スマッシュ車

長い間のPSNに欠けていたなぜので、無線制御マシンのレースです。いや、もちろん、かなり良い玩具ホームでしたが、"レースは"それは言語が有効になっていない呼び出す - ライバル、それはありませんでした。スマッシュ車は合計bezrybyaの条件、特にこれらのゲームのファンのために何の助けによるものです。

ピクミン

プラットフォーム:ゲームキューブ
ジャンル:アドベンチャーの要素を持つ戦略/パズル
発行元:任天堂
開発者:任天堂
公式サイト:http://www.pikmin.com/



ピクミン
多くの場合は、偶然にも、残念なことに、消費者の注目を集めての唯一のツールと​​して使用されるゲームのグラフィックス。また、アウト美しいと場合は、ゲームは、シェルになりますゲームは常にではなく、作成および何かに似て、私はごめん進んだ。結局のところ、ほとんどは簡単に古いアイデアや有名な名前ではなく、数百万のアメリカルーブルを獲得するには、この業界は良くなっていません。さて、今日の開発者があることを、彼らは実際に私たちのためにオリジナルのゲーム製品を作成し、小さな革命を運ぶ十分ではありません。近年の産業の成功はそれに関心が増加していることを確認しますが、少なくともユニークなゲーム数の増加によるものではない最後。

ピクミン
ゲームキューブのW 12月に2001、この革新的でエキサイティングな戦略ピクミンの英語版を得た。概して、このレビューが公開ゲームが宮本茂氏のリーダーシップの下で開発されたことを示す、完了することができます。しかし、それは詳細を知りたがっている読者には公平ではないだろう。

ピクミン
ピクミンは、主に、その外観の歴史興味深いものです。ゲームのアイデアは、彼の家の近くに育った鮮やかなデザイナーである日本庭園で、いくつかの旅行後に宮本茂氏に来た。彼は花畑の毎日の喧騒の興味深い、賑やかな小宇宙それは非常に仮想環境に移動することが可能であると考えられた。アイデアは面白い、非常にされたニンテンドープロジェクトは、光を緑だった与えられます。

ヨーロッパ第二

プラットフォーム:PC
ジャンル:戦略
発行元:戦略First/1C/Snowballインタラクティブ
開発者:パラドックスエンターテイメント



ヨーロッパ第二
こんにちは、私の親愛なる読者!
あなたは、今年はあなたにサンタクロースをもたらすことを知っていますか?ほとんどの場合、それが何か非常に、白い素敵なふんわりとされます。 "ヨーロッパ2"ヨーロッパUniversalisⅡ - しかし、これはパラドックスエンターテイメント、ローカライズされた警告チーム1Cとスノーボール対話型の別の傑作されることになるかもしれない。

トニーホークアンダーグラウンド2

ジャンル:スケートシム
開発者:Neversoft / Beenox(PC)の
発行元:Activision
ロシアで発行元:SoftKlab
プロジェクトのWebサイト:http://www.activision.com/microsite/thug2/
システム要件:のP - 3800、256MBのRAM、32MBのビデオ

トニーホークの栄光の名前でライセンスゲームのシリーズは、トニーホークアンダーグラウンド2(THU2)昨日、生まれていなかったその代表者の第六です。それはジャンルのトニーホークプロスケーターの先駆者かどうかを言うのは難しいですが、それは彼が、活気のある、オリジナルのゲームにはホームとなっていることを正常にシリーズの次の試合で続けて明らかである。多くは、それぞれの新しいトニーホークジャンルの突破口になったと信じている。本当に新しいprivnosyaschimよりも実際の続編ではなくアイデアをの前身、エコー、"曲"古いの拡張子は、このsikvelostroenie可能性が高いゲームかと信じてあるが、その人は。ここアーグように、しかし、それは無意味です、見ることができるビューの3番目のポイントがあります:その完成続けてオリジナルのゲーム力学の各々のこのシリーズ。とは、私たちの5つの部分ではないに気になっているという事実から判断すると正反対、それの仕組み - それはそれだ!金の中央値 - - この3分の1の位置は、次の"鷹"を検討

第一見てください。グラフィックス

さて、最初にUndergound'om、はるかに少ないものと比較してここに変更されます。 trueの場合、これは画像の品質にのみ適用されます。
文字THU2はやや滑稽な表情:も文体的に、ゲーム、および、リアリズムの狂信者たちは、スケートボードのシミュレータには不適切かもしれませんその方向に、そして、変更されています。そして、感情のソースは非常に簡単見つかりました:ゲームはトニーホークとベムMargeraさんのチーム間の"破壊のワールドツアー"の物語です。後者は、さらにユーモアの非常に特殊な意味で知られるタレント、クラス"情け容赦のない冗談を"(あなたは彼らの目撃者になっていないストーリーの通路となる)スケートをする。この視覚的な変換では別の側面があります:フィギュアスケート選手が著しく小さくなります。そして、これは、再び - 誰かが、それ以外の場合は不適切なのだと思われる - 非常にも、純粋に実用的な利点は、素晴らしいレビューを開放し、このように何が起こっているかでやや大きい制御を与える。
アニメのトリックが、モーションは誰でもとにかくとされていないため、驚くべきことではない高さでまだ落ちる。ただし、若干の欠点は、時々形を嘲笑に転落、アニメーションがあり、まだですが、スケートボードの動きに出接続されている。場合によっては、順番に所望のはしごがトリックの長いの組み合わせの性能よりもはるかに器用する必要がありますに到達する。幸いなことに、その瞬間は、ゲームの非常に歩行者の目標は、あまりないです。

秒を表示します。サウンド

サウンドトラックシリーズは、常に中等度の歌を実行すると、代替ロックバンドの高品質の選択があることで有名です。しかし、また、ヒップホップがあった、と叩く音がした。しかし、されなかったもの、それはフランクシナトラがあります。 THU2で彼は。同様に、その曲のブレーク確かに、ゲームのメインテーマはスタート地点は、付属のスルーのドア、と。それ以外の場合は、パフォーマーのコンパイルがパンクとのカテゴリに含まれているスラッシュ率直な金属と同様に、上記のジャンルを導入し、多かれ少なかれシリーズによく知られていると思われる"岩より。"そして、私は伴奏の全体的な印象が渦巻くダイナミクスと極端なスキーの雰囲気を追加して、正以上の葉と言わなければならない。しかし、いずれかの方向の層の支持のためには、個々の曲や全体のカテゴリを除外することによって自らの裁量で、プレイリストを調整することが可能です。
音のように、すべてが公平である。サウンドボードは、表面の種類に応じて変化する、滝の風味音や都市の大気の雑音 - すべての存在の有名な意味で実行されている。まあ、それは(そして、よく未知 - 他の誰かがいる)すべてのスタースケーターが自分の声を話すことは言うまでもない。

第三探しています。ゲームプレイ。展望第一。ストーリーや世界破壊ツアー

そこで、我々は、心臓になった(それはこのケースでも、です - "エンジン炎")ゲーム。そしてここでは、ように頻繁に発生する、最も興味深い変更が行われている。このゲームは2つの競合チームがスケートの世界ツアーがありますバックグラウンドストーリーとして、上記のように。初めに、あなたは - 未経験の新人 - トニーホーク - 保守的な専門家のチームに参加します。しかし、その後、十分なキャンプを訪問する幸運な図面の種類、その結果無謀な(彼の深く不幸な父との旅行、そのような方法で - フィル)ベムMargeraさん。
各レベルは、世界中で、さらに必要に応じてのポイント進歩であり、充填量をコスト、特定のそれぞれが、ストーリーのすべてのジョブの種類。スペクトルは、十分な幅が非表示にかかわらず、いくつかの規格(たとえば、すべて同じではない - スペインやアメリカ、トマトとリンゴスロー)。しかし、ほとんどの部分のための仕事は非常に多岐にわたっており、また様々なトリックの実装に基づいて、さらに - その継続的な配列を。そして、もちろん、破壊、この世界ツアーを忘れないでください。したがって、随時訪問された都市の顔にいくつかの補正を行う必要があります...しかし、失敗は常に成功の割り当ての結果ではない。新しい仕事 - 多くの場合、彼らは他の時間レベルでの新たな部品へのアクセスを許可する、あなたの自由なアクションで発生します。ですが、古き良き体制-ジョブをテスト済みの他の時間とClassic -秘密見つけるテープを言葉スケート、ピッキングとそのしかしの他の可能性がありますプロット通過者は誰 ​​もいないように見えるも面白いだけでなく、。

アングル第二。ゲームの仕組み:古いものと新しいもの

心臓THU2は、(他のゲームのような)ゲームの場合は、そのゲームの心臓部は、トリックです。ホルダー、スライド、反転、バランスを維持する - このすべては、自然を補完スケートボードゲームで、非常にエキサイティングな、実際には、決定の関心がされます。無限の組み合わせの数のトリック本格的なことは最後ではなくので、少なくともであり、これはレベルの実質的にアウトが可能と考えも非常に設計がされます。言い換えれば、10回目の同じ都市に乗るように最初に面白いことができます。移動の適切な武器としては、いつものように、それは、広大な場合でもして、作成した自分のスタントを犠牲にして自分自身を豊かにする機会があります。
イノベーションTHU2は、2つの興味深い動きです。その一つがステッカースラップと呼ばれ、二重壁への直行便でジャンプをクリックすることで実行されます。したがって、スケーターは、壁のステッカーに金型でジャンプし、オフに押され、このように、手を壁に、再び上昇してターン。壮大なビジュアル性能に加えて、この動きは、シリーズの一部として使用することができます。と仮定すると、レールの上を運転(速度を入力することなく、手でバランスを保持)のマニュアルに飛び込んで、ドライブが壁を跳びベンチを有効にそれを持ってステッカースラップは、行わ壁から最終的な出発にはまだしていたが自分でスクロールボードです。第二技術革新は、フリークOUTまたは怒りの行為です。悪い着陸後、ボタンのリズムをクリックして記入することをお勧めします怒りの画面上に表示されます。詳細は、収集する時間を持って、より強力なあなたのメンティーは、自身の出てくるより多くのポイントをボード上虐待の結果として得られる。ポイントは、画面上で維持される時刻は、フリークアウトに受信されるので、しかし、この楽しさは、シリーズの継続を示唆、終了しません。そして、あなたは十分に軽快している場合 - あなたはこの基準は、次のスタントの組み合わせでクランクすることができます。一般的には、両方の技術革新は、かなり印象的と思われると同時に、眼鏡、ゲームの新しいペアを追加します。
そして最後に、残りのモードのいくつかの単語。話の後に最大の関心、古典的な、分割画面表示とオンラインになって一緒に遊んでのTHU2現在のモードでの。 trueの場合、後者はPCとPS2用のバージョンのみで表されます。概念的には同じネットワークの機能が十分に変化、元の、唯一の過去の政権の多くが保持されないだけでなく、いくつかの新しいものを追加しました。以下は、無料だけでなく、"作成モード"スケートです。そして、あなたが作成することができますTHU2多くは:スケーター本物のフォームから上記のように自分の仕事や、トリックの排他的で、独自の公園へ(も、彼の仮想代表の顔に自分の写真を課す可能性がある)。

合計

したがって、新規の瞬間を考慮し、一般的な金利THU2の看板の下でそれらを合計でスケートボードシミュレータの価値を上回っていた。とは根本的にゲームに新しいせて、彼女はまだ保持しているので、あまりされ、6度目のバーを管理し、完全に、非常に面白い、元のように表示されます。イノベーション飽和好きなようにストーリーとシリーズのすべての人おそらくない、しかし、一般的に、開発のこのラインは非常に適切と思われる。高速に乗って、スケートボード、素晴らしいスタントのすべての愛好家は、専用の。

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ゾンビゾーン

ゾンビゾーン
古いビデオゲームの聖書の開発者の陣営の信者はまだありません。パンとサーカス-他に何かするゲーマー?はい、はい、裸の女の子と血がたくさん!今、私は、我々はすべて同意すると思います。そのコストTamsoftそのような意見の会社からゲームの開発者。

Wiiフィット

Wiiフィット
最近では、任天堂はWiiのすべての新規および新しいアクセサリーを起動します。シューティングゲームのマリオカート、Wiiザッパーのステアリングホイール - とWii FitのバランスWiiボードを見る。バランスボードは、前任者と比べても遜色 - すべての後ではなく、プラスチックの無用な、高精密機器、それは絶対にキットに付属のゲームのために必要です。とすることができるデバイスはだけでなく、重さにはその上に立っている人の重心の最小変位を確認してください。これについて、彼は機能を構築し、Wiiフィットを行使する。

メガマン9

まず、カプコンは誇らしげに、バイオニックコマンドー武装とストリートファイター2ターボのHD Remixを、モダンリメイクをすることができるように表示され、突然、その優先順位を変更し、ロックマン9発表している - "90年代初頭のゲーム"を装って伝説のTVシリーズの新しい部分をクレジットを最終的な交流と、入り口のビデオとレベル二を介して、メインメニューから-すべてのピクセル:彼女が見えるとまったく同じ、見てのように八のヒットをビットコンソール時代。あなたの高価なHD - TVで、明らかに、このような絵に適合しなかった - 物理モデルと明るい視覚効果...そして、このすべては、次のような控えめなアニメーション、関連する技術革新の欠如。しかし、これは開発者のための十分ではなかったと一緒にプラットフォーマー古いものとに固有のゲームプレイ外観苦しんでいる彼らの特徴は、ゲームのすべて。したがって、主人公はとんでもない動きは、異常なジャンプのギャップであり、斜めに撮影していません。そして、まだチェックポイントがあります:崖の上のレベルの最後に、ジャンプに達し、彼女は突然恐ろしい怪物から飛び降りたが、どのようtsapnul主人公徒歩で!負の人生が新たに開始されます。シリーズ(同じPSP少なくとも)の他のエディションを逃した人々にとって、これはひどい不正と思われる、他のものは私たちの進歩的な時代のような完全な"過去からのゲスト"を発表、カプコンを頼りにするように求め、不思議に思うかもしれません。答えは簡単です。真のロックマンは、常に経験を古い学校のプラットフォーマー、鉄の耐久性と忍耐の通路が必要ですが難しい、"ハード"ゲームをされています。および"不正な"ボスが気分を害することはありませんとして:それはあなただけで理解し、受け入れるか、または他の座っていないロックマンのためにした必要がシリーズの伝統です。しかし、理由は、これらのレベルを追加者通路は、9つの部品に関係なく、どのステージのボス、新しいもたらす喜びを、新しいカプコンは、すでに提供してダウンロード可能なコンテンツを、特にが含まれて間の複雑さ、ないわけではない日本は、モードと呼ばれるヒーロー。