ルイージのマンション

プラットフォーム:ゲームキューブ
ジャンル:アクション
発行元:任天堂
開発者:任天堂



ルイージのマンション
どのように任天堂の成功のプラットフォームを起動するには?まあ、もちろん、マリオという名前の口ひげを蓄えた配管についてゲーム。しかし、8ビット以来、彼の宇宙はコンソールは冒険の単調なシリーズを増やすことで成長し、常に拉致王女と邪悪な敵を除いては、私たちのヒーローの弟、そこに登場した。個人的には、私が最初の役割を儀式プレイ主人公は、ファミコンovskyパズルなった知り合いとのルイージの1つ。しかし、あなたはそれが永遠の代役有名な俳優を維持するよりも、下ビューで主要な役割を持って優れていることに同意するものとします。確かに、個性ルイージの多くのゲーマーのためのほとんどの年"なしのヒントどんな存在マリオオプションのための緑の"単純されました。まあ、任天堂はこの明らかな不正を修正し、ゲームキューブはルイージルイージのマンションの名の下にソロプロジェクトを作ったのためのゲームを起動することを決めた。

プロジェクトシルフィード

プロジェクトシルフィード
信じられないが、真:開発者は、ビデオゲームの出版社、キャリアスペースパイロットを作るあきらめて是が非でも、舵の宇宙船でお問い合わせをさせても構わないと思っては共謀。乗客として惑星から惑星へフライ - が、してください真空中で何かを管理するために - いや、いや!しかし、まだ高価教育ている人々があります。そして、彼らはゲームのアートが作成し、(スクウェアエニックス、​​マイクロソフトの支援を受けて)解放短い時間、非常に興味津々のプロジェクトシルフィード有名なスタジオでの交流を示した。

ガンスターヒーローズ将来の英雄

どういうわけか90年代半ばさんのガンスターヒーローズの最初の部分を付属するゲーマーの若い世代は、コンソールメガドライブのことを聞いたことがないことが頭の中に適合しません。そして、誰密ピアは、PlayStationコンソール啓発のだろうか?両親は、機械的乗算テーブルで学習を余儀なくされる兄とその耳に姉妹はシムズとのネットワークRPGのすべての種類の泥沼に陥っている。一方で他のシューティングゲームのファンは、ジャンルかどうかを子供が持った男または古い杖の歴史知識を徹底的に必ずしもされていない国宝から、新しいゲームと楽しい時間を持っている。すべてのことが求められている - それは、鉄のような自制心非常に柔軟性の指を見るガンスターヒーローズ将来の英雄は、純粋なアドレナリンの数時間のいずれかの目利​​きを与える。

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐。
プラットフォーム:PC
ジャンル:RTSの
開発者:サーティーンス生産
発行元:DarkXabre
要件:P2の - 350、64RAM、3次元のaCC。
http://www.hooligans-thegame.com/


フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐
場合によっては根っからのサッカーファンを、ホームグランドに行く混乱語り直すには意味をなさない。あなたは、酒に酔った口論に実行してしまう恐れはありません、あなたの子供やガールフレンドと一緒に試合を見て来ることが時やビールの瓶のどこか上から取得行ってロングは日です。明らかに、スタジアム - は劇場、性的指向について活発な議論は、裁判官とされた常にされますが、まだ時々率直に言って"人"の特定のグループの絶対野獣のような動作を驚かせた。クラブへの忠誠心を装っての下で、残酷さと思慮オオカミなどscumbagsが出て攻撃を抑えのきかない流出。また、常にすることができるスタジアムでpogromlennyeセクタを復元する場合 - 次に、お金になる、通常のサッカーファンの目の前にクラブの良い名前を更生さオハイオ州は、いかに難しいか...

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐
調達内のコンピュータのフーリガンゲーム。 草案され、件名はないが、それでも彼女はその、むしろ奇妙な同意かなり鋭い:嵐をヨーロッパ、爆丸okolosportivnyhの占いの困難かつ危険な運命、不正をこの問題を解決することですもの。しかしながら、これは明らかではない、何らかの理由で、"嵐が"ヨーロッパで開催すること - は誤った場合、どこに血に飢えた、この点で、韓国系アメリカ人(単独約一五〇人が死亡しているアルゼンチンでは過去60年間で)。所属のジャンルについては、 エンジニアは、リアルタイムで、戦略を最も適切な決定事実ので、純粋な処女と話す。すべての計画のほぼ完全な欠如は、我々は血の戦いや病棟の"現実"の動作を補償するように求められます暴力の役割を果たします。の混乱、組織内の再生側は、金融の配信のレンガ、花火と同様のシーンピアスカットの金属スクラップの背後にあるの計画種類はすべてのロールが重要であるが、ほとんど。楽しげで最も-通り騒ぐことで、破壊他を介して警察のラインと破って誰かのチームのファンの...

フーリガン:ヨーロッパ以上の嵐
今は悪いニュース。より正確には、すでに小さなobchekryzhennoyのアイデアを実装します。まず最初に、より悲惨なグラフィックも目を奪われる。衰弱表情でオタクを考えて少し何かの種類 - レビュー面積が大きく甘やかさかなり正面と芝生、喜んで唯一の方法は我々のカウドの画像を見ていません。ただ生活の中で好きです!さらに、問題の行為 - 、路上で自分自身を解放することを躊躇しないと挑発なしで通行人を引っかかる。むしろ、機会がであり、それは病棟の特性にすることができる発見。それらのと、いくつかの部分は、著しくバールの下で自分の額に置き換えて、彼の気分や意欲に影響します。最寄りのパブで勧誘類似した種類の、奇妙なことに、。主なものは - そしてそこに行くことを意味しな​​い、自分を犠牲にして、すべての圧縮-本兄弟。ゲームでは、通常数百ユーロに変換!彼らは、これらの何百ものを取る場所質問?店頭で - 警察は少し注意を払っていないので、あなたが好きすべてを盗む。しかし、このような不条理は、ゲーム中にあります。ちょうどあなたのバンドを超える時、Oravaを見て逃亡する、クラブへの忠誠はする必要がありますどのようにはるかに思います!だからゲームが頻繁に発生する - 群衆の小さい乗り物にごろごろと、などいくつかの倍の価値がある相手と会議の前に。投石?それは問題ではない - ショップやpivnushek人々と多くの...それは相手の援軍が到着するだけです。

ああ、何かをあなたの注意、親愛なる読者の価値を見つけるために、私は失敗しました。ゲームは人間味のグラフィックス、戦闘エキサイティングな街と再作成の興味深いに対処せず、有望で面白いアイデアは非常には絶対に使用しないまでの最後、多分あなたは、音楽のように覚えている...おそらくアウトこのゲームの実際には禁止するためのイニシアチブを取ったベルギーサッカー協会に興味を持っている"フーリガン"を

プロイセンの台頭

とすると同じように、された新しいタイム時代のAGEodのvargeymをオンに成功最も試行的な外観は、 。プロイセンの台頭の前のゲームの主な欠点は、根絶プロイセン王フリードリッヒII世のキャンペーンに捧げた。はい、海軍は実質的にしかし、(しかし、彼は大陸の戦争を必要としますか?)無駄に捨てられAIは、ナポレオンのキャンペーン以来、賢明です。鉄のライバル"は単に彼の前にタスクが何であるかを理解していない、彼はまたそれらをどのように実装することを学んだ。あなたは敵のキャンプをブロックしている言って、唯一の少なくとも一方のブロックは、それがある敵にヒットする、強すぎるとされていない場合。もちろん、これを使用することができます、しかし、援軍を露骨に破壊敵の強化のために傾いて投げたどのくらいの頻度で軍隊を失うことになるのですか?去勢された""がありますまた、マルチプレイヤーゲームの定義を、彼女に収まるためには、最高。マルチは全部ではないが、我慢してライブ対戦相手パーティーの終わりまで、PBEMの形で実装されているという事実のために。一すぐ消えるまで、スクリプトはできますが、わずか後のキャンペーンもプラスしたターン百。軍のコマンドは、以下の3ヶ月は(realnyh!)は、それらを終了することができなくなりますので、欧州全体を持って...

ダクスターのX

ダクスターのX
生活の中でほとんどの人が夢を見ている。たとえば、百万円を作る。や世界のマスターになる。あるいは何ナンセンス。しかし、夢は常に空気ホバリングでは、脂肪のクリュは、(Krewの)控えめだったはるか:彼は栄光のに浴する少し思ったに置か交流のための競争の中で強力なチーム市イナ。しかし、それは不運にいる - 落ち着きのないカップルのために、ジャックとデクスタークルーは、現実の夢の可能性を失っているように見えた。については、突然、別の世界に飛び立った。しかし、それはすぐに明らかになった、死に登場して、犯罪肥えた一時的な障害を大物。いくつかのトリックの助けを借りて、彼は(そのホログラム画像を介して)潜在的なレーサーと高度を毒、条件 - 勝利と引き換えに解毒剤。権限がない場合交渉をする。

ファークライ本能

プラットフォーム:Xbox
ジャンル:FPSが
開発者:ユービーアイソフトモントリオール、Crytekのスタジオ
発行元:ユービーアイソフト
プロジェクトのWebサイト:http://www.farcrygame.com/uk/farcryinstincts

Crytekのスタジオチームの優秀な作成は当然Doom 3やハーフライフ2のように、このような昇進のFPSでの競争に相当する、2004年の三最高のアクションゲームのひとつとなった。優れたグラフィックス、優れたデザイン、複雑なプロットと結合思いやりのあるゲームは - ファークライ内のすべてのこれが存在していた。しかし、これでも、最も重要ではなかった。ゲームは素晴らしい熱帯の島を背景に行われます。青い空、澄んだ海、絶妙な自然の美しさ - 風景なので、鮮やかな明るいされ、何度も何度も地球上でこの楽園に戻るには、克服願望があることを、飽和...

ファークライ本能
Xboxの所有者のためのラッキーのみ
ゲームは、幅広い人気を得ている反射、小さな出版社のプロジェクトは、コンソール専用の楽園シューティング"の"特別なバージョンのを解放した。開発は、ファークライ本能と呼ばれていた信頼カナダスタジオユービーアイソフトモントリオールの創設。当初それは、ゲームがプレイステーション2とXboxでリリースされることが想定され、後に決定がソニーからシステムの容量が不足のためキャンセルしてPS2版のために作られました。
従業員ユービーアイソフトモントリオールは、Xbox ののに合わせ、それを下の可能性はFar Cryのバージョンに移植のPCだけのものではありません。彼らは最初からほとんどの新しいプロジェクトを作成すると、他の方法を行った。"ファークライInstincstsもPCの元のバージョンよりも判明:そして、率直に言って、彼らは不可能かに失敗しました。

ファークライ本能
全く別のファークライ
Xboxの可能性ははるかに控えめなsrednestaticheskogoのPCよりも、開発者は、画像ボックスの搾り出すための管理という事実にもかかわらず(そして時にはスーペリア)している唯一のコンピュータのハイエンド構成で見ることができる劣っていないです。
でファークライ本能は、追加の場所を持っているプロットは、新しい詳細と予期せぬ事態と生えています。マップエディタと完全なマルチモードを忘れていない。その結果、我々はXboxのジャンルのおそらく最高の代表を持って(まだサム2重篤な存在ですが、これはFPSの異なるタイプです)。
ファークライ本能
元軍人ジャックカーバー - だから、主人公を紹介します。特定のジャーナリストは遠い熱帯の島へのガイドとして彼を採用しています。しかし、彼らの目的地が明確な理由もなくボートで百メートル、ジャックのカップルを分離するときに武装個人のほぼ全軍を攻撃した。 "それは何ですか?ここでは何が起こっているのか?そして、この呪われたジャーナリストはいないどこですか?なぜ、すべての私を殺そうとしている" - ジャックは自分自身を要求します。しかし、協議会を求める自分が...ここでは、実際には、冒険自体が始まるのすべてを把握するように誰もいない。
さらに、私たちは、ハリケーンのアクションゲームではないも全体の海、政府の陰謀、巨大な実験、マッドサイエンティストと海を待っている。観光は、大虐殺この世になりますウォーク楽園"バウンティ島は"本当の地獄に変わります。

ファークライ本能
だけではなく、アクション
ファークライ本能はFPSのジャンルの"伝統的な"代表呼び出すことはできません。これは、要素とステルスアクションゲーム、さらに恐怖が含まれています - 時にはそれが本当に怖いされます。ではなく、モンスター、ゾンビや他の邪悪な霊のいくつかの並べ替えのために。不安や脆弱性 - 最も怖いものだ。ここでは、数分後に敵の刈り取り軍団(同じ深刻なサムのように)されている、(ほとんど成功していないが、ウェル)スーパーマンのように感じることはありません。それぞれの敵が - 発達人工知能の所有者は、独自の方法で、それぞれのは危険です。
ファークライ本能
銃と猛烈な速さ、準備ができて - 非常に長い伸ばしファークライ本能のような戦術と。各ステップは慎重に計画する必要があります。
知られているように、ファークライは、PCの目的へのパスは素晴らしいに設定されたという点で異なっていた。行動の自由、明確な制限や目標の欠如。独自のビジネス - あなたは彼女(乗って飛んで、クロール、ロール...)に行くとどのように目標は、井戸があります。この点で、ファークライ本能 - ほとんどその"兄"の正確なコピーを作成します。しかし、残念なことに、いくつかの制限がなかったわけではない。島の周辺に歩くPC版のように、自由に出ていない。視覚的にレベルが小さいのRAM Xboxで完全に島全体に合うように均等に巨大なままですが、残念ながら、失敗しました。ファークライ本能は、より良好な直線性は、できることは何もありません。

ファークライ本能
近代ランボーは、PC版と比較してゲームのいくつかの主要な変更を見ている。最も顕著な技術革新 - トラップを設定する機会。今度は敵としてそれらを呼び込もうとして系統的に、ジャングルの周囲にトラップを設定することができます。戦術的な演習の巨大なのための部屋のたくさんあり​​ます。これで必要性を押すとゲームの開始が、識字分の最終的な場所に近づくには生存のほぼ唯一の保証となります - ラウンドのすべてのは、単に十分ではありませんで。重要 - ほとんどが同じトラップではない独自のpopastcyaを行います。
島での行動の基本的なルールは、 - 彼の敵を作る中でできるだけ少ないことをしてみてください。
ファークライ本能
満たされているすべての条件があります:あなたが観察されるゲームの植生が不足しているなど、草の中に、茂みの中、岩の背後に、木に感謝を可能に隠すことができます。本能クライ極東の地形にするには、容易に向きをレーダーを示す特別な表示のレベルと場所の敵覚醒(のような固体を)ギアメタル。任意のステルスアクションと同様に、ジャックは後ろに(先祖やあぜんとした直後に送信する敵)、このように敵との長い銃撃戦から身を排除するから打つことができる。
武器としては、主人公は、一度に3つしか武器を運ぶことができます。アーセナルが標準装備されていますかなり:ナイフ、拳銃、ライフル、マシンガン、グレネードランチャーなどの論理。しかし、 武器を見つけるしかできない非常に敵の死体からも選択します。また、ジャックはMax Payne』のように両手(丁モード)で撮影することができます。

獣の中で、またはプリミティブの本能
あなたが行くように、カーバーは超人的な能力を表示されます。 Superforce、スピード、ナイトビジョンを増加数回反射を改善 - 震え、敵 - 来るSuperdzhek! trueの場合、これらの能力の使用が制限されています。使用されるアドレナリンの再生してください。
近代的なFPSは交通機関の様々な手段を使用せずに何を?そうです、まともな家は邪悪なトンは、この機能を欠いている。ジャックは水と土地の転送モードを操作することができます。しかし、ファークライ本能の言語を最高のチップの1つを駆動する呼び出しは回転されません。あまりにも制御するには不便。あなたはその瞬間の広大な距離を克服するために、主に車を使用するようにあまりにも怠惰は歩くとき。
ファークライ本能が困難なゲームです。そして、それは先進的な敵のAIや武器の欠如ではない。 PC用としては、Xboxのシステムが迷惑なチェックポイントに残った。時には彼らは非常に有能です。しかし、あなたは開発者だけは、再び五、六の種類を同じ場所を通過する呪いはありません。しかし、ファークライ本能のようなエピソードには、たくさんの、私を信じています。

ファークライ本能
見て、耳を傾ける
ファークライ本能の外観に、私は既にお世辞の言葉の多くは言った。これは本当にXboxで最も美しいゲームの一つです。効果特殊勤務上の文字の鮮明さと優れた、モデル、高度の詳細。光と影のこの区別を使用して追加すれば、Xboxの近代的なFPSは次のようになりますかのアイデアを得る。ゲームは巨大なレベルを持っているという事実にもかかわらず、景気減速が観察された。
レベルでaudioryada、すべてを講ずるものとする。悪くはない音楽、高品質の音声 - そのために感謝します。特別な注意が主人公のハリウッド俳優スティーブンドーフ(吸血鬼"ブレイド")の声を代弁するという事実だけが与えられています。

世界の秘密
誰が(それは2週間の最大値をとるように)シングルユーザモードに合格者は、マルチに注意を払うことをお勧めします。これは3つのモードを提示します:標準およびチームdeathmatch'a(カオスチームカオス)、伝統的なキャプチャ-フラグ(スティールサンプル)と元のモードプレデター(すべてに対する超大国と一人のプレイヤー)。
ファークライ本能
交通機関の使用は、戦術的な演習(トラップ、鉱山、トラップ)と"otozhrannymバニー"マルチモードを作るためのハントは非常に楽しいです。
いくつかの欠点(これは、幸いにも非常に少ない)にもかかわらず、ファークライ本能は最高の2005年のシューティングゲームコンソールのタイトルを主張している。優れたグラフィックスとエキサイティングなゲームを組み合わせた優れたゲーム。羨望するもう一つの理由はXboxの所有者。

ゲーム:9
グラフィック:9
音と音楽:8
デザイン:9
スコア著者:9
結果:93%