| ソース:国のゲームは、14 2008№ |
メタルギアソリッド4:ガンズオブザパトリオット
カニスCanem編集
| ソース:国ゲーム№の2007年3月 |
メタルギアソリッド4:ペイトリオッツ、レビューゲームランドの銃。 ruの
| 失望 - これは気持ちがさんの多くは左にメタルギアソリッドの、3番目と4番を待つようになった。スネークイーターはかなりでしたが、我々は10ポイントだけでなく、ゲーム、叙事詩の継続を参照してくださいと願っている。ああではなく、プロットは情熱をオンにし、文字が開発を持っていない。などスネークイーターの話だけでできなかった終わった。ガンズオブザパトリオット - シリーズの物語のように、ゲームの力学の発展の絶対的なピークの完全な完了だ。 |
スターフォックス冒険
| スターフォックス冒険 プラットフォーム:ゲームキューブ ジャンル:アクション/アドベンチャー 発行元/開発:任天堂/レア 自社製品の品質を失望させることは、開発者があります。このような善意の稀な例では、英国の会社は稀である。これは素晴らしいチームが、任天堂の翼の下で働いて年間の多くは、ゲーム業界の国庫に貴重な貢献をしています。最近、レアは、マイクロソフトによって買収された英国人はまだゲームキューブのお別れのゲームのためのリリースしている。 時のオカリナを(N64の):SFAは伝説ゼルダ言及せずに記述することはできません。図像から男は、明確にこれらの2つのゲームの間の類似点を見て、彼のインスピレーションの源を非表示にしようとしていない。しかし、有名な生き物宮本茂(宮本茂)の模造品はほとんどの開発者に非難に入れることができます。加えて、ゼルダ""のコンセプトは、借用-これはゲームプレイを 、ビルドだけする基盤の上に。 SFAの世界は簡単に巨大な爬虫類、魔法と高い技術を取得します。ゲームは、2つのパーツから構成されます:飛行を宇宙戦闘機に、地球の破片の上を歩いて。それが判明したように、フォックスだけでなく、完璧なパイロットだけでなく、経験豊富な旅行者です。彼は、ジャンプ、実行することができ、登り転落と泳ぐ。しかし、ある"ではなく":あなたは自分のジャンプに管理することはできません。あなたが密接に近づくとすぐに障害物を飛び越えリーズ自身。残念なことに、敵もいない、ブレード武器と呪文を使用して、彼らと戦う必要があります。一つは、直ちに戦闘モードを有効に敵に近づくだけにしています。あなたにとってのヒーローは、自身がブロックを配置する時間する権利が目的で、敵がするので、時だけとして攻撃する。矢印ジョイスティックのタッチとの組み合わせのショットでは、さまざまなコンボシリーズを呼び出します。 しかし、ゲームは同じ戦いで構成されているとは思わない。対照的に、ほとんどの時間は、様々なタスクや検索項目の実装に費やされた。いくつかのスリラーの要素と組み合わされパズル、もあります。レバレッジの組み合わせが消灯廊下に爆発的なキャニスタを密輸、例えばとして難しいことではない]を選択します。幸いなことに、あなたは常に友人を手伝っている。カエルスリッピー(スリッピー)とウサギペピーは(ペピー)以前の記事スターフォックスからよく知られている。ラジオで、それらのお問い合わせは、いつでもヒントまたは地域の地図を得ることができます。アシスタントは、王子はTricky(王子トリッキー)が主になる。血液の青みにもかかわらず、この恐竜は、訓練を受けた犬、任意の注文を満たすための準備としてフォックス実行されています。コマンドメニューの助けを借りて、あなたはトリッキー地面に火を噴くを掘ることを得ることができると他のアクションの束を行います。発見し、購入した商品を使用して、彼の仲間の能力を改善している。 写真検証した後、あなたはおそらくSFAのグラフィックデザインは賞賛されることに同意します。図像からマジシャンは、万力でキューブをプッシュして、そのすべてのジュースを絞りました。の主人公の顔をカバーする彼の赤い毛皮、1つだけ、 ゲーマー経験がほとんどですができるとの魅力も。風と影に揺れて草の葉が散らばってもあまり変わり映えの土地。多角形のすべてのこの騒ぎは、もちろん、フレームレートに影響を与えることができませんでした。はい、フレームレートは不安定であり、これはおそらく唯一の重大な欠点のグラフィックです。 音楽も良いです。おそらく、このゲームは、耳を喜ばせるオーケストラ組成物を、使用可能ですが、メロディー、欠けている。同じことが声の演技の文字のために行く。開発者は)品質を持って提供する技術サポートプログレッシブスキャン(これは改善画像機器すべての機能を経験できるように、ⅡサラウンドサウンドのDolby Pro Logicされるシステムオーディオとの高価なテレビの所有者はそのことを確認します。 上述したように、図像は、ポットを沸騰することができない、SFAのように成功は間違いないことができます。質問は1つだけのものだった:メガヒット中の場所は、英語のマスターの作成がかかりますか?それは平均値をヒット - 今私たちが安全にスターフォックスの冒険は、と言うことができます。私たちは、ほとんどが、元のしっかりとした技術的に高度なゲームではありません前に。より多くのそのようなと... |
NHLの2k2
| タイトル:NHL2k2 プラットフォーム:ドリームキャスト ジャンル:スポーツ 開発者:視覚的なコンセプト 発行元:アメリカのセガ ホームページ:http://www.segasports.com おそらく推測しているように、タイトルは数2の場合、それは必ずしも相対的に番号1を言えば、ある"何か"でなければなりません。だからそれは:かなり遠く、2000年に、セガスポーツはNHL2kと呼ばれる非常に生きているし、ドリームキャストのゲームをリリースしました。エレクトロニックアーツは、新しい重点がセガからコンソールが見ていないと、それに応じて、それ用のゲームが生成されていないまた、コンソールのみホッケーシミュレーションとして、製品の意義は、過大評価することは困難である。その中のジャンルのファンは、あなたの謙虚なしもべ、あまりにも、そしてNHLの2k2を楽しみにしていた、まだ待っています。我々はいくつかの単語で遊んでの印象を表現するなら、彼らは感嘆符を備えた非常に熱狂的な悪口、されます。このように:現実的な美を!めちゃくちゃ楽しい! ゲームのサウンドについては、それは単に豪華です:クラブの影響は、サラサラとブレードの選手がパックで、強力なヒットと、フルスピードで割れたガラスのパチパチを急いで、それがテレビで本当のホッケー統治のすべての非常に悪化雰囲気です。元気に氷の上での状況についてお聞か活気コメンテーターのカップルで投げ、私たちは本当のホッケーを、対話には悪いが、おかげでも、現在よりも良くなる。 |
M&MのIVの英雄
| 可能性があります&マジックIVの英雄 プラットフォーム:PC ジャンルは:ベースの戦略を回して 開発者:ニューワールドコンピューティング 出版社:3DO ロシア語出版社:ブカエンターテイメント 公式のシステム要件: Windows(R)の95/98/ME/XP/2000 のCPU:ペンティアム(r)が300MHzの二 128MB以上のRAM 4倍速CD - ROMドライブ 750メガバイトのHDD 4メガバイト3Dビデオカード。 公式サイト: http://www.3do.com/mightandmagic/heroes4/intro.html 凡例リビング だから彼は、トナカイのようなものだね... そして、真実は、"英雄"とは? もちろん、何かが同じで、そこは耐えている値を推移している。たとえば、第四部の古くからの友人を満たすことができます:文字の多くは、世界HoMMに生息する、以前のゲーム(サーMullich、アジット、クラッグハックなど)、および神話上の生き物から、移動はほとんどすべて同じ(新しいが指でカウントすることができます)ほんの数は、決済またはでも別の企業イメージまたは1つの都市から移動居住地を変更する"自然の中で。" 6つのHoMM4市は、原因の証拠第三として、それらに関連して"英雄、"しかし、それは、一見したところだけであり、実際には、大きな変化を受けて、彼らがいる。 大規模な"英雄"世界のマジック革命 機会の英雄 そして、何の英雄たちはどうですか?彼らは、人間の戦闘に送ってめったに何とか自分の価値を証明する呪文を唱え、彼らはその旗の下に部隊を組み合わせていたとき、神々を解雇した。今の文字 - 怒っているカバの群れだけでなく、その家臣に押しつぶされるのと同じ危険にさらさ地球の生き物と。彼らは、彼の軍隊の性能を高め、戦いの過程に影響を与え続けて今の彼の軍隊の剣を、弓や魔法のために戦いに関与している。今の英雄 - ヒットポイントの数が限られている通常のユニットと、そのためは、殺されることも(警告)投獄されます。敗北した敵と彼の軍隊を、あなたがために彼の情熱を冷却するために彼の城のバーの背後にある彼を投げることができる - はい、右を聞いた。 何をするか? プライマリおよびセカンダリスキルのシステムも修正された。ゲームの指標のすべてのユニットへの一般的なほかのヒーローは、それぞれの二次の3つのスロットを備えて基本的なスキルの5つのスロットを持っています。基本的なスキルだけ九:戦術、貴族、戦闘、偵察五魔法学校の数を指定します。みんな、プライマリおよびセカンダリ、開発の6つのレベルがあります。同時に、スペルパワーおよびサポート技術情報などの英雄の敗北特性。あなたのFireballの今電源、あなたは、それを投げることができる主人公のレベルが、プライマリとセカンダリの魔法スキルの所有権の程度を決定する回数を指定します。もともと、主人公は11の基本的なクラスのいずれかに属している:2つのクラス(戦士/魔術師)各都市では、唯一の戦士がある要塞を除き、。ここで重要なポイントをある一つ興味深い :スキルの2つの主な発展のレベルに達する高、ユニークなボーナスを持つ新しいクラスに英雄に移動します。これは、その後に偉大なスコープは創造のためにそこにいる、あなただけでなく、技術を組み合わせることはできませんので、文字は、のように、軍の今までの3文字にすることができます。そこで問題は、誰がより良い選択する:魔術師、戦士や英雄オールラウンダー自体によってドロップされた - 楽しい;)! 各クリーチャーペアの 戦場 信じられないほどの、明らか。 必ずであろうとなかろうとことか。 いくつかの欠点と不条理にもかかわらず、ゲームは確かに注目に値する。ゲームはないが、マルチパートがあり、その可能性は、現在見ることができます。質問は、遊びはなし。今後数ヶ月の間に私たちは皆、再勝利の戦術を見ている呪文を学び、他のゲーマーと戦うために準備ができている出口ネットワークのパッチには、開口面積を成果物を取得する。そして、見つめて、明らかなバグが修正...何が、あなたはまだここにいるのか?近くの販売店に走れ! |
GrimGrimoire
| ソース:国ゲーム№2008年10月 |
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