ウッディウッドペッカー

ウッディーウッドペッカー:バズバザードパークからの脱出。
プラットフォーム:PC、PS2の、GB​​Cの
ジャンル:アクション/プラットフォーム
開発者:Ekosystem
発行元:ドリームキャッチャー
ローカライゼーション:多雪インタラクティブ(http://www.nival.ru/rus/woody_info.html)
システム要件:
ウィン95/98/ME/XP;のPentium(r)が第二300 MHzの、8倍速CD - ROMドライブ、64 MBのRAMを、8 MBのDirectXの(R)対応ビデオカード、DirectXの(R)対応サウンドカード
http://www.dreamcatchergames.com/games/woody/woody_pc.html


ウッディウッドペッカー
こんにちは、親愛なるキツツキ!あ、ごめん、ご参会の皆様!また今日ではアントンPeregruzkin人たちは赤羽の森林に住む人々の生活について教えしたいと考えています。あなたが推測している場合がありますので、これらの不思議な生き物たちが - だけでなくキツツキ私が不用意にこの物語の冒頭であなたを呼んでいたことを確認します。それが長いこれらの悪質な捕食者の攻撃は何の動きは、意識が完全に失わ犠牲者をzadolbatしようとすることが知られている。これらの鳥のいずれかの問題で我々が今日話をしています。それはどれも自分ウッディーVudpekker以外であるため、そして、それを表現するために、私は願って、しないでください!

ウッディウッドペッカー
今日は素晴らしいゲームに出会った - "ウッディーウッドペッカーEscapeをバズバザード公園から"3つのプラットフォームで既に公開されていました:パソコン、PS2の、そして、あなたはそれを信じていない - 老人ゲームボーイカラー。我々は、説明します方法についてはキツツキハンマリングpersonalki。それはこのようなものでした:かつて彼の枝の厚さに位置し、家の中でツリーの最上部にあるウッディーウッドペッカーがあった。しかし、食糧のため定期的に歩いた一度だけ返さ、かわいそうにひどい画像をキャッチ...彼の姪や間抜けスプリンターは、バザード悪役- Buzzを盗んだ犬-手先がそのprohindeyaしてもポケットトップボックスベイブ-姉妹が所有して引っ張った。もちろん、すべてを我々は現在、身代金を払う必要があります!しかし、冷酷なキツツキ何ができるか、私はあなたに言われた、覚えていますか?とWoodyも例外ではなかった。代わりに、率直に悪役のお支払い、彼は運動に身を投げた!

ウッディウッドペッカー
したがって、 開発者 Ekosystemの組み合わせは、パブリッシャドリームカッチャー行わ知られているあまり、と述べたカールソン、奇跡-一六。未満の子どものプログラマー、デザイナー、他のスタイルの子供たちの通常のプラットフォーマーperepal最終的に生き物コンピュータbespristavochnymの"一般的に、ゲームは、もちろん、あらゆる年齢層に適しているジャンル、文字、およびゲームは間違いなくゲームはされていることを示している - ので、晩生ゲーマー私は非常にそれを推薦しない子供。それは行動を通して、および - 21レベル(すぎも少なすぎるあまりない)、我々は、家族を再会させる邪悪なカラスを処罰するには、人気のmultgeroyaと彼の甥を管理する必要があります。出席我々はWoodyには、庭が、森はもちろん、メキシコの村や町、バズバザード公園は、実際には、同じフライトを犯した家にいるよう。多様性の中のこれらの場所の喜び、秘密の豊かさと新しいもののすべての道路にキツツキに役立ちます。それは雷、火災を避けスロットマシンを、戦いのひよこがあると認めるときは、彼が何を獲得できるのロケットで飛ぶと、全く同じ神プタハは、エンブレムの"W"、生活やドル、収集、これらのレベルで着用する必要があります鼻様々な障害をつつく。しかし、彼の姪は、あまりにも、と、自分たちの存在を通してぼんやりと我慢できないだろう、私たちは映画のように、ジェットdzhetbordahに乗ってユニークな機会を得る"バックトゥザフューチャー"。カオス追いかけてもフラグエメラルド仕上げ- 、いや、量を一定の成功そのため、Sonike2、また通路の収集する必要があるレベル、我々はレースこれらにはリングです何かのように、この。

ウッディウッドペッカー
今レイアウトを聞かせて、私は声が非常に元である特に以来、演技と、おそらく、始めましょう。我々のテレビに住むキツツキの家族は、常にここで英語を話す、彼らはすべて、突然彼の声を失われているという事実にもかかわらず!類似度やsyusyukanyaのbubukanya(文字に応じて)の形でディスカッション。それにもかかわらず、1つだけのトーンは、危険にさらされているか、まだ私たちのサービスはより字幕が付いて理解するのに十分です。音楽もとてもキュートで、楽しさと骨の髄までのお子様はゲームの中にある。サウンドエフェクトは、あまりにも豊富ではなく、もちろん、完璧ではない満足しているが、彼らは、ゲームの全体的な超音波画像によく合う。

ウッディウッドペッカー
しかし、グラフィックはすべてがスムーズにされていません。にもかかわらず、次の図とアニメのキャラクターは非常に上手で、周囲の風景だけは、彼らが多く、まだ目の欠陥をご覧ください何いることを確認します。漫画のボリュームの数値になります効果がすぐに印象的な不適切な使用。ラインストロークがある時には麻痺させる私たちのお気に入りのキツツキは、場所や行方不明者のうち表示されます。カメラ - ゲーム内で番目の主要な問題を修正しました。様々な段階で、我々は、クラッシュバンディクーほとんどのような、横、または前の後ろから、キツツキを参照してください一目で後ろから、彼の性格と鼻に鼻もされており、すぐ先に行かなければならないので、わからないところWoodyは、次の手順を順を追って行うピットでそこに該当しない。迷惑な現象は、それを指定するプログラマによって作成された動作する必要があります場所では、カメラではなく、常にそのすべての栄光のパノラマを参照してくださいする機会が与えられます。キツツキのビューには、レベルを終了すると傘のすべてのです下の青いklyuvastuyu豚のように彼に見える。ただし、について、あなたはこのすべてを忘れてしまった場合、ゲームは非常に素晴らしいが判明 - 火災や感電の特殊効果ショット、面白い秋の単純に愛らしい。

私はEkosystemの開発者が正確に自分のコンピュータ、子供たちの何百万人から何を期待したと思う。もちろん、このようなものは、完全にコンソール上で完了ですが、私を信じて、多くの人が彼らにするため、などを再生する必要はありません。

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バハ:コントロールのエッジ

一般的な外観:バハ:1000バハ、メキシコで定期的に撮影場所を、レースエッジの精神の世界に仮想移動しようとしている開発者は 、ためにゲームをコントロール良い得ることができる。それは時間の場所と思われる金利の巨大な彼らが作成した、と続いたよりそのうちのいくつかの非常に長いレースよりも与えた選手に参加の機会に設定してください。しかし、何かが、いつものように、間違っていた。のいずれかも注目が長すぎる、巨大なマップの経路を経由して思ったのか、イントロを撮影する...しかし、 ゲーム内のエンド平凡な、非常に来てから非常に:ひどく退屈なキャリアモードは、コントロールへの甲虫"であり、ほとんど不可能開始バグで"悪夢のような、ジャンプする前のようにオートバイ、強化することにより、奇妙な物理学の非常にクラッチがされ、nitros使用されるように懸濁液を押すことができます。 ..それは、彼らが言うには、あなたが信じてまったく試してみることだ本当にバグが悪いが地面にしがみつくだけ不屈のマシンとの戦いの疲れ、最終的には、ドライバに抵抗して生活を送るのに苦労。これは、衝突の最高のレンダリング、今シーズンも数年前まで平凡に見えただろうアンティークグラフィックス、とされていないに追加すると、あなたは甘やかされて育った質的に異なるアイデアを得る。しかし、我々は願っていることを最終的にラリー選手権2000は、再びそれは長い距離を乗って興味深いものになる良好なオフロードレースですのでれます。