ブレイジングエン​​ジェル:シークレットミッションオブWWII

ブレイジングエン​​ジェル:シークレットミッションオブWWII
第二次世界大戦の件名は、長年にわたって徐々に、かつての人気を失っている、ゲーム業界を煽ってきました。アウトかどうかのファンタジー作家はpetered徐々に、アラメインするかどうかエルでナチスを追いかけて一度10分の1のユーザーは疲れ-フライト"歴史的な適切なシミュレーションの"基礎から現在様々な視点のシューティングゲーム、戦略が、ますます珍しい。しかし、そのほとんどに精通した従業員はウサギと不平等の闘争ではなく、変化の風を介して簡単に撮影に落ちた出版社アメリカまで。他の理由としては、ブレイジングエン​​ジェル2の外観を説明するために、続編が2006年の最も成功した最高のゲームではありませんが、我々はそれが難しい。

第8章

第8章

敵の領土:Quake Warsが

敵の領土:Quake Warsが
固体は、でこぼこ道は軍用ジープをロールバックでは、ディーゼル燃料をふかし。彼の頭の上にケ​​ブラーのヘルメットを移動ホイール、背景には、文字はアレクサンダートリフォノフで"ゲームの国"の副編集長を作成座っていた。その時、ほこりの多い道路脇の茂みの中腹のリクライニングの快適さと鶏の脚で埋め尽くさ死体ターミネータのような別のアレクサンダーKanyginaのエゴを、変更してください。車に近づくと、彼は、自動小銃の姿を見つめていた右仮足のStroggosは熱心にトリガをなでる。突然、何かが響いたの上、画面の土地を振りかける発行板:"を押して攻撃の次の波に入るスペースです。" "くそのロボットは、よく、ではないオンスは、戦術的な戦闘活動に理解していない" - 絶望の中で、彼は即死Strogg -侵入者と思った。この瞬間に、文字列の試合は、開始チャットやロシア、純粋な質問に:"あなたはこのようなものを、次に取るつもりのゲームですか?"

トライン

トライン
取得過労経験ができるスキルに投資しなければならない
取得過労の経験、スキルすることができますに投資する必要があります〜アクションを渡すanyは、おそらくより多くの疑問に一度:"が、この、 文字を選択してくださいクエストは思います!しないように簡単になった私は、"多くのロールプレイングゲームそのためには""党の使用概念を - 文字のユニバーサルグループ。トラインは、容易に当事者のです管理 :画面上のゲーム代わりに"中にある" 英雄できるようなものであるだけ。しかし、これは通常の生協(安全管理の設定で非表示にされているアクセス)を無効にしていません。 3文字の各々はもちろん、通過するゲームに独自のアプローチをしている。魔術師の空中からのオブジェクトを作成することができると消防戦士はスパイダーマンのようにロープを剣と盾に隠れ、泥棒巧みな弓とスイングで敵を押しつぶすがスローされます。ファンタジーCowardさん、ボビーとの各々の健康、彼の熟練した、最も都合の悪い時に突然終了する能力を持っています。幸いなことに、あなたがしようとすると、すべてのパズルは、(ノートにダイハード:決して文字を変更することなく、ゲームを終了しようとする)は非常に任意のクラスの代表を取得することができ、raiseth seyvpoyntaは、そこに達する前であっても。とするためにあなたのプレーヤーはめったにスケートバック投げ、それが彼らに豊富に万博を養うために理にかなっている。生活賃金は、最も奥に保護されたが、敵を撃破することができます。あなたが頻繁に両側に表示された場合は、butylki経験、健康とマナに途中で、また、常にいくつかの骨董品と胸を見つけるチャンスがある意志のない不足に挑戦ルートをスローするようにされていません。ただし、する罪は、景色視線で:グラフィックいないすべてのダウンロードなどを誇るゲームができます。しかし、美しさのために支払わなければならない - 私がして、Trineの唯一のわいせつなコストが高いシステム要件ではないという。もちろん、PS3の、の所有者は、あれ"要求"気にしないが、彼らはまだ彼らはゲームを試すことができるかがわからない - 開発者がして、Trine秋にリリースするすべてのバグPSNでのリリースとの約束をキャッチしようとしている。

慰めの報酬007量子

全体的な印象ペール。おそらく、これらの言葉は、新しいジェームズボンドのゲームのほぼすべての側面を記述することができます。グラフィックは、テクスチャの単調さ、照明、同じ相手の不器用なアニメーションの死で完全に不適当な作業に苦しんでいる。その場で"シネマの挿入"が、後に"ボーン陰謀"彼らは非常に説得力のある見:特殊な動きが壮観されず、以下ご参考-戦いが退屈している。しかし、それはTreyarchの開発者は実際にしたことは明らかである。の"bumknulo"大声で爆発物" -いないいない何分で行くして、その種類のレベルがされているすべての点在して贅沢な手のスクリプトのシーン。効果的?おそらく。しかし、ゲーム自体は簡単から。

魔道士騎士:黙示録

魔道士騎士:黙示録
すすは、土壇場で停滞を押して、ゆっくりと街のメインゲートにSilverholtaを介してこっそり体を、粉砕、蒸気、スナップ機関銃の火の雲をそれらをひったくり、甌穴とタンクの死骸を覆った。無駄に守備の取り組み:なしゴーレムの神風や手榴弾、マシンが遅くなることはなかった。セキュリティ砲塔しわくちゃ金属の山になって一つ一つ:そして、さらに自慢の"殺人​​は部屋"暗いドワーフの狂牛病発明を停止していません。砲塔銃からの最後の、最も強力なショット - と攻囲軍のように残っている唯一の障害が下落した。都市の運命は封印された。かどうか... ...?

鋼大隊

鋼大隊
プラットフォーム:Xbox
ジャンル:シミュレーション
発行元/開発:カプコン

今日はここに呼ばれる理由は、ご参会の皆様、最もユニークなプラットフォーマーのゲームの一つをご紹介しているつもりに位置しています。だから、スチール大隊を作成する、カプコンを追求する目的は何ですか?彼女はや視聴者に衝撃を与えるために、業界の宝庫を補充したいかどうか?私が何かを考え、プロジェクトは素晴らしい被写体の非常に現実的なシミュレーションを作成する試みとして特徴づけられるため、別のは、行われた。

鋼大隊
しかし、私は、特異性のビットを追加して、離れたところから始めた。ゲームは、ロボットの戦闘を歩くの制御をシミュレートするが、私たちのために、異常な方法でそれをしません。 SBは原則的にサポートされていない特殊なコントローラと、通常のジョイスティックゲームとして三ペダルとの組み合わせでのみで販売しています。そこから威嚇自体は、Xbox 2つのジョイスティックポートは、赤ちゃんが見える突出して一般的なパネルで、次へ!私は多くのボタンやレバーの目的を説明する前に、私が一番大事なことを言うでしょう:三ペダルと、このパンドラは1​​99ドル(もちろんゲームで)!メディアが安いのドライブは、それが顧客には、コントローラの追加千五百のためだけに支払うことは明らかである。しかし、たとえと苦労して稼いだお金をレイアウトするには、リラックスすることはできません彼の書斎の設定をドラッグドラッグ。 SBを - はあなたのアーマードコアは、そのアーケードのルールは、複数の日に開発するために必要な深刻なシミュレータと。

鋼大隊
最初の問題は、のフルフックアップ含める前にも発生する次のように定式化されている:パネルをここで、 制御地獄はスティック?原理的には不可能の重量ではなく私の膝を保つことは、それがジャンプします、かなり頻繁にペダルを押す必要があるためです。しかしみましょうを使用すると、テーブルを移動し、デザインに彼を掲揚し、画面を見つめていたと言う。静止画やテキストメッセージの連続を確認すると、実現することを今すぐ上から - トラクター...将来の申し訳ありませんが、タンク。 2080年では、今年全体の散乱ホットスポット点火極東の地図。リーハイ市ダオは、その独立を宣言、すべての近隣諸国との戦争を行った。その側あなたが戦っている、コミュニティ環太平洋軍だけでなだめる侵略。 (巨大ロボットの正式名称)コックピット縦長タンクに登って誰でも、世故に長けたゲーマーセンサー、ダイヤルとライトびっくりした豊富。デバイスには、画面の占有良い半分は美しさには追加されませんコンソールのリソースを保存していない。すべてのステートメントは以下の戦場が表示さ控えめなサイズのモニタよりも重要です。これは、モニタ - 外の世界だけではなくリンクをし、腕や順序に弾薬の兄弟と通信することができますラジオ、があります。

鋼大隊
通常、開発者は、より便利な管理のゲームを提供しようとしているSBの作者は正反対の道を選んだ。彼らは条件を戦うためにゲームを持ってすべてをした。このタンクのこのドライバは、一時停止モードのメニューからボタンや選択コマンドの組み合わせをノックされません。それはあなたが、あなたの目、40ボタンの前にいる理由も、無線周波数を選択してホイールを見る。私はほとんどのロボットは、手動変速機を制御されていることを言及するのを忘れ。レバーはジョイスティックの左にシフトするギア、三ペダルの二の加速と減速する責任があります。第三 - あなたは敵の弾丸をかわすことができます画期的。時間は、車を簡潔に停止ペダル解放しない場合ただし、このモードでは、モータはすばやく、そして過熱。右ジョイスティックの方向と左コントロールに銃を選択してください。

開発者は、武器の多くを提供しており、そのうちの6人はあなたが仕事であなたとすることができます。選択肢は多様である:ミサイル、大砲、小銃や様々な口径の銃。あなたのロボットのマニピュレータが使用されており、したがって、ドーム上の誰もzvezdanutする機会を持っています。手はまた、トラックなどの小さな物を拾うことができます。上記の他の多くの機能はすべて、個々のボタンとして表示されます。汚れが付着してから覗き窓を掃除でも、ボタンを活性化管理人をある!

鋼大隊
奇数ミッションセット二十-それはSBのみモードでご利用いただけます。 10家の高さと歩くタンクは、病気にスパイウェアの攻撃に適していると、それにもかかわらず、彼らはそこです!しかし、どんなに長くて退屈な導入説明会をすることができる、割り当ての大部分は、人や他の目的の破壊に低減されます。そして、同じのすべてのレベルを開始する:あなたは、解除のハッチを抜錨するなどエンジンの戦闘車両をウォームアップする必要がありますこの手順のエンターテインメント値は、各時間が短縮されます。しかし、ここではすべての側面から物事の厚さのアールは、敵の歩兵や機器、同様のロボットなど登場!私はどうしたらいいですか?まず、理解する必要があることを同盟国役に立たないからの助けを待つ。これらの"ポットは、"常に足元を取得時には風景の中にはまり込む。幸いにも、危険に近づいて約レーダー警告ボード上の。正常に完了したミッションの報酬は、経験ポイント(コマンドポイント、軍事ランクを上げる)とお金(供給点は、新しい機器やロボットの購入のために行く)です。高官は、より高度な技術で運転する権利を有します。

ほとんど疲れを逆立て車おんぼろのリソース、およびデバイスは、差し迫った爆発を吹聴されて​​いる場合、次の2つのシナリオがあります。最初に:放り出さパイロット(これは、保護キャップで覆われて別のボタンです)と、助かります。あなたは新しいタンクを買うためにお金を見つけることができれば、神に感謝します。されていない場合、我々は再びゲームを渡す必要があります!二つ目のオプションは:パイロットが死亡しただけで、保存ファイルは永久に消去されます。チートシステムに十分な別のメモリカードに保存コピーするように簡単です。しかし、これは嘲笑されていない、私を教えてください。

リアリズムの開発者の情熱は、スケジュールを含む、すべてに現れています。戦争ゾーンが - 爆発によって照らさ汚れ、厳しい建物や、すすで覆われた空です。一般的には、画像が美しい方法独自のがあるが刺激的。グラフィックスの最も率直な不足は、そのオブジェクトが何もないところから飛び出るかのように、手遅れにロードされます。また、小さいながらも重要な詳細情報を識別するためには、大画面テレビを持つことが望ましい。

タンク歩いて小屋のタイトな座り、私たちは聴覚に大きく依存しているゲームはダイナミクスをサポートドルビーデジタルは部屋を介して拡散、5.1、したがって、一緒にあなたの隣人は、戦いの中心部を存分にご堪能ください。すべての武器は、サウンドが認識することができますワンダと巨像の金属ステップのクランクの耳を喜ばせるように!興味深いことに、音楽は、従来の受信機の買収後、小屋の中に音が鳴ります。

あなたは巨大ロボットを愛するかどうかはカプコン、それらを愛しているような?これまでは誰もが肯定的に答えるために勇気を見つけることができます。このことから、SBは大量の読者を対象とされていないと結論した。開発者は、現実的なシミュレータを作りたいと思って、彼らはそれを作った。年間で最近のビデオゲームのブームはアイデンティティを、そのれになるファッションや失い始めた状態ゲーマーが 。したがって、場合によっては、筋金入りのプレイヤーに排他的に対処製品につまずくことは非常にうれしいです。結局のところ、彼だけがdoroguschyコントローラを、彼は、メモリカード、大型テレビやサウンドシステムのDD 5.1バックアップするためのテーブル購入することに同意します。鋼大隊はドラマになるかもしれないので、他の一方で、このすべてが、お金のための長期の値を指定できます。噂によると、カプコンは、ゲームのオンライン版をリリースする計画だと言われていますが、これはいくつかの他の時間教えてくれます...