オズの魔法使い

オズの"ウィザード
プラットフォーム:PC
発行元:MediaHaus
開発者:Dataworks
システム要件:ペンティアムII、64 MBのは、Windows 95/98/Me/2000、サウンドカード。


こんにちは、紳士淑女のゲーマー。秒間ブラストがオフにララクロフトのインターネットセミヌード写真上のどこかからダウンロードし、下に兄弟のだと思います。これは文字通り、兄弟姉妹は、あなたが干渉しないように遊んで、言うに捕捉されたバス、クローゼット、屋根裏を維持する2つのような時間を持っています。 4年間数十年潜在的なゲーマーは、今までの兄の足元を得る:今日私は彼らのために特別に設計されているゲームについてを教えてくれます。

なぜあなたは、この資料?非常に単純に:あなたはどのようにそれを使用して妹を表示しないまで、それは可能ですが、母はコンピューターの前に座っすることを禁じている、おそらく、弟の誕生日はすぐに、そしておそらくあなたが本当に気に(いや、それは信じている)についてのもう一つのチャド、彼の両親。とにかく、あなたにここにいる:"オズウィザードでは、" 会社からのオーストラリア市場MediaHouseロシアDataworksは、提示します。

オズの魔法使い
それでは、ゲーム自体ですか?同盟国であり、Totoshkaの冒険について顕著な物語は、私たちに馴染みの"オズの魔法使い"は、何か少し前よりも理解して子供を教えるために訓練スマート、メモリを設計したインタラクティブなミニゲームのセットを開発するための基礎となった、時には反応。オズでは、一緒に木こりと、臆病なライオンとかかし子供たちは邪悪な魔女Bastindaをロックする二つの都市を、魔法の鉱山と訪問する。どこかには、カブトムシの寄生虫を取り除くために果物の木を助ける彼らは、果物として偽装され、その差はそれほど見つけることは容易ではない。別の場所では、しかし、彼の事に火山上記の崖からgnomeを収集するために光の点滅は非常に短く、まれであり、行為は、メモリに与えるようにします。プレーヤーは物忘れから店員ジュースを治すためにできるようになりますもう一つは、しかし、処方薬は、正確に指定されていないコンポーネントの約一 - "小さい"と"もっと"の概念の知識をこのzadachka全体的にみて、ゲームそのうちの9の主なパズルは、魔法石を与えられている。我々の文字は、ドアロックBastindaを開いて、エリーを保存し、スロットのマスコットに挿入されます。しかし、離れては、これらの問題からいくつかの問題とオズにタイムトラベルを解決する必要があります。ここでゲームが何かを別となるなどから散策しているあなたはクエストいずれかの場所です。ある時点で、レオは、眠っている香り眠いケシをnanyuhavshis - 彼を起こしにも?別の場所で、ボートで川を泳いでキーが行ったように、鍵穴の要素をピックアップする必要があります。これらのパズルを解くがなければ、それは、あなたの宛先に到達することが不可能になりますまた、人々は単にゲームを飾るものにあります:小さなハチドリ、私たちが鐘で演奏曲、または別の変な音が公開されて鳥の"エコー"を繰り返すことができます。ここではここでは、子供のための"ファンタスマゴリア"のような!

オズの魔法使い
その芸術的なメリットには、ゲームの教育的機能からもみよう。 "オズ"のプロットは、それが非常に短いが面白いとよく構築されていますもちろん、逆に、非常に詳細に全体の話を語り直すしないです。彼はおそらく誰が紙原稿に慣れている人が、フィットして、これらの両親が就寝前の話を奪おうとして使用するためのもの。それもrepleyabiliti触媒種の存在に- 3つの難易度レベルを、パズルに影響を与える。いずれかを渡される - ブロンズ賞を受賞し、銀や金したくない受けている?


オズの魔法使い
グラフィックスについては、残念ながら、tunsheyding、terramorphingと法案シェーダのようなもの(または、彼らがあるので?)ゲームではない。広告は、QuickTimeに基づいて、フラットなエンジンを要した。しかし、これは非現実的ではありません!必要はありません鉄してロードするコンピュータと子供を作ることができるために、十分な美しい漫画を、クールすぎない。色を明るく文字を、笑顔、親切、甘い:スクリーンショットを見に!アニメは、あまりにも、期待を裏切らなかった。それと古き良きQuickTimeの付け替えは多くのMacromediaからローションよりも、今の子供のソフトウェアの開発者と普及している。ブラボーは、MediaHouse:同じことは草原と音行ってきました!テキストが配置して、本当に感を持ってそれらを読んでいる - 声優の間で表紙に"人々はの"yes"に値する"誇示。唯一の欠点 - それはロシアのレプリカがあるスピーカーの文字のアニメーションをする前に終わっていることだが、それはほとんど顕著ですローカライザのメリットを損なうていませんでした。

あなたは、私はこのゲームをプレイさせていただきます、知っている。子供の頃の郷愁、あなたが知っている。さて、あなたはそんなにnostalgiruete、私からのアドバイスされていない場合 - 生活を通して、若い同僚のdenyaの誕生を待ってから、彼らに良いゲームと良いドライブを提供します。同時に、国内生産のサポートで。

PBのウィンターボトムの災難

PBのウィンターボトムの災難
このメアリーポピンズは、子供たちが良い教えていません...
PBはウィンターボトムの災難を記述するには不可能なブレードを参照せずにありません。試合前に今年の傑作のほとんどすべての接続:プラットフォームやジャンル、ゲームの仕組みや視覚スタイルに注目。グラフィックスは、ナレーションのスタイルは、20世紀の初めに前百年のプレーヤーを送ってください。フレームで画面"映画の成果物を、陽気な音楽、明らかに無声映画の方向にお辞儀ゲームも色カバーカール。プロットが面白いquatrainsは、静的な設計を示すとレベルの間で語られている。主人公 - 氏はPBのウィンターボトム、大きないたずら。その存在の唯一の目的は盗んでいると食べて他の人のパイを、この分野では偉大な約束です。しかし、いったんそれがディケンズの精神で金型追いつく: 主人公がパイを飛んで巨大な付属を参照してくださいポータル神秘的なルアーに。過去は、PBに入ったらすぐに必要な内容を理解 - 自分の間違いを修正するため、そのうちの彼の仲間の市民はとても苦しんでいる。ただすぐに来る前に、その方法では、パイをたくさん食べることができます。ただし、特別な能力がすぐ反映されません魔法のデザートを付与:ミスターウィンターボトムは、そのアクションのシーケンスを"書く"自分のクローンを作成する方法を学びましたしています。ツインズは、彼が一度にいくつかの場所にあるために、常に肩を貸して、または右方向に傘を押してうれしい。クローニングの力で5"映画は、各分割レベルの全体のセットが若干異なります。これらは、PBから離れてかつ迅速に行動するクローンのヒープを剃っていない:その中で彼は、すでに結果にしようと持ってチャレンジを介して、進行状況を開くに立ち会うことができる。しかし、パズルの大部分はすぐにではなく、非常に困難解決されます。ブレイドのパズルは、ほとんどのアクションを欠いていると知性の優先開発を必要とする:これは、おそらく彼の兄からゲームの中で最も顕著な違いです。文字のコントロールに注目してスキルと災難PBのウィンターボトムこのではなく、することができます自分のためにいくつかの理由。

赤 - デッドリボルバー

赤 - デッドリボルバー
ジャンル:アクション
プラットホーム:PS2は、Xbox
発行元:ロックスターゲーム
開発者:Rockstarはサンディエゴ
プレイヤー数:1-4
ゲームサイト:http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver

ほとんどの生活に戻って徐々に進行する、ジャンル西部数十年前のカップルを忘れてしまった。レッドデッドリボルバー - 会社はRockstar Gamesが我々の注意興味深いプロジェクトを提供しています。品種のすべてのワイルドウェストのロマンスの:クレイジーなPK戦、戦い西部劇のサルーン、 美しい女性と映画の雰囲気のこの-すべてのゲームの新しい組み立てインチ

一緒に - 私たちは力を持っている!
赤 - デッドリボルバー
著者は、私たちに長い前奏を苦しめることに決めたとポイントに直行。若い家族が突然強盗の一味があって、十代の両親を撃った彼の牧場で平和的に休まれたからである。若い男が勇敢に、盗賊のスルー私の父の拳銃をつかむ。この復讐に不満、彼はやくざと専制政治を戦うために一生を捧げることを決めた。忠実な乗馬、レッドハーロウの誇りに思って名前を持つ私たちのヒーローの冒険の検索に入ります。このような誠実な引き分け。

戦いで二人きりで時代遅れと退屈されています。通過中に、多くの文字を満たしても、悪の暴力団に挑戦することを決めた。時にはそれは話が絶えず、二文字に切り替えることが現実には、ゲームを渡して、あなたが彼らの生活がメインラインと交差する方法を理解するように思えます。なぜこれらの人々は悪の暴力団に恨みを持っている - それらの各々は、そこからが明らかになる少し背景を持っています。と彼の友人の一人一人のためのあなた自身を再生することができます。個人的に武力紛争を解決しようとしている彼の牧場を保護するため、この戦闘kovboysha、およびその独自のギャングの首謀者のいずれかのアカウントに勇敢なイギリス人、さらにはgeneral仲裁。これは、実際に私達は、ノンリニアアクションを持っているということです!

赤 - デッドリボルバー
ゲームの主要な部分は、あなたはまだ勇敢なカウボーイレッドハーロウの役割を担う。善行を行うには - あなたは民間人を保護する必要がある30のミッションは、以上の町の保安官を助けるために、女の子を救出する。ゲームへの特別な味が映画のワンシーンをもたらす。いくつかのシーンの視点が組み込まれている中かのように、古い白黒映画を見ている。ほとんどの時間は、邪悪なカウボーイとインディアンを撃つ。いくつかのミッションでは(そして、岩陰に隠れて慎重に銃をpostrelivaya)戦術的に行動する、他では拳銃のペアで武装して本当の大虐殺を行うことができますしながら必要があります。時にはゲームは、自然の中でインタラクティブになった - 全体の使命は、電車の中で決闘でビルドされたとき。優勝者 - 誰が最初に彼のろばを描きました。ちなみに、ゲームの決闘は、座席を予約した。

我々の時代のクリントイーストウッド
赤 - デッドリボルバー
古典的な西部劇の一場面を想像してください。サロン二収束に近い無人島通りで。 CUは - 主人公の無表情な顔と邪悪な悪役顔メキシコ。決闘は、目に対向、それぞれの手がホルスターに位置しています。ゲームでは、このようなエピソードが頻繁に発生します - 彼らは銃、ショットを描いて、聞こえた次の瞬間には...冷凍な顔をしてメキシコ死んでは...驚いてはいけないのだろう落ちる。決闘のイメージの変更の時には、ゆっくりと敵の左アナログスティックカーソル上にマウスカーソルを移動して撮影します。あなたがターゲットに照準を合わせるまでは、相手が銃を取り出すことに注意してください。

ほぼ同じ方法で、敵やボスを処罰することができます。画面の左下隅にあることは、デッド目(各文字のための特別な攻撃のようなもの)を活性化する充填のスケールを構築します。たとえば、敵の体に赤ハーロウSpacesの対象地​​域としては、キューを突きつけて、Annieストークスは、すべての近くの敵を即座に先祖に送信されるように散弾銃から強力な電荷を放ちます。

このカウボーイは、憂いされる - が好ましい - 危険です。 開発者は欲のでは非難をしませんでした:の弾薬の選択肢は膨大である-最も厳格な味。単純な拳銃と散弾銃から慎重にいくつかのレベルで誰かがインストールされて着実に六郡に:ここでは、古典的な西部劇で見てきたことがすべてになります。と日付がtrueの場合です牡馬に-問題ではない- 使命の前に横には、武器のアップグレードされますことができる。

まあ、もちろん、どのような西洋の戦いもせずに行うことができますか?いくつかのミッションは、手動で材料を使用しているということです傲慢なカウボーイの少女を阻止する(最後に、しかし、あなたは平凡な銃撃戦終了)。残念なことに、技術の武器は小さい。あなたの頭彼の、あるいは単に壊すの瓶を蹴ることができるので、フックが良い過ごすダウンしているノック彼は敵をまで。よりエンターテイメントしてください。

貧しい人々のためのマルチ
赤 - デッドリボルバー
複雑さのレベルはあなたのジョイスティックをスローするように迷惑をかけていません。 AIの相手は、特に高されていません。ボスは、もちろん、しかし、ただ機銃掃射以上することができるのランクとファイルの敵は、通常、質と量を取ることはありません。それにもかかわらず、次の2つの評価とレベルを終了することができます:"良い"と"優れています。" "優秀"は簡単に渡すことができます。あなたが可能なlechilokとしてほとんどを使用して、試してラウンドの最低額(頭の中で撮影)で相手を破壊する必要があります。仕上げに良いの使命は、より大きな報酬を得るでしょう。そして、それはあなたを修復することができます/政権誌のための武器、珍しいアイテムを購入matsredstvaしていた。

実際には、ゲームのメインモードストーリーモードに加えて、さらに2つのものがあるということです。ファースト - 対決は、("分解")最高のケースでは - しかし、最大4人までのマルチですプレイオンラインネットワークを奪われた私たちの地域のために - コンピュータに対してだけの戦いは、新しい場所(または文字)を取得ミッションを完了する徐々にこのモードでは、さ"を開き、"あなたは、4相手に置くことができますし、お好きな場所を選択し、トーナメントを手配する2番目の追加モードでは、 - このジャーナル - 武器、キャラクターやプロットに関する情報が含まれている日記、一部の店舗がある項目がでは、日記のページを開くことが買って、フルで日記を開くには、町は、文字の伝記の歴史を学び、よりよい武器の選択に移動することができなければなりません。

同行者の知性
グラフィカルに、ゲームが、我々が望んでいるほど良くはありません。風景のシンプルなデザイン、大まかなキャラクターアニメーションは、無駄なジェスチャー不快な後味を残す。クリエイターは、単にグラフィックエンジンゲーム欠陥があるかのように。しかし、我々はより強力なXboxに敬意を払う必要があります。このゲームのバージョンは、明白な理由で多くの印象的なコンソール。や特殊効果、テクスチャは - これはすべての多くのPS2用バージョンより行われます。両方のバージョンのもう一つの重大な欠点は、 - 迷惑なオレンジ色の色相、ほとんどのミッションを持っています。

ただし、グラフィックの欠陥に目を閉じていても、いずれかに打たれどれだけの戦いの考え抜か力学。体の各部分については、敵が特定の損失があります。あなたは脚に燃えてしまうという愚かな場合は、結果が良いされていない無駄な弾薬は、待機しません。その逆:頭の中でショットがいる場合 - ちょうど死体を取得します。

しかし、サウンドデザインは、喜んでいた。冒険中には常に国の音楽と一緒に伴われる。火災ギターのメロディの激しい交換は不安とマイナースケールする方法を提供して中に - 有名なエンニオモリコーネの最高の伝統のすべての。と知覚された文字の声"大成功。"もNPCの俳優の声がはっきり聞こえて町をさまよう。

つまり、我々は素晴らしいGTAと物議を捜索を生産会社ですどのよ​​うに満足です!あなたは平凡なグラフィックスや迷惑も有毒なオレンジ色のパレット(西部行うことができるいくつかのより多くの色ではあるが?)に注意を払っていないなら、あなたは安全にこのゲームを取ることができます。これはかなり魅力的であり、独創性を欠いていません。多くの場合どのよう我々は欧米でプレーする機会がありますか?

スマッシュ車

長い間のPSNに欠けていたなぜので、無線制御マシンのレースです。いや、もちろん、かなり良い玩具ホームでしたが、"レースは"それは言語が有効になっていない呼び出す - ライバル、それはありませんでした。スマッシュ車は合計bezrybyaの条件、特にこれらのゲームのファンのために何の助けによるものです。

ピクミン

プラットフォーム:ゲームキューブ
ジャンル:アドベンチャーの要素を持つ戦略/パズル
発行元:任天堂
開発者:任天堂
公式サイト:http://www.pikmin.com/



ピクミン
多くの場合は、偶然にも、残念なことに、消費者の注目を集めての唯一のツールと​​して使用されるゲームのグラフィックス。また、アウト美しいと場合は、ゲームは、シェルになりますゲームは常にではなく、作成および何かに似て、私はごめん進んだ。結局のところ、ほとんどは簡単に古いアイデアや有名な名前ではなく、数百万のアメリカルーブルを獲得するには、この業界は良くなっていません。さて、今日の開発者があることを、彼らは実際に私たちのためにオリジナルのゲーム製品を作成し、小さな革命を運ぶ十分ではありません。近年の産業の成功はそれに関心が増加していることを確認しますが、少なくともユニークなゲーム数の増加によるものではない最後。

ピクミン
ゲームキューブのW 12月に2001、この革新的でエキサイティングな戦略ピクミンの英語版を得た。概して、このレビューが公開ゲームが宮本茂氏のリーダーシップの下で開発されたことを示す、完了することができます。しかし、それは詳細を知りたがっている読者には公平ではないだろう。

ピクミン
ピクミンは、主に、その外観の歴史興味深いものです。ゲームのアイデアは、彼の家の近くに育った鮮やかなデザイナーである日本庭園で、いくつかの旅行後に宮本茂氏に来た。彼は花畑の毎日の喧騒の興味深い、賑やかな小宇宙それは非常に仮想環境に移動することが可能であると考えられた。アイデアは面白い、非常にされたニンテンドープロジェクトは、光を緑だった与えられます。

ヨーロッパ第二

プラットフォーム:PC
ジャンル:戦略
発行元:戦略First/1C/Snowballインタラクティブ
開発者:パラドックスエンターテイメント



ヨーロッパ第二
こんにちは、私の親愛なる読者!
あなたは、今年はあなたにサンタクロースをもたらすことを知っていますか?ほとんどの場合、それが何か非常に、白い素敵なふんわりとされます。 "ヨーロッパ2"ヨーロッパUniversalisⅡ - しかし、これはパラドックスエンターテイメント、ローカライズされた警告チーム1Cとスノーボール対話型の別の傑作されることになるかもしれない。

トニーホークアンダーグラウンド2

ジャンル:スケートシム
開発者:Neversoft / Beenox(PC)の
発行元:Activision
ロシアで発行元:SoftKlab
プロジェクトのWebサイト:http://www.activision.com/microsite/thug2/
システム要件:のP - 3800、256MBのRAM、32MBのビデオ

トニーホークの栄光の名前でライセンスゲームのシリーズは、トニーホークアンダーグラウンド2(THU2)昨日、生まれていなかったその代表者の第六です。それはジャンルのトニーホークプロスケーターの先駆者かどうかを言うのは難しいですが、それは彼が、活気のある、オリジナルのゲームにはホームとなっていることを正常にシリーズの次の試合で続けて明らかである。多くは、それぞれの新しいトニーホークジャンルの突破口になったと信じている。本当に新しいprivnosyaschimよりも実際の続編ではなくアイデアをの前身、エコー、"曲"古いの拡張子は、このsikvelostroenie可能性が高いゲームかと信じてあるが、その人は。ここアーグように、しかし、それは無意味です、見ることができるビューの3番目のポイントがあります:その完成続けてオリジナルのゲーム力学の各々のこのシリーズ。とは、私たちの5つの部分ではないに気になっているという事実から判断すると正反対、それの仕組み - それはそれだ!金の中央値 - - この3分の1の位置は、次の"鷹"を検討

第一見てください。グラフィックス

さて、最初にUndergound'om、はるかに少ないものと比較してここに変更されます。 trueの場合、これは画像の品質にのみ適用されます。
文字THU2はやや滑稽な表情:も文体的に、ゲーム、および、リアリズムの狂信者たちは、スケートボードのシミュレータには不適切かもしれませんその方向に、そして、変更されています。そして、感情のソースは非常に簡単見つかりました:ゲームはトニーホークとベムMargeraさんのチーム間の"破壊のワールドツアー"の物語です。後者は、さらにユーモアの非常に特殊な意味で知られるタレント、クラス"情け容赦のない冗談を"(あなたは彼らの目撃者になっていないストーリーの通路となる)スケートをする。この視覚的な変換では別の側面があります:フィギュアスケート選手が著しく小さくなります。そして、これは、再び - 誰かが、それ以外の場合は不適切なのだと思われる - 非常にも、純粋に実用的な利点は、素晴らしいレビューを開放し、このように何が起こっているかでやや大きい制御を与える。
アニメのトリックが、モーションは誰でもとにかくとされていないため、驚くべきことではない高さでまだ落ちる。ただし、若干の欠点は、時々形を嘲笑に転落、アニメーションがあり、まだですが、スケートボードの動きに出接続されている。場合によっては、順番に所望のはしごがトリックの長いの組み合わせの性能よりもはるかに器用する必要がありますに到達する。幸いなことに、その瞬間は、ゲームの非常に歩行者の目標は、あまりないです。

秒を表示します。サウンド

サウンドトラックシリーズは、常に中等度の歌を実行すると、代替ロックバンドの高品質の選択があることで有名です。しかし、また、ヒップホップがあった、と叩く音がした。しかし、されなかったもの、それはフランクシナトラがあります。 THU2で彼は。同様に、その曲のブレーク確かに、ゲームのメインテーマはスタート地点は、付属のスルーのドア、と。それ以外の場合は、パフォーマーのコンパイルがパンクとのカテゴリに含まれているスラッシュ率直な金属と同様に、上記のジャンルを導入し、多かれ少なかれシリーズによく知られていると思われる"岩より。"そして、私は伴奏の全体的な印象が渦巻くダイナミクスと極端なスキーの雰囲気を追加して、正以上の葉と言わなければならない。しかし、いずれかの方向の層の支持のためには、個々の曲や全体のカテゴリを除外することによって自らの裁量で、プレイリストを調整することが可能です。
音のように、すべてが公平である。サウンドボードは、表面の種類に応じて変化する、滝の風味音や都市の大気の雑音 - すべての存在の有名な意味で実行されている。まあ、それは(そして、よく未知 - 他の誰かがいる)すべてのスタースケーターが自分の声を話すことは言うまでもない。

第三探しています。ゲームプレイ。展望第一。ストーリーや世界破壊ツアー

そこで、我々は、心臓になった(それはこのケースでも、です - "エンジン炎")ゲーム。そしてここでは、ように頻繁に発生する、最も興味深い変更が行われている。このゲームは2つの競合チームがスケートの世界ツアーがありますバックグラウンドストーリーとして、上記のように。初めに、あなたは - 未経験の新人 - トニーホーク - 保守的な専門家のチームに参加します。しかし、その後、十分なキャンプを訪問する幸運な図面の種類、その結果無謀な(彼の深く不幸な父との旅行、そのような方法で - フィル)ベムMargeraさん。
各レベルは、世界中で、さらに必要に応じてのポイント進歩であり、充填量をコスト、特定のそれぞれが、ストーリーのすべてのジョブの種類。スペクトルは、十分な幅が非表示にかかわらず、いくつかの規格(たとえば、すべて同じではない - スペインやアメリカ、トマトとリンゴスロー)。しかし、ほとんどの部分のための仕事は非常に多岐にわたっており、また様々なトリックの実装に基づいて、さらに - その継続的な配列を。そして、もちろん、破壊、この世界ツアーを忘れないでください。したがって、随時訪問された都市の顔にいくつかの補正を行う必要があります...しかし、失敗は常に成功の割り当ての結果ではない。新しい仕事 - 多くの場合、彼らは他の時間レベルでの新たな部品へのアクセスを許可する、あなたの自由なアクションで発生します。ですが、古き良き体制-ジョブをテスト済みの他の時間とClassic -秘密見つけるテープを言葉スケート、ピッキングとそのしかしの他の可能性がありますプロット通過者は誰 ​​もいないように見えるも面白いだけでなく、。

アングル第二。ゲームの仕組み:古いものと新しいもの

心臓THU2は、(他のゲームのような)ゲームの場合は、そのゲームの心臓部は、トリックです。ホルダー、スライド、反転、バランスを維持する - このすべては、自然を補完スケートボードゲームで、非常にエキサイティングな、実際には、決定の関心がされます。無限の組み合わせの数のトリック本格的なことは最後ではなくので、少なくともであり、これはレベルの実質的にアウトが可能と考えも非常に設計がされます。言い換えれば、10回目の同じ都市に乗るように最初に面白いことができます。移動の適切な武器としては、いつものように、それは、広大な場合でもして、作成した自分のスタントを犠牲にして自分自身を豊かにする機会があります。
イノベーションTHU2は、2つの興味深い動きです。その一つがステッカースラップと呼ばれ、二重壁への直行便でジャンプをクリックすることで実行されます。したがって、スケーターは、壁のステッカーに金型でジャンプし、オフに押され、このように、手を壁に、再び上昇してターン。壮大なビジュアル性能に加えて、この動きは、シリーズの一部として使用することができます。と仮定すると、レールの上を運転(速度を入力することなく、手でバランスを保持)のマニュアルに飛び込んで、ドライブが壁を跳びベンチを有効にそれを持ってステッカースラップは、行わ壁から最終的な出発にはまだしていたが自分でスクロールボードです。第二技術革新は、フリークOUTまたは怒りの行為です。悪い着陸後、ボタンのリズムをクリックして記入することをお勧めします怒りの画面上に表示されます。詳細は、収集する時間を持って、より強力なあなたのメンティーは、自身の出てくるより多くのポイントをボード上虐待の結果として得られる。ポイントは、画面上で維持される時刻は、フリークアウトに受信されるので、しかし、この楽しさは、シリーズの継続を示唆、終了しません。そして、あなたは十分に軽快している場合 - あなたはこの基準は、次のスタントの組み合わせでクランクすることができます。一般的には、両方の技術革新は、かなり印象的と思われると同時に、眼鏡、ゲームの新しいペアを追加します。
そして最後に、残りのモードのいくつかの単語。話の後に最大の関心、古典的な、分割画面表示とオンラインになって一緒に遊んでのTHU2現在のモードでの。 trueの場合、後者はPCとPS2用のバージョンのみで表されます。概念的には同じネットワークの機能が十分に変化、元の、唯一の過去の政権の多くが保持されないだけでなく、いくつかの新しいものを追加しました。以下は、無料だけでなく、"作成モード"スケートです。そして、あなたが作成することができますTHU2多くは:スケーター本物のフォームから上記のように自分の仕事や、トリックの排他的で、独自の公園へ(も、彼の仮想代表の顔に自分の写真を課す可能性がある)。

合計

したがって、新規の瞬間を考慮し、一般的な金利THU2の看板の下でそれらを合計でスケートボードシミュレータの価値を上回っていた。とは根本的にゲームに新しいせて、彼女はまだ保持しているので、あまりされ、6度目のバーを管理し、完全に、非常に面白い、元のように表示されます。イノベーション飽和好きなようにストーリーとシリーズのすべての人おそらくない、しかし、一般的に、開発のこのラインは非常に適切と思われる。高速に乗って、スケートボード、素晴らしいスタントのすべての愛好家は、専用の。

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