Galcon融合
| ソース:国ゲーム№2010年6月 |
| 昨年の成功をEufloriaは、他のものの間で、一時的な一連のは、iPhone上でGalconを見学したという事実を貢献している(我々が彼女について書いて、彼女はまだダイソンと呼ばれる)。のような家ない場所があります:PC用の続編、 元のGalcon後の作業にそれらを結合することを決めたヘスは、フィル力学、新しいゲームプラットフォームのモバイル。小さな長方形のボックスをプレイヤーがキャプチャし、散らばった惑星:誰が非常に身近だと思われるEufloriaのゲームで遊んだ。これは、プレイヤーが所有できる惑星に作られています発送によって行われ、 - そして彼らが何であるかを、より速く供給新鮮な戦闘機。新たに生産車は、故郷の惑星、敵の攻撃からそれを守ることができる上、当分の間です。いくつかの他の内の1つまたは複数の惑星を持つプレイヤーは、艦隊を送ることができるマウスのわずかな波(それは制御輪船の数)。艦隊勝、 -大きい最強のない戦術要素は:で惑星の戦い 。しかし)コンピュータまたは生きている(の一般的な分野の有能な相手ずることができることのみ。ことは、そのような仕事を見つけるには - Galcon Fusionは、多人数でシャープ、シングルプレイヤーゲームが訓練のための主な理由です。と何度も繰り返しプレイを強制的に10日毎リセット、一度オンライン評価。いくつかの点の時間ではあるが飽きてフィールドに軍を引いて単調、 - 間違って戦略的な変動の範囲。この作品八ほぼ自分のゲームモード :深刻なセットなんかに役立ちますして対処しなければなりません。しかし、予想通り、基本的に互いから、彼らは異なっている - モードビリヤードの敵船が離陸直後に視界から消えるステルス中には、例えば、惑星は、フィールド間で敬遠。もう一つは、 - ボーナス制度ではなく、修飾子がレトロではありません。ゲーム内の彼のグラフィックのおかげで、即座にASCII'shnoyなる音 - PCのスピーカーのように、テキストの管理。ないことから実用的な利点は、それは素晴らしいね。 |
国境:Doctorのゾンビ島はネッド
| 出典:2010年3月にPCゲーム番号 |
そしてゾンビはここ静かです国境は、伝送組合と出てきて、チャートに値する十分離れて8.5ゲームや永久に解決のポイントとコンピュータディアブロのファン-しかし、4 文字の物語が終わったわけではない 。教えてあなたに別の始まる物語の語り手は物語を -男の勇敢なカルテットよ"今日は。 - 木と草大きかった昔、とき - 緑、他の物語のDr。Zedomと混同しないようにしていた医師ネッドは、そこに住んでいた... ..." "お父さんが、木は何ですか?" - "地面の中から生まれたものこの種のは、私を中断しないでください!" |
TMNT
| ソース:国ゲーム№2007年8月 |
ダンジョンズ&ドラゴンズタクティクス
| ソース:国ゲームは23 2007№ |
ロードオブザリング:旅の仲間
| ロードオブザリング:旅の仲間 ジャンル:アクション/アドベンチャー プラットフォーム:PC、PS 2のは、Xbox、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス 開発者:シュールソフトウェア 発行元:ユニバーサルインタラクティブ システム要件:P2は450、64 MBのRAM、3Dアクセラレータ ホームページ:http://www.lordoftherings.com/index.jsp 時にはsmerknetsyaわずか そして、彼の足跡の音が聞こえる しかし、長い旅の夜明けに 彼は別の言葉もなく左 これは、以前は次のアラゴルンしては、ウォーロックとの出会いの場合意ことが判明完全に満たさトムチャンスに依存しています。私は、ささいなこと、理解が、これらの詳細および成功または失敗したプロジェクトに関する一般的な印象のすべての後に。 概念的な歪みの遠地点はモリアのダンジョンです。強迫的なシュールソフトウェアクロフトは、ボタン、レバーと偽装パスが点在して巨大迷路の中で悪名高い製品のgnomeアートに転じた。旅の仲間は、オブジェクトを開いて、ナンセンスとみなすことができるかつての栄光を自分の場所に戻る近接している:しかし、それはロードオブザリングの墓仮面ライダーのすべてのレバーとは違って、ことは注目に値します。 彼らの勇敢な旅で 彼は外国語を知っていた すべての部族と国家 そして、炎のような竜の咆哮 いくつかのクエストアイテムがありますが、あなたはオークと戦う必要があるゲームのほとんどは、そのため、徹底的に戦闘システムを調査する必要があります。しかし、離れては何も特別なことはありません。各文字は、近接攻撃と長いの1つを持っています。フロドは、ロッドを戦っていると石の限られたセットの距離から相手を攻撃し、Nazgulを撃退します。限られた時間のリングと陳腐なのlamの着用することができます。アラゴルンの標準的なショットに加え、剣はノックアウトキック使用することができています。ダウン敵の ヒーローピアスを介してSvalennogo。 ガンダルフは、あらゆる種類の芸をより寛大され、五呪文を持っています。ファイアーショットと雷が距離で相手を攻撃するには、お互いに相手のギャングを強制的に、そして最も興味深いの魔法トラップを、治療を停止して棒を押してください。しかし、固定制御の3文字は、決闘に限定されない。ゲームのいくつかのポイントは、アラゴルンし、フロドを制御することにより、ホビットに来るために、我々はギムリと並んで戦うためにラッキーです。残念なことに、私たちは得られないと何もギムリやレゴラスをプレイして、プロットの明確な線引きは、ゲームのクリップや伝説の同胞団は完全な強さに存在しているインサートを示す場合にのみ落ちる。 批判は才能の自然の欠如によって、彼の後ろの文字を見ていない時も、レンガの壁に実行され、さらにカメラを値する。 これは、履歴書を書いて、これは絶対に望んでいないように時間です。 PC上でトールキンの書物の最初の主要な実装は、主に純粋なprefixal失わEAから"二つの塔"、映画の中で行わakkurat。批判?意味をなさない許されない欠陥グラフィックスは、本からも大偏差に失敗したプロットの開発者に暴動行為をお読みください。おそらく、完璧へのパス上のこの最初のステップは、最後にされていない可能性のある"天皇の戻り値は"より魅力的で論理的になります。時間が教えてくれます。 |
フリーランサー
| ネームゲーム:フリーランサー プラットフォーム:PC ジャンル:宇宙シミュレータ 開発者:デジタルアンビル 発行元:Microsoft 発売日:2003年3月3日 最小システム要件: インテルのPentium III 600 MHz以上、128 MBのRAM、3DアクセラレータはHDDの16 MBのRAM、1.3ギガバイト 公式サイト: http://www.microsoft.com/games/freelancer/ ニース今春が際立っており、私はあなたを教えてください。太陽は、蝶はかなり春パッドの散歩のマダム、フライ、鳥が歌っている、輝いている - 美しさを明確にほこりオフィス開発の深さから相次いで行進このような背景...そして反する長い間待ち望まれていた有望なヒット。我々の注目の次のオブジェクトには、春のリリースの行の主な場所の一つで占められている、フリーランサーだった。だから、スペース、紳士へようこそ。 確かに、軽率に自分のアパートでは、安全であるかのように、銀河全体に移動する。刻々と何かが、人生は沸騰され、バブルが起こるフリーランサーの世界では、それはかなり痛いビート、それは留意すべきである。宇宙の広がりは、文字通り海賊や塵の星雲の雲の中やがれきの間に隠れて犯罪者が生息しています。幸いなことに、一緒にダッシュ刺客と劣らず大胆なパトロールがあり、一貫して、犯罪者との出会いに来ているようにフリーランサーの戦い - 通常通り営業。 それは良いです。どのような審美的なzavarushkuを放棄?ゲームのビジュアル面は、名声へのデジタルアンビルで失敗しました:船および宇宙ステーションはよく、絵の、目に明るい輝きを喜ばせるプラズマ血栓が爆発のフラッシュ詳細 - ショート、すべての期待どおりに、何が邪魔。やや失望している唯一のもの - 船の"巨人"のサイズを指定します。多数のデモは、展示会、クルーザーのすべての種類のゲームが大きかった。しかし、たとえその額は、彼らは非常に可能であるミサイルの一部を扱うことができます。 おそらく、元のスタイルと彼の"精神"を再生するための認識、"空気は"ゲームとそのクリエイターとして絶賛されます。フリーランサーは、確かにそのような賞賛に値する。グラフィックスを組み合わせることで面白いストーリー、信じられないほどの自由と、 美しいゲームが航海宇宙意志の魅力的な時間を与えるあなたに多くの。すべての責任を持って開発者のマイナーな欠点にもかかわらず、待っているそれらの年のフリーランサーのコストは、我々は恒星間旅行を見込んで実施していることを確認します。 |
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