アサシンクリード:Bloodlinesの

一般的な外観血統-全2しと、後発の信条の暗殺者の一部平凡な試みで作るPSPのバージョンの最初の、少なくとも年。リコールの色あせたオリジナルの部分の後偉大な第二は、したくなかったGriptoniteゲームになります:と同じように聞こえますが、能力の主人公 、デズモンド)実際にそれがストーリー正規に一般的にはないフィットして、インターフェイス(にもかかわらず、""敵意。シリーズしません何を欠場血統を、のライセンスアマチュアの部分は無視されます:ないとされる場合、プロットは、希望右は、面白かったです 。

ヘイロー3

ヘイロー3
すべての物語は、遅かれ早かれ、最後になる。それは作成者が送信するまで次に、少なくとも、その後、有名なテレビシリーズ(このガイドでは、ほぼ確実に許可されていない)を一時停止に終止符を打つていない場合はHaloを決め、残りはSpartan最後の - ではなく、以前の有名なスーパー兵士よりも戦争で決定的な言葉を言う人類の未来のため。主人公は部族および誓約を守る必要があるため、そのプランが空間内のすべての生き物を征服することである巨大な洪水と、一度に複数の面でされるファイト。まあ、ヘイロー3、に加えて - のことは何もXbox Liveへの共同伝送ネットワークと熾烈な戦いに費やされた自由な時間の無実の犠牲者の数千時間。しかし、先に自分自身の取得ではない、順番にすべてをあなたにお話しします。

リッジレーサーdsは

リッジレーサーdsは
第二千年。壁にソニードリームキャスト復讐の汚れは、カレンダーの一部から、各カットがプレイステーション2にもたらすと『ゲームキューブ』は、イルカではありません。 Nが大きい»アメリカの支店は、任天堂64のリッジレーサーを提供します。寒さが番組のファンを採用して熱烈な、RR64はレースだった完璧なまでの-これは、にもかかわらず、 演奏。

バイオショック(ゲームランドのローカライズされたバージョンのレビュー。Ru)を

バイオショック(ゲームランドのローカライズされたバージョンのレビュー。Ru)を
我々は単独で"ポイントで"このゲームを評価する場合は、こことそこpolballaで撮影してよい理由になるかもしれません最終的な数値の結果として、かなり控えめされているでしょう。しかし、バイオショックはノックアウトには、プレーヤーを送るの最初の数分文字通りから回復しません。詳細は、"ラプチャー"に浸漬し、より少ないがなければ、残念なことに、行われていない、の穴を選択する。

シャドウラン

シャドウラン
私の目はあなたを欺くされていません。これは今年の欧州で6月の最初のリリースされたシャドウランの概要です。 、外の寒11月、5カ月の遅延は、我々はShadowrunから自分自身を引き離すことができなかったという事実と関連していなかった。どのように、でした。ゲーム開発スタジオ、ファサーInteractiveのリリース後、説明もなしに閉鎖された。閉鎖の公式発表は、事実の従業員ファサーの、昨年末営業日後に行われた。このような秘密の公式の理由 - "最新のゲームスタジオを期待し人々をそらすために不本意。非公式、我々は以下のようになります - 誰もがShadowrunは注文か、少なくともすべてを解放するには、生の印刷に送られたと考えている。そして、それはShadowrunのだった - マルチは、Xbox 360とPCのWindows Vistaでの自分たちの中で所有者を戦うことができる最初のゲーム。しかし、Vista上で排他的なデビューは成功されていない:かみそり1911グループをハッキングゲームがリリースした直後にDirectX 9の標準的なWindows XPでゲームを実行するために使用することができるファイルのセットを割った。問題は、理由:何の騒ぎ?

ソニックアドバンス

タイトル:ソニックアドバンス
プラットフォーム:ゲームボーイアドバンス
ジャンル:プラットフォーム
開発者:株式会社ソニックチーム
発行元:セガ
ホームページ:http://www.sega.com

ポータブルシステムの"ソニック"...前回は、これが起こったの平和SNK'ovskoyタイプライターネオジオポケットreposed。そして今 - 再​​び:ゲームボーイアドバンスの"ソニック"。何を期待するのか?と願っています?なぜ、心配?

ソニックアドバンス
当初は、同項中"(c)にセガは、任天堂のライセンス"ショックは...ので、昔のために。しかし、面白い照明効果を伴っても、ほぼ画面の半分の文字や顔博士エッグマンの表現で、古典的なスタイルを持っている事実は、かなり良い音楽の持続的なカラフルなスクリーンセーバーは、おもちゃは、おそらくされていないことを自信を鼓舞悪い。そして、一般的には、それは本当です。

ソニックアドバンス
"ソニックアドバンス" - 本物のソニック。とは"高度な"。標準的なフラットプラットフォーマーは、高速で、アクションと、やや素朴な美しい充填 - ただの"ソニック"とはどうあるべきかのように...いいえ、私は単純にする必要があります!おそらく、アメリカ発見さない請求ならば"ソニック"が重要 - ゲーム。実質的な効果、いつレベルを介して非常識な速度スイープ主人公、ジャンプ、ループ、およびヘッジホッグと協力をオーバークロック様々な手段の完全な黄金の巻き毛、いくつかのちりばめられたが、zlodeychikami科料 - 機械節足動物、魚類、哺乳類や他の野生動物よそよそしい;レベルほとんど瞬間ウニの廃止、Lisovはいすべてのハリに効果的に設計された別の名医共和党robotoshtukovinoyの出現で終わる。これは、ゲームの魔法です。レベルがちょうどいいリングを集めて走り回って、彼らに信用を爪。デザインが地域を再生しているスタイリッシュで正しい - - リテラシー、多様化も、いくつかの技巧があって、それが速度はレベルと敵の設計時に、息を呑むようなときにうれしいです。グレートは別のレベルに移動するときに、変更"ムード"を参照してくださいと...はい私はあなたに言っています!メガドライブの人に"金"ゲームシリーズ"ソニック"でプレイして、すでに私は行くよどこを理解しています。

ソニックアドバンス
すべて!そしてそこに同じ量と品質が得られます。 GBAの解像度は、図面、スプライトの設計にはいくつかの制限を課しているが小さいGBAの画面は、件名に"非常にすべてのですオンになっています、また、より多くの達成できないという気持ちを持っています。そのわずかpodkachalaを除いて音楽。 "ソニックアドバンス"の具体的に書かれていたこれらの曲は、とても良いです。しかし、試みは(ときの上司は"ソニック1"と"ソニック2"のボステーマ)何とかしない失敗メガドライブを使用してネイティブのメロディーを再現しています。可能性が高いのMDとGBAからのオーディオチャンネルの数が異なるに影響を与える。しかし、他のすべて - も。色、方法も、一般的には、驚くべきことではないメガドライブ、よりによって。そして、技術力のスーパーファミコンの遺産としてGBAに移行する効果は、あまりにも、ギフトが失われることはありません:"SAは、"(非常に控えめなのに、いつも場違いな)それらによって装飾され、強く視覚的な用語で勝利。"ソニック&ナックルズ"について - レベルの設計、およびゲームのダイナミクスは、ほとんどの"ソニック2"と何もかもを描画する方法に似ています。また、主人公は強くはドリームキャスト"ソニック"の文字に似ています。ガラガラヘビミックス!これは、使用するには、この混合物を使用する方法の説明を行うには、おそらく、時間です。

ソニックアドバンス
作業は、 文字四人に一人ができます。オプション:ソニック、マイル、ナックルズとエイミー。一般的には最初の3つの仲間、予期せぬ才能と、まったくで。ソニックは、伝統的に実行されますが、ボールに丸め、主務"ロール"と、空気perekuvyrnuvshisでおり、攻撃が非常にすることができる。マイルは、標準的な動きとともに、プロペラテールに飛ぶことができる。ナックルは、壁に露出して拳を進めて飛んできて、登ることはできませんが、武道スイングはかなりのような、まだ拳onymi ...さらにアッパーカットで3安打のコンボがする!また、方法で泳ぎ、それはすることができます。エイミーは...私たちが言う:エイミーのためのゲーム - 異例。私は、いわゆる"移動"と言う恐れがある場合に彼女は、が大幅に彼女に影響を与える、抱きしめることはできません。しかし、若い女性が持つ、非常はなく賞)を破ることも不可能ではないということですハンマー(その壁を突破することができるもの大きくする、敵をして箱を破って、 -そこにボードのすべての種類など、ヒープのリングハンマーまた、とエイミーは高いバウンスする能力を持っています...高すなわち_deystvitelno_。しかし、この概念は非常に存在する権利である。はい、これは別のポイントです:"ソニック2"、"ソニック3"選択された文字とは対照的に一人のレベルを介して実行されます。そして当然のように:番目の"ソニック"ザヘッジホッグは、フォックスの背後で実行されたときに、それはボスとの戦いで"月光"を冷却することができた:彼は貧しい人の医師をつつか方法脳エッグの上に置くマイルなどの特別な方法、と私は安全な場所に座って。しかし、上司はほぼ同じサンプルのいくつかを除いて重大ではない:水中の化身の"ソニック2"掘削機からの復帰が、最後の博士エッグマンの後に...

ソニックアドバンス
達成伝統的privolnyeの地平。つのゾーンそれぞれの6つのレベル。ありがたいことにシリーズの他の部分からの転送細心のレベルは。しかし、概念的なレベルでは、"カジノナイト"、"アイスキャップ"と"水の遺跡"に触発無料即興、同様に、同じソニック2から"メトロポリス"とのハイブリッドは、"化学プラント"がある、非常に精通している。第三"ソニック"の時に発生しました"プラグ"のいずれかの特定のレベルの経過。古典的な通過ゲームはほとんど"prohodtsami"効果的な、そしてもちろん、Sonicの推奨されるため、おそらくマイルとナックルズです。エイミーは、私は人間ではない可能性が果たしている。

レベルでの特別な"秘密の場所"ではない彼らが誤って主人公スケートや採掘された金の指輪カオスエメラルドの信じられないほどの量を集めることによって、"特別ステージ"に迷い込んだ投げ、そのようなことはカタパルトです。 (7個)集めなので、彼らは、ソニックは(そして唯一の彼は)SuperSonika伝統的な超高速と不死身にオンにすることができますが、リングで収集した"superstvo"を費やしている。なお、SuperSonikaのための特別な結末は、ボスとして特別なことはありません。 SuperSonikaにのみ渡してゲームは、そう、本当の結末を見ることができる...エメラルドを収集し、ボーナスに行こう!ボスは、道、非常に邪悪な、彼の勝利で - 重大なテスト、一般的には、子の複雑さをゲームの残りの部分と、任意の比較を実行していない。

ソニックアドバンス
伝統的な"対ゲーム"と"タイムアタック" - 他のユーティリティから、プレーの代替モードがあります。素敵なパンの残りの部分は、可搬性のdevaysaによるものです。たとえば、自動保存は、領域を残して後に発生する次の開始時にゲームに戻って同じ文字に行くことができますが。ではなく、そこだけが、前のレベル、横断任意の。秘密を検索するためのスコープとは何ですか!同じ種類の有用な機械装置の中で - は、デフォルトとして記載されていない、まだ遊び"小型チャオ庭"にある。ここでは、栽培チャオに従事している - edakii類似体をたまごっち。ハッチ卵、飼料vserazlichnymiフルーツ、プレイミニゲーム。方法は動物であいまいな少しは供給し、モードで通常のゲーム過ごした料金を収集渡すプレイヤーは金の指輪を。

他に何を言うか?いずれの場合でも、この話を締結し、確かに、強く尽きることのない購入このゲームに"ソニック"のすべてのファンにお勧めする必要があります。 "ソニックアドバンス" - 本当の"ソニック"。セガアーキテクチャ用のポータブルシステムと非ネイティブ"上の任意の割引なし。非常に価値があることは、概念的には非常に一般的な、"収集" 美しい季節と同じで、正しいが、。

深刻なサム:第二の出会い

深刻なサム:第二の出会い
プラットフォーム:PC
開発者:Croteam
発行元:神ゲーム
ジャンル:FPSが
要件:ペンティアムⅡ、64MB以上のRAM、Open GLの

深刻なサム:第二の出会い
私はあなたと私が最初に深刻なサムはただ唖然との方法がわからない。 "まあ、それは、深刻ではない" - あなたは言うかもしれない。そして、何が真剣に、地獄には、ここですか? "強い"シューティングゲームは常に最後に、のように皆、のんびり、グレー色で深刻になる必要があることを誰が言ったの? "深刻なサムは、"本当に、以前のリリースや多分プロジェクトそれの後に表示されますが、一緒に来て群衆の中から際立っていた。灰色の冷たい風景『Quake』の背景には、非現実的とハーフライフワールド深刻なサムは、明るく温かみのある色調Pestryaevスポットでした。スポットは、最初に不器用な、しかしすぐに我​​々は、おそらく小さくすることで、"深刻な"のFPSよりも人気は、彼のゲームアートの作品を見たが、それは非常に魅力的で楽しいものです。

深刻なサム:第二の出会い
スケジュールだから。おそらく、この場合には、この要素は、ゲーム全体の品質を決定するにはほど遠い。の年、​​古いエンジンの最初の"サム"とは、十分に高いレベルに達している一般的には、まだ開発者は、私たちは、新しい化粧品の改善の形で贈り物を提示している"リメイク"する必要はありません。 "深刻なサム:第二の出会い"の結果、グラフィック面での機会に上昇した。巨大な空間は、希望は醜い、それがどのように鳴るか"素晴らしい"となっている。自然は毒熱帯ジャングルでは、あるとなる豊かな最初のミッションのゲームを見て、より現実的かもしれない以上。コー​​ドネーム:アウトブレイク。あまりにもGSSは私達に彼らの重要なEngine'omと相まって本当の美しさを、そこを示した。輝きからゲームの最初の数分後にすべての気持ちを送信、画面の明るさは、創造することはできません、ご自分で確認する必要があります。

ゲームは、ハリケーンを保持しています。グループの高速熱狂的なリズム、数百人の群衆、兵器備蓄、海、鉄道車両の敵軍団 - ジャンルの他のゲームからの主な違い。ゲーム"陽だまりのグラウンドサムは2"が、少しその最初の部分とは異なるまだ我々が必要と革新ではありませんでした。クレメンスは、同じ急なままです。その山々にもより多くの筋肉している間のみ今どこかに、彼のサングラスを行って、彼の顔は巧妙なジョークや、深刻化:)どうやら、何のためエジプトの旅をしていたが....

深刻なサム:第二の出会い
そのため、深刻なサムはMental'a近い共犯者で終わる、エジプトで彼の動物の研究を終えた後、彼は再びと思った昔の"泳ぐ"。しかし、それがあった:右コースを受講する宇宙船のキャプチャと、彼は、成功の希望で飛ぶし続けて...彼はクラッシュの原因となるよりも、突然"クールプレート(プレート陽だまりのグラウンドサム)にカットスペースぽんこつ車上Croteam開発者のグループを追加しました。一見絶望的な状況に陥る南米の山脈 - サムはアンデスに低下する。運!しかし、今サムは、その靭性を証明し、最終的に不運なMental'aを得る新たなチャンスがある。

深刻なサム:第二の出会い
アクションゲームは、この時間は、1つの領域に限定されていない:私たちは南アメリカ、バビロンと中世ヨーロッパに行くつもりです。最初の部分の特徴の1つは、オープンスペースの豊かされた、"深刻なサム:第二の出会い"彼らが持続し、より美しく、よりdetalizovannyeになります。全ての武器と一部第一モンスターから二番目に提示することに加え、我々は、新しいアドさらにいくつかのブランドが。モンスターから - Zorg傭兵、Zorg司令Fiendian Reptiloid悪魔、CucubitoかぼちゃとZamb'ul惑星のRas広告日本郵船。ほとんどここで注目すべきは、Cucubito私には思われたが - これは何かチェーンソーで人間木こりに似ています。他の新しいモンスターの束だけでモンスターと、彼らはよく似ていると、おそらく、少なくとも私は彼らに注意を払うように余儀なくされた。

深刻なサム:第二の出会い
新兵器の方法は、最もと不思議なことに、効率的な興味深いこと - チェーンソー、加えて、彼女は見ていた:ラプター16ミリメートルスナイパー、XOPの火炎放射器は、M1 - A2のトンプソン...すべての顕著でチェーンソー同じこと。その熱狂的なパワーにもかかわらず、それは武器の多年草タイプ、および行為のすべてています:体自身の敵、および、最も興味深いのは、シェルはそれらによって生成される。自動トムソンは、もちろん、すべてのクールなサムと、一般的には、として、実際のプロトタイプを持つ彼の類似を完了するふりをしていません。深刻なサムのもう一つの非常にオリジナルの"フェネック":第二の出会い - 7リーグブーツ、しばらくして、Samの5倍のスピードを向上させるボーナスの一種である。それが注目され価値がまた、容易に第二ではなく、 レベルのインテリジェントなエピソードがでていた、パズルが表示されますはるかには、論理的では。ますます、開発者が我々の狙撃スキルを持っているでしょう。彼らはshestnadtsatimillimetrovyラプターに型指定されたので、だけではない...

マルチモードでは、特別な注意に値する。とりわけ、ゲームが深刻な歪んだDeathmathだけでなく、最愛の協調モードを含むオンラインバトルの他の5つのタイプのだった。最大20レベルとして狼に与えられたすべてのこの富してください。

まあ、すべては私のReviewで、深刻なSam'a 2番目に重要な一部と思われる、私は彼に言った。それが判明したことを第二の出会い- ゲームのための、そのジャンル完璧ほとんど。彼女は、方法は競合他社に劣ってではない、さまざまな方法でそれらを凌駕しています。