは、神は、神がありません。" いずれかのハッピー - 誰もまだこの怪しげな神学をローカライズに着手した。 |
恐怖の抽出ポイント
| ソース:国ゲームは23 2006№ |
レッドスティール
| ソース:国のゲームは、2007年4月の№ |
弟子Ⅱ:光または闇
| ネームゲーム:弟子Ⅱ:光の守護者、弟子Ⅱ:闇のしもべ プラットフォーム:PC ジャンル:ターンベースの戦略 開発者:戦略第一 発行元:戦略第一 発売日: 2003年6月14日 - 光の守護者 2003年7月18日 - 闇のしもべ 最小システム要件: インテルPentium II 233 MHzの、32 MBのRAMと、cカード8 MBのRAM、200MBのハードディスク 公式サイト: http://www.disciples2.com/D2/ ダーク予言:あなたは弟子第覚えていますか?私は、多くの肯定的な答えと確信しています。年前になければふりを達成し独創性よりもそれ以上の回転、公開されて、 ゲーム作家作曲家や、優秀な作品のプログラマー、アーティストは難しい例の良いこと、および。これは、ローカルの分野で資源、都市設備、ターンベースの戦いのキャプチャと世界地図上の旅のアイデアは、ことがあると魔法の英雄の行に自分自身を疲れているようだ。しかし、それはそう弟子IIです:ダーク予言誰かが退屈だった。の対決の興味深い歴史、人間帝国は(帝国)、マウンテンコミュニティー小人は(マウンテンコミュニティー)、ダムドの悪魔軍団(ダムドの軍団)と定性的に精緻なゲームプレイと相まって半分腐ったアンデッド軍団(アンデッドの大群)プロジェクトに固体ファン層を確保。 |
メトロイドプライムトリロジー
| ソース:国ゲームは23 2009№ |
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